Castle Crashers: diferenças entre revisões

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{{Info/Jogo eletrônico
| título = Castle Crashers
| imagem = Castle_Crashers_cover.jpg
| desenvolvedora = [[The Behemoth]]
| publicadora = The Behemoth
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== Desenvolvimento ==
Castle Crashers foi revelado pela primeira vez em 14 de julho de 2005 na [[San Diego Comic-Con|San Diego Comic-Con International]] sob o título provisório de Ye Olde Side-Scroller,<ref>{{citar web |ultimo=TABORELLI |primeiro=AKA LUCA |url=https://www.unseen64.net/2008/04/04/castle-crasher-x360-beta/ |titulo=Revelação |data=04-04-2008 |acessodata=18 de junho de 2021 |publicado=The Behemth}}</ref> no entanto, o jogo não recebeu seu título até a Comic-Con de 2006, quando foi anunciado para o Xbox Live Arcade. O estilo de arte do jogo foi desenvolvido pelo Artista Líder do Behemoth, [[Dan Paladin]]. Conforme a equipe criava novos locais e personagens, a arte do espaço reservado foi usada como um modelo para a aparência, tamanho e escala da arte final. Paladin desenhou múltiplas renderizações, então selecionou uma para finalização.<ref>{{citar web |url=https://blog.thebehemoth.com/2009/02/02/frost-king/ |titulo=Desenhos |data=2 de janeiro de 2002 |acessodata=18 de junho de 2021 |publicado=The Behemoth}}</ref>
 
== Referências ==