Octane Render: diferenças entre revisões

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'''Octane Render''' é um programa de [[renderização]] imparcial de capacidade em tempo real. Foi criado pela empresa [[Nova Zelândia|neozelandesa]] Refractive Software, Ltd., adquirida pela [[Otoy]] em 13 de março de 2012.{{citation needed|date=February 2020}} A versão 1.0 foi lançada em 28 de novembro de 2012; tendo versões posteriores lançadas via web. O Octane foi o primeiro comercialmente disponível a utilizar totalmente o poder de uma GPU,<ref>[http://www.blender3darchitect.com/2010/01/octane-render-fully-gpu-unibased-render-engine "blender3darchitect.com- review"], 2011-05-09</ref><ref>[http://createdigitalmotion.com/2010/05/octane-render-shows-awesome-power-of-gpu-rendering "createdigitalmotion.com- Octane Render demo"], 2011-05-09</ref><ref>[http://www.vizworld.com/tag/octanerender "vizworld.com- Octane Render"], 2011-05-09</ref> entregando uma significativa vantagem em velocidade<ref>[http://www.cgchannel.com/2010/05/octane-render-gpu-based-rendering "cgchannel.com- GPU based rendering"], 2011-05-09</ref><ref>[http://features.cgsociety.org/story_custom.php?story_id=6031- "CGsociety.org- 2010 Retrospective List"], 2011-05-09</ref>; o que permitiu aos usuários modificar facilmente cenas em tempo real.
 
Octane Render roda exclusivamente em placas gráficas [[Nvidia]] com a tecnologia [[CUDA]], restringindo ààs placas Nvidia. Haviam intenções de torná-lo compatível com placas [[AMD]] de API [[Vulkan]], mas ainda não aconteceu.
 
==Referências==