Sonic the Hedgehog (jogo eletrônico de 1991): diferenças entre revisões

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{{Ver desambig|este=o jogo eletrônico lançado para o Sega Genesis/Mega Drive|o jogo lançado para o Master System e o Game Gear|Sonic the Hedgehog (8-bit)}}
{{Info/Jogo eletrônico
|título = Sonic the Hedgehog
|imagem = Sonic the Hedgehog 1991 capa.png
|imagem_tamanho = 270px250px
|imagem_legenda =
|desenvolvedora = [[Sonic Team]]
Linha 11:
|artista = [[Naoto Oshima]]<br/>Jina Ishiwatari<br/>Rieko Kodama
|compositor = [[Masato Nakamura]]
|plataforma = [[Sega Genesis|Sega Genesis/Mega Drive]]
|conversões = {{collapsible list|title={{nobold|Lista}}|[[Arcade]]|[[Game Boy Advance]]|[[Microsoft Windows]]|[[Nintendo 3DS]]|[[iOS]]|[[Android]]|[[Amazon Fire TV]]|[[Apple TV]]|[[Nintendo Switch]]}}
|lançamento = {{lançamento de jogo|AN=23 de junho de 1991}}{{lançamento de jogo|JP=26 de junho de 1991}}
Linha 17:
|modos = [[Jogo eletrônico para um jogador|Um jogador]]
|série = ''[[Sonic the Hedgehog]]''
|sucessor = ''[[Sonic the Hedgehog (8-bit)|Sonic the Hedgehog]]''
}}
{{japonês|'''''Sonic the Hedgehog'''''|ソニック・ザ・ヘッジホッグ|Sonikku za Hejjihoggu}} é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]] produzido pela [[Sonic Team]] e publicado pela [[Sega]] para o [[Mega Drive]]. Foi lançado originalmente na [[América do Norte]] em junho de 1991 e na [[região PAL]] no mês seguinte. O jogo segue a história do ouriço [[Antropomorfismo|antropomórfico]] chamado [[Sonic the Hedgehog (personagem)|Sonic]] em sua missão de derrotar o [[Doutor Eggman]], um cientista que aprisionou animais em robôs e roubou as mágicas [[Sonic the Hedgehog#Esmeraldas do Caos|Esmeraldas do Caos]]. A jogabilidade de ''Sonic the Hedgehog'' envolve coletar [[Sonic the Hedgehog#Rings (anéis/argolas)|anéis]] como forma de ganhar [[Vida (jogos)|vidas]] e um esquema de controle simples, com saltos e ataques controlados por um único botão.
 
{{japonês|'''''Sonic the Hedgehog'''''|ソニック・ザ・ヘッジホッグ|Sonikku za Hejjihoggu|prefixo=sim}} é um [[jogo eletrônico]] de [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]] produzido pela [[Sonic Team]] e publicado pela [[Sega]] para o [[Sega Genesis|Sega Genesis/Mega Drive]]. Foi lançado originalmente na [[América do Norte]] em junho de 1991 e na [[região PAL]] no mês seguinte. O jogo segue a história do [[Erinaceidae|ouriço]] [[Antropomorfismo|antropomórfico]] chamado [[Sonic the Hedgehog (personagem)|Sonic]] em sua missão de derrotar o [[Doutor Eggman]], um cientista que aprisionou animais em robôs e roubou as mágicas [[Sonic the Hedgehog#Esmeraldas do Caos|Esmeraldas do Caos]]. A jogabilidade de ''Sonic the Hedgehog'' envolve coletar [[Sonic the Hedgehog#Rings (anéis/argolas)|anéis]] como forma de ganhar [[Vida (jogos)|vidas]] e um esquema de controle simples, com saltos e ataques controlados por um único botão.
O desenvolvimento começou em 1990, quando a Sega ordenou a sua equipe de produção AM8 a criação de um jogo com uma [[mascote]] para a empresa. Depois de considerarem várias sugestões, eles escolheram um [[Erinaceidae|ouriço]] azul com espinhos ao longo de sua cabeça e espinha e se renomearam "Sonic Team" para combinar com a personagem. ''Sonic the Hedgehog'', projetado para ter uma jogabilidade rápida, foi influenciado pelos jogos da série [[Mario (franquia)|''Super Mario'']], criada por [[Shigeru Miyamoto]]. O jogo usa uma técnica inovadora que permite ao [[Sprite (computação gráfica)|''sprite'']] de Sonic rolar ao longo de um cenário curvo, originada numa [[versão de demonstração|demonstração]] criada pelo programador [[Yuji Naka]].
 
O desenvolvimento começou em 1990, quando a Sega ordenou a sua equipe de produção AM8 a criação de um jogo com uma [[mascote]] para a empresa. Depois de considerarem várias sugestões, eles escolheram um [[Erinaceidae|ouriço]] azul com espinhos ao longo de sua cabeça e espinha e se renomearam "Sonic Team" para combinar com a personagem. ''Sonic the Hedgehog'', projetado para ter uma jogabilidade rápida, foi influenciado pelos jogos da série [[Mario (franquia)|''Super Mario'']], criada por [[Shigeru Miyamoto]]. O jogo usa uma técnica inovadora que permite ao [[Sprite (computação gráfica)|''sprite'']] de Sonic rolar ao longo de um cenário curvo, originada numa [[versão de demonstração|demonstração]] criada pelo programador [[Yuji Naka]]. A música foi composta por [[Masato Nakamura]] da banda de [[J-pop]] [[Dreams Come True]].
O jogo foi bem recebido pela crítica, sendo considerado um dos [[Lista de jogos considerados os melhores de todos os tempos|melhores da história]], com elogios dados aos seus efeitos visuais, áudio e jogabilidade. Além disso, foi comercialmente bem sucedido, estabelecendo o Mega Drive como um dos consoles-chave da [[Consoles de videogame de quarta geração|era de 16 bits]], permitindo-lhe competir com o [[Super Nintendo Entertainment System|Super Nintendo Entertainment System (SNES)]]. O jogo também recebeu vários [[Portabilidade (informática)|portes]] e inspirou a criação de vários [[Clone de videogame|clones]], gerando nos anos seguintes uma [[Sonic the Hedgehog|franquia]] de sucesso, bem como adaptações para outros meios de comunicação.
 
O jogo foi bem recebido pela crítica, sendo considerado um dos [[Lista de jogos considerados os melhores de todos os tempos|melhores da história]], com elogios dados aos seus efeitos visuais, áudio e jogabilidade. Além disso, foi comercialmente bem sucedido, estabelecendo o Genesis/Mega Drive como um dos consoles-chave da [[Consoles de videogame de quarta geração|era de 16 bits]], permitindo-lhe competir com o [[Super Nintendo Entertainment System|Super]] da [[Nintendo Entertainment System (SNES)]]. O jogo também recebeu vários [[Portabilidade (informática)|portes]] e inspirou a criação de vários [[Clone de videogame|clones]], gerando nos anos seguintes uma [[Sonic the Hedgehog|franquia]] de sucesso nos anos seguintes, bem como adaptações para outros meios de comunicação.
 
== Jogabilidade ==