Dardos: diferenças entre revisões

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== Regras de pontuação ==
 
O alvo padrão é dividido em 20 seções numeradas, com pontuação de 1 a 20 pontos. Cada seção é dividida por fios que vão do pequeno círculo central ao fio circular externo. Os fios circulares dentro do fio externo subdividem cada seção em áreas simples, duplas e triplas. O alvo de dardos apresentado no programa de televisão The Indoor League da década de 1970 não apresentava uma seção tripla e, de acordo com o apresentador Fred TruemanTru

eman durante o primeiro episódio, este é o quadro tradicional de Yorkshire.
 
Vários jogos podem ser jogados (e ainda são jogados informalmente) usando o alvo padrão. No entanto, no jogo oficial, qualquer dardo acertado dentro do fio externo tem a seguinte pontuação:
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* Qualquer dardo cuja ponta não permaneça em contato com a superfície do alvo até ser coletado pelo jogador, não pontua. Isso inclui dardos que caiam do alvo por qualquer motivo, ou seja, que caem por conta própria ou que são deslocados pelo impacto de jogadas posteriores. Porém, nos dardos eletronicos, os dardos caídos/deslocados são pontuados desde que seus impactos tenham sido registrados no aparelho.
 
A pontuação máxima possível com três dardos é 180, comumente conhecida como "ton 80" (100 pontos é chamada de ton), obtida quando os três dardos são acertados no triplo 20. No jogo na televisão, o árbitro anuncia frequentemente uma pontuação de 180 em estilo exuberante. Um anel de quadruplos apareceu brevemente entre o anel triplo e o centro na década de 1990, levando a um potencial máximo de 240 pontos, e um checkout máximo de 210 (Q20-Q20-Bull) e a finalização de um leg de 501 com 7 dardos. Este alvo foi rapidamente retirado do circuito profissional após apenas dois anos. Uma marca desse alvo foi Harrows Quadro 240.


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