Saturação: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m v1.43b - Corrigido usando WP:PCW (Categoria com caixa baixa na primeira letra)
Lusmarq (discussão | contribs)
m
Linha 1:
{{Sem-fontes|data=novembro de 2012}}
Em [[colorimetria]] e também no [[espaço de cores|modelo de cor]] [[HSV]] (ou [[HSB]]), '''saturação''' ou '''grau de pureza''' da cor é um parâmetro que especifica a qualidade de um [[matiz]] de cor pelo grau de [[mescla|mesclagem]] do matiz com a cor branca, sendo usual referir-se também à [[reflectância]] da amostra como um atributo daquela cor. As outras modalidades são o [[matiz (cor)|matiz]] e a [[luminosidade (cor)|luminosidade]]; às vezes usa-se uma quarta dimensão, o [[canal alfa]].
 
 
Linha 15:
| style="background:#C04040; color:white; text-align:center;" | saturação média
| style="background:#A06060; color:white; text-align:center;" |25% de saturação
| style="background:#808080; color:white; text-align:center;" |0% de saturação
|-----
|}
Linha 27:
| style="background:#ff8080; color:white; text-align:center;" |saturação média
| style="background:#ffc0c0; color:white; text-align:center;" |25% de saturação
| style="background:#ffffff; color:black; text-align:center;" |0% de saturação
|-----
|}
Linha 35:
O ponto de partida é a graduação decimal ou centígrada em que a escala vai de 0 até 1 ou de 0 até 100, mas a graduação varia de aplicativo para aplicativo. No sistema operacional [[Microsoft Windows]] a escala vai de 0 a 255 enquanto no aplicativo Paint, que o sistema tem por acessório, a escala vai de 0 a 240.
 
Seja de que forma for, no modo HSV uma cor é tornada mais escura manipulando-se sua brilhância,. paraPara tornartorná-la mais clara, manipula-se sua saturação. No modelo HSL, uma cor vai do escuro para o claro pela manipulação de sua luminosidade. Neste modelo, a redução da saturação apenas transforma a cor em cinza médio.
 
== Aplicações ==
 
A saturação de cor é manipulada por pintores que mesclam cor branca ou preta à cor pura, o que leva os aplicativos de [[edição de imagens]] e de emulação de pintura a priorizarem a apresentação de cores dentro de um modelo HSV. Neste modelo, as cores aparecem estreitamente relacionadas com a cor branca.
 
A saturação está presente nos aparelhos de TV comuns, e seu usuário pode manipularmanipulá-la para transformar a imagem a ''cores'' em imagem preto-e-branco. O modelo HSL possibilita variar a luminosidade mantendo constante a pureza da cor, de modo conveniente à representação de objetos tridimensionais e à [[animação gráfica]].
 
== Cálculo da saturação a partir de valores RGB ==