Mancala: diferenças entre revisões
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'''Mancala''' é uma
== Definição ==
[[Imagem:Wooden Mancala board.jpg|thumb|450px|Um tabuleiro de [[madeira]], dobrável, de Mancala]]
Pessoas desfamiliarizadas com jogos de mancala de forma comum presumem que há um jogo em particular com o nome de ''Mancala''. Esta percepção é ajudada pela comercialização do produto que geralmente falha na diferenciação das variações do jogo ou nomes atribuídos como "[[Etiópia|Etíope]]" ou "[[Nigéria|Nigeriano]]". Apesar desses países tradicionalmente jogarem o jogo,
De fato, o nome ''mancala'' é o nome [[árabe]] comumente dado a alguns jogos do tipo; a palavra vem do árabe ''naqala'' (literalmente "mover"). Esta palavra é usada pelo menos na [[Síria]], [[Líbano]] e [[Egipto|Egito]], mas não é consistentemente aplicado a nenhum jogo em especial. No mundo ocidental, "mancala" é geralmente usado como o nome genérico para o jogo "kalah". Pesquisas na [[língua inglesa]] referem a "jogos na família de mancala" ou "jogos de mancala", ao invés de "variantes de mancala" o que implicaria que há um jogo principal de mancala no qual os outros são baseados.
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Os jogos de Mancala possuem uma sequência de regras geral de jogo em comum de pegar todas as sementes de uma cavidade (a [[estratégia]]), então ''semear'' as sementes uma de cada vez de uma cavidade, e captura baseada no estado do tabuleiro. Isto leva à frase em português "Contagem e Captura" algumas vezes usada para descrever as regras. Apesar dos detalhes se diferenciarem substancialmente, esta sequência geral se aplica a todos os jogos.
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[[Imagem:Igoware.JPG|frame|Tabuleiro de madeira de mancala da África Ocidental]]
O
As configurações do tabuleiro variam entre
Com um tabuleiro de duas fileiras, os jogadores geralmente consideram controlar seus respectivos lados do jogo, apesar dos movimentos na maioria das vezes serem feitos para o lado do oponente. Com um tabuleiro de quatro fileiras, os jogadores controlam uma fileira interior e uma fileira exterior, e as sementes de um jogador permanecerão nessas duas fileiras mais próximas a não ser que o oponente as capture.
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