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| sucessor = [[Wii U]]
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O '''Wii''' (/wiː/ ''WEE''; conhecido não oficialmente como '''Nintendo Wii''') é um console de videogame doméstico lançado pela [[Nintendo]] em 19 de novembro de 2006. Como [[Consoles de videogame de sétima geração|console da sétima geração]], o Wii competiu com o [[Xbox 360]] da [[Microsoft]] e o [[PlayStation 3]]. da [[Sony]]. A Nintendo afirma que seu console tem como alvo um público mais amplo do que o dos outros dois.<ref>{{Citar web|titulo=Nintendo hopes Wii spells wiinner - USATODAY.com|url=https://usatoday30.usatoday.com/tech/gaming/2006-08-14-nintendo-qa_x.htm|obra=usatoday30.usatoday.com|acessodata=2020-01-06}}</ref> Desde o primeiro trimestre de 2016, o Wii liderou sua geração sobre o PlayStation 3 e o Xbox 360 em vendas mundiais,<ref>{{Citar web|titulo=IR Information : Sales Data - Dedicated Video Game Sales Units|url=http://www.nintendo.co.jp/ir/en/finance/hard_soft/index.html|obra=Nintendo Co., Ltd.|acessodata=2020-01-06|lingua=en}}</ref> com mais de 101 milhões de unidades vendidas; em dezembro de 2009, o console quebrou o recorde de vendas por um único mês nos Estados Unidos.<ref>{{Citar web|titulo=Wii and DS thrash competition in US|url=https://www.eurogamer.net/articles/wii-and-ds-thrash-competition-in-us|obra=Eurogamer|data=2010-01-15|acessodata=2020-01-06|lingua=en|primeiro=Robert|ultimo=Purchese}}</ref>
{{japonês|'''Wii'''|ウィー|Wī}} é um [[console de videogame]] [[doméstico]] produzido pela [[Nintendo]] e lançado em 2006. É um [[videogame]] da [[Consoles de videogame de sétima geração|sétima geração]] e o quinto console da Nintendo, sucessor do [[Nintendo GameCube]], que foi lançado em [[2006|2001]] no mercado americano e japonês. Seus principais concorrentes são o [[Xbox 360]], da [[Microsoft]], e o [[Playstation 3]], da [[Sony]]. De acordo com o jornal [[Financial Times]], o Wii era o líder de vendas de sua geração em [[12 de setembro]] de [[2007]], com base nos dados de vendas das empresas Enterbrain, NPD Group e [[GfK]].
 
O Wii introduziu o [[Wii Remote]], que pode ser usado como um dispositivo apontador portátil e que [[Acelerômetro|detecta movimento]] em [[3D|três dimensões]]. O console executa jogos armazenados em [[Discos ópticos da Nintendo|discos ópticos Wii]]. Ele também suportava o serviço [[WiiConnect24]], agora descontinuado, que permitia ao Wii receber mensagens e atualizações pela [[Internet]] enquanto estava no [[Stand by|modo de espera]].<ref>{{Citar web|titulo=メディアブリーフィング 社長スピーチ抜粋(英語原文) : E3 2006 : Nintendo|url=https://web.archive.org/web/20060604061842/http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/speech/english.html|obra=web.archive.org|data=2006-06-04|acessodata=2020-01-06}}</ref> Assim como os outros consoles de sétima geração, ele suportava um serviço, chamado "[[Virtual Console]]", que permitia aos jogadores baixar jogos emulados de consoles anteriores da Nintendo, suporte para streaming de vídeo online como o BBC iPlayer e outros serviços fornecidos pela Nintendo na Internet. A partir de 28 de junho de 2013, os serviços de Internet foram sendo interrompidos gradualmente; desde 31 de janeiro de 2019, apenas o re-download de jogos, a atualização do software do sistema e a transferência de dados entre o Wii e o Wii U continuavam disponíveis, até serem desativados em uma data futura não especificada. Os [[Nintendo Points|Wii Points]] não podiam mais ser comprados após março de 2018 e não podiam ser usados ​​e foram perdidos permanentemente a partir de 31 de janeiro de 2019.<ref>{{Citar web|titulo=Nintendo Support: Wii Shop Channel Discontinuation|url=https://en-americas-support.nintendo.com/app/answers/detail/a_id/27560/~/wii-shop-channel-discontinuation-(updated-30jan19)|obra=en-americas-support.nintendo.com|acessodata=2020-01-06}}</ref>
O Wii foi anunciado oficialmente na feira anual de jogos [[Electronic Entertainment Expo|E3]] de [[2005]] e lançado no mercado no final de [[2006]]. Antes do anúncio do nome oficial do console, no dia [[27 de abril]] de [[2006]], era conhecido como Nintendo Revolution. Seu código de modelo é RVL-001.
 
O Wii sucedeu o [[Nintendo GameCube|GameCube]]; os primeiros modelos são totalmente compatíveis com todos os jogos de GameCube e com a maioria dos acessórios. A Nintendo mencionou o console pela primeira vez na [[coletiva de imprensa]] da [[Electronic Entertainment Expo|E3]] 2004 e depois o revelou na edição de 2005 do evento. O CEO da Nintendo, [[Satoru Iwata]], revelou um protótipo do controle em setembro de 2005 na [[Tokyo Game Show]]. Na E3 2006, o console ganhou o primeiro de vários prêmios.<ref>{{Citar web|titulo=Game Critics Awards|url=http://www.gamecriticsawards.com/2006winners.html|obra=www.gamecriticsawards.com|acessodata=2020-01-06}}</ref> Em 8 de dezembro de 2006, havia concluído [[Lançamento do Wii|seu lançamento]] nos quatro principais mercados.
O console destaca-se pelo seu controle sem fios, o [[Wii Remote]], dotado de um [[acelerômetro]] capaz de detectar movimentos em três dimensões. Outra característica do console é o [[WiiConnect24]], que permite receber mensagens e atualizações através da [[internet]] durante o modo ''stand-by''.
 
Os modelos posteriores não são mais compatíveis com o Nintendo GameCube. A Nintendo lançou uma unidade revisada em 2011 na [[Europa]], [[Austrália]] e [[América do Norte]]. O Wii Mini, o primeiro grande redesign de um console da Nintendo desde o Super Famicom Jr, foi lançado no [[Canadá]] em 7 de dezembro de 2012. O Wii Mini só pode reproduzir discos ópticos Wii, pois não possui compatibilidade com o GameCube e nem com recursos de rede; esse modelo não foi lançado no Japão, na Austrália ou na Nova Zelândia. O sucessor do Wii, o [[Wii U]], foi lançado em 18 de novembro de 2012. Em outubro de 2013, a Nintendo confirmou que havia descontinuado a produção do Wii no Japão e na Europa.<ref>{{Citar web|titulo=Nintendo Wii não será mais fabricado... no Japão –|url=https://tecnoblog.net/143258/nintendo-wii-nao-sera-mais-fabricado-japao/|obra=Tecnoblog|data=2013-10-21|acessodata=2020-01-06|lingua=pt-br}}</ref><ref>{{Citar web|titulo=Nintendo stops selling Wii consoles in Japan|url=https://www.engadget.com/2013/10/20/nintendo-stops-selling-wii-consoles-in-japan/|obra=Engadget|acessodata=2020-01-06|lingua=en}}</ref><ref>{{Citar web|titulo=Time also called on Wii in Europe {{!}} Games industry news {{!}} MCV|url=https://web.archive.org/web/20131026130505/http://www.mcvuk.com/news/read/time-also-called-on-wii-in-europe/0123162|obra=web.archive.org|data=2013-10-26|acessodata=2020-01-06}}</ref>
Em [[2007]], foi anunciado que o Wii conduziu a Nintendo de volta à condição de líder no mercado de videogames da atual geração, posição que a empresa havia deixado de ocupar há 17 anos.<ref>{{citar web |url=http://jogos.uol.com.br/wii/ultnot/2007/09/12/ult4097u955.jhtm |titulo=Wii chega à liderança do mercado de videogames |acessodata=12 de setembro de 2007 |autor=UOL Jogos |ano=2007}}</ref>
 
Em [[2010]] o Wii vendeu cerca de 20 milhões de consoles,alcançando a marca total de 84 milhões de vendas em todo mundo.<ref>{{citar web |url=http://www.vgchartz.com/|titulo=Nintendo Wii chaga a marca de 84 milhões de unidades vendidas,se tornando o quinto hardware mais vendido de todos os tempos. |acessodata=11 de Janeiro de 2011 |autor=G1 |ano=2011}}</ref> Em 20 de outubro de [[2013]], a Nintendo confirma a produção descontinuada do Wii no [[Japão]] e na [[Europa]].
 
== História ==
=== Nome ===
O console era conhecido pelo nome de seu [[Nome de código|código de modelo]], "Revolution", até o dia [[27 de abril]] de [[2006]], antes mesmo de seu anúncio na [[E3]]. Quando o seu novo nome foi oficialmente anunciado, mudando para Wii. A mudança acabou gerando revolta, sendo mencionada na rede de televisão estadunidense [[CNN]].
 
=== Desenvolvimento ===
Embora muitos usem o plural do console como "Wiis", a Nintendo afirmou que a forma certa de pronúncia e escrita é "consoles Wii". A forma de como se escreve "Wii", com duas letras "i" minúsculas, se refere a duas pessoas de pé, uma ao lado da outra, que representa jogar em "[[Jogos multi-jogadores|multiplayer]]". A Nintendo tem dado diversas razões para esta escolha do nome do console desde o seu anúncio, no entanto, a mais conhecida é a seguinte:
O console foi concebido em 2001, quando o Nintendo GameCube foi lançado. De acordo com uma entrevista com o designer de jogos da Nintendo, [[Shigeru Miyamoto]], o conceito envolveu o foco em uma nova forma de interação do jogador. "O consenso era que o poder não é tudo para um console. Muitos consoles poderosos não podem coexistir. É como ter apenas [[dinossauros]] ferozes. Eles podem lutar e apressar sua própria extinção."<ref>{{Citar web|titulo=The Big Ideas Behind Nintendo's Wii|url=https://web.archive.org/web/20061201013947/http://www.businessweek.com/technology/content/nov2006/tc20061116_750580.htm|obra=web.archive.org|data=2006-12-01|acessodata=2020-01-06}}</ref>
 
Em 2003, engenheiros e designers de jogos foram reunidos para desenvolver ainda mais o conceito. Em 2005, a interface do controle tinha ganhado forma, mas uma exibição pública naquele ano foi cancelada. Miyamoto afirmou que a empresa "tinha alguns problemas para resolver. Então decidimos não revelar o controle e, em vez disso, exibimos apenas o console".<ref>{{Citar web|titulo=The Big Ideas Behind Nintendo's Wii|url=https://web.archive.org/web/20061201013947/http://www.businessweek.com/technology/content/nov2006/tc20061116_750580.htm|obra=web.archive.org|data=2006-12-01|acessodata=2020-01-06}}</ref> O presidente da Nintendo, [[Satoru Iwata]], revelou mais tarde e demonstrou o Wii Remote na Tokyo Game Show de setembro daquele ano.<ref>{{Citar web|titulo=TGS 2005: Iwata speaks - News at GameSpot|url=https://web.archive.org/web/20070929224814/http://www.gamespot.com/news/6133389.html|obra=web.archive.org|data=2007-09-29|acessodata=2020-01-06}}</ref>
{{cquote|Wii soa como "nós", em [[Língua inglesa|inglês]], que enfatiza que o console é para todos. Wii pode ser facilmente lembrado por pessoas ao redor do mundo, não importa o idioma que falam. Sem nenhuma confusão. Não há necessidade de abreviar. Apenas Wii.}}
 
É dito que o [[Nintendo DS]] influenciou o design do Wii. O designer Ken'ichiro Ashida observou: "Tínhamos o DS em mente enquanto trabalhávamos no Wii. Pensamos em copiar a interface do painel de toque do DS e até criamos um protótipo". A idéia acabou sendo rejeitada por causa da noção de que os dois sistemas de jogos seriam idênticos. Miyamoto também afirmou: "[...] se o DS fracassasse, poderíamos ter levado o Wii de volta à prancheta".<ref>{{Citar web|titulo=The Big Ideas Behind Nintendo's Wii|url=https://web.archive.org/web/20061201013947/http://www.businessweek.com/technology/content/nov2006/tc20061116_750580.htm|obra=web.archive.org|data=2006-12-01|acessodata=2020-01-06}}</ref> Em junho de 2011, a Nintendo lançou o protótipo do sucessor do Wii, conhecido como o [[Wii U]].<ref>{{Citar web|titulo=Nintendo anuncia 'Wii U', com controle que imita tablet|url=http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2011/06/nintendo-apresenta-seu-novo-console-na-e3-2011.html|obra=Tecnologia e Games|data=2011-06-07|acessodata=2020-01-06|lingua=pt-br|primeiro=Do|ultimo=G1|primeiro2=em São|ultimo2=Paulo}}</ref>
 
=== Nome ===
O console era conhecido pelo [[Nome de código|codinome]] "Revolution" desde 11 de maio de 2004, quando seu nome de código foi anunciado na coletiva de imprensa da Nintendo pré-E3 2004 em [[Los Angeles]], [[Califórnia]], até 27 de abril de 2006, pouco antes da E3 daquele ano. Antes do anúncio do codinome do Wii, a mídia se referia ao console como "GCNext" ou Gamecube Next e "N5" ou o quinto maior console doméstico da Nintendo.<ref>{{Citar web|titulo=Nintedo Revolution Renamed To Nintendo Wii » Console Watcher - Video Games Console News and Discussions|url=https://web.archive.org/web/20061105041140/http://www.consolewatcher.com/2006/05/nintedo-revolution-renamed-to-nintendo-wii/|obra=web.archive.org|data=2006-11-05|acessodata=2020-01-06}}</ref><ref>{{Citar web|titulo=N-Sider.com|url=https://web.archive.org/web/20041223150534/http://www.n-sider.com/articleview.php?articleid=344|obra=web.archive.org|data=2004-12-23|acessodata=2020-01-06}}</ref><ref>{{Citar web|titulo=Nintendo Players: News Article|url=https://web.archive.org/web/20060504001204/http://www.nintendoplayers.com/article.php?articleID=232|obra=web.archive.org|data=2006-05-04|acessodata=2020-01-06}}</ref>
 
A ortografia da Nintendo para "Wii" (com dois caracteres minúsculos "i") tem a intenção de parecer duas pessoas lado a lado (representando jogadores se reunindo) e de representar o Wii Remote e Nunchuk.<ref>{{Citar web|titulo=Gamasutra - The Art & Business of Making Games|url=https://www.gamasutra.com/|obra=www.gamasutra.com|acessodata=2020-01-06|lingua=en|primeiro=Simon|ultimo=Carless}}</ref> Um dos motivos que a empresa escolheu para esse nome desde o anúncio é:<blockquote>“Wii soa como "nós", em [[Língua inglesa|inglês]], que enfatiza que o console é para todos. Wii pode ser facilmente lembrado por pessoas ao redor do mundo, não importa o idioma que falam. Sem nenhuma confusão. Não há necessidade de abreviar. Apenas Wii.”<ref>{{Citar web|titulo=Gamasutra - The Art & Business of Making Games|url=https://www.gamasutra.com/|obra=www.gamasutra.com|acessodata=2020-01-06|lingua=en|primeiro=Simon|ultimo=Carless}}</ref></blockquote>Alguns desenvolvedores de videogames e membros da imprensa afirmaram que preferiam o nome "Revolution" ao invés de "Wii".<ref>{{Citar web|titulo=Gamasutra - The Art & Business of Making Games|url=https://www.gamasutra.com/|obra=www.gamasutra.com|acessodata=2020-01-06|lingua=en}}</ref> A [[Forbes|revista Forbes]] expressou o medo "de que o nome transmitisse uma idéia de 'infantil' ao console".<ref>{{Citar web|titulo=Iwata's Nintendo Lampooned For 'Wii' - Forbes|url=https://web.archive.org/web/20130623080716/http://www.forbes.com/2006/04/28/nintendo-wii-console-cx_po_0428autofacescan08.html|obra=web.archive.org|data=2013-06-23|acessodata=2020-01-06}}</ref> A [[BBC]] informou no dia seguinte ao anúncio do nome que "uma longa lista de piadas infantis, com base no nome", apareceram na Internet.<ref>{{Citar periódico|data=2006-04-28|titulo=Nintendo name swap sparks satire|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/4953650.stm|lingua=en-GB}}</ref>
Apesar da Nintendo ter justificado a mudança do nome, alguns [[Desenvolvedora de jogos eletrônicos|desenvolvedores de jogos]] e membros da imprensa reagiram negativamente sobre ela. Preferindo "Revolution" ao invés de "Wii". O presidente da Nintendo das Americas, [[Reggie Fils-Aime]], reconheceu a reação inicial e ainda explicou sobre a mudança:
 
A vice-presidente de assuntos corporativos da Nintendo of America, Perrin Kaplan, defendeu a escolha de "Wii" em vez de "Revolution" e respondeu aos críticos do nome, afirmando "viva com ele, durma com ele, coma com ele, siga em frente e espere que eles cheguem ao mesmo lugar."<ref>{{Citar web|titulo=IGN: Nintendo Talks to IGN About Wii|url=https://web.archive.org/web/20070321164248/http://wii.ign.com/articles/703/703593p1.html|obra=web.archive.org|data=2007-03-21|acessodata=2020-01-06}}</ref> O presidente da Nintendo of America, [[Reggie Fils-Aimé]], reconheceu a reação inicial e explicou ainda mais a mudança:<blockquote>"Revolução como um nome não é ideal; é longo e, em algumas culturas, é difícil de pronunciar. Então, queríamos algo que fosse curto, direto ao ponto, fácil de pronunciar e distinto. Foi assim que o 'Wii', como nome do console, foi criado."</blockquote>O Nintendo Style Guide refere-se ao console como "simplesmente Wii, não Nintendo Wii", tornando-o o primeiro console doméstico que a Nintendo comercializou fora do Japão sem o nome da empresa em sua marca registrada.<ref>{{Citar web|titulo=Wii U & Nintendo's Brand Confusion|url=http://www.acriticalhit.com/wii-u-nintendos-brand-confusion/|obra=A Critical Hit!|data=2011-06-08|acessodata=2020-01-06|lingua=en-US|primeiro=Kate|ultimo=Willaert}}</ref> O sucessor do Wii, o [[Wii U]], também foi comercializado sem a Nintendo em seu nome, embora seu sucessor, o [[Nintendo Switch]], tenha trazido de volta a empresa em seu nome.
{{cquote|Revolution não é um nome ideal; é longo, e em algumas culturas, é difícil de se pronunciar. Então nós queríamos algo fosse curto, fácil de se pronunciar, e distintivo. Foi assim como o nome foi criado.}}
 
=== Lançamento ===
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{{Artigo principal|[[Lançamento do Wii]]}}
 
Em 14 de setembro de 2006, a Nintendo anunciou as informações de lançamento para o [[Japão]], [[América do Norte]] e do [[América do Sul|Sul]], [[Oceania]], [[Ásia]] e [[Europa]], incluindo datas, preços e números projetados de distribuição de unidades. Foi anunciado que a maioria das remessas de 2006 seria destinada às Américas e 33 títulos estariam disponíveis em seu lançamento.<ref>{{Citar web|titulo=FOXNews.com - Nintendo to Sell Wii Console in November - Technology News {{!}} News On Technology|url=https://www.foxnews.com/wires/2006Sep14/0,4670,NintendoWii,00.html|obra=www.foxnews.com|acessodata=2020-01-06}}</ref> O Wii foi lançado nos [[Estados Unidos]] em 19 de novembro de 2006 por US$ 249,99,<ref>{{Citation|title=US Wii Price, Launch Date Revealed - IGN|url=https://www.ign.com/articles/2006/09/14/us-wii-price-launch-date-revealed|accessdate=2020-01-06|language=en}}</ref> e mais tarde foi lançado no Reino Unido em 8 de dezembro de 2006 por £179.<ref>{{Citar web|titulo=Europe Gets Wii Last - Press Release|url=http://www.nintendoworldreport.com/pr/12069/europe-gets-wii-last|obra=Nintendo World Report|acessodata=2020-01-06}}</ref> O Reino Unido experimentou uma escassez generalizada de unidades de Wii em muitas lojas físicas e on-line e não conseguiu cumprir todas as pré-encomendas no seu lançamento.<ref>{{Citar periódico|data=2006-12-08|titulo=Wii shortages frustrating gamers|url=http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6161717.stm|lingua=en-GB}}</ref> O Wii foi lançado na [[Coreia do Sul|Coréia do Sul]] em 26 de abril de 2008,<ref>{{Citar web|titulo=Korea - Wii launch date confirmed, and more info|url=https://gonintendo.com/?p=40152|obra=GoNintendo|acessodata=2020-01-06|lingua=en-US|primeiro=rawmeatcowboy {{!}}|ultimo=Comments: 0}}</ref> [[Taiwan]] em 12 de julho de 2008,<ref>{{Citar web|titulo=Wii to release in Taiwan July 12|url=https://www.gamesindustry.biz/articles/wii-to-release-in-taiwan-july-12|obra=GamesIndustry.biz|acessodata=2020-01-06|lingua=en}}</ref> e [[Hong Kong]] em 12 de dezembro de 2009.
Em [[31 de janeiro]] de [[2006]], a Nintendo anunciou em divulgar as informações do console para o [[Japão]], [[América do Norte]] e do [[América do Sul|Sul]], [[Australásia]], a [[Ásia]] e a [[Europa]], incluindo as datas, preços e os números das distribuições dos consoles e seus acessórios, sendo que nas Américas a distribuição foi a maior de todas, sendo que 33 jogos já estavam disponíveis durante o seu lançamento. O [[Reino Unido]] teve uma grande escassez nas unidades do console quando foi lançado em [[8 de dezembro]] de [[2006]]. O Wii começou a ser distribuído na [[Coreia do Sul]] em [[26 de abril]] de [[2008]] e em [[Ilha de Taiwan|Taiwan]] em [[12 de julho]] de [[2008]], sendo os últimos [[país]]es a receberam os consoles, seus acessórios e jogos.
 
=== Vendas do console ===