Shigeru Miyamoto: diferenças entre revisões

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{{japonês|'''Shigeru Miyamoto'''|宮本 茂|Miyamoto Shigeru|Sonobe, [[16 de novembro]] de [[1952]]}} é um [[designer de jogos|designer]] e produtor de [[jogos eletrônicos]] japonês, conhecido por ser o criador de [[Lista de séries de jogos eletrônicos mais vendidas|algumas das mais bem-sucedidas séries de jogos eletrônicos]] de todos os tempos, incluindo as séries ''[[Mario (franquia)|Super Mario]]'', ''[[Donkey Kong]]'', ''[[The Legend of Zelda (série)|The Legend of Zelda]]'', ''[[Star Fox]]'', ''[[F-Zero (série)|F-Zero]]'' e ''[[Pikmin]].'' Ele é amplamente conhecido como um dos designers mais talentosos e influentes da história da indústria de videogames.
 
Nascido em [[Kyoto, Japão|Sonobe, Japão]], Miyamoto formou-se na Faculdade Municipal de Artes Industriais de Kanazawa. Ele originalmente procurou uma carreira como artista de mangás, até desenvolver um interesse em videogames. Com a ajuda de seu pai, ele entrou para a [[Nintendo]] em 1977 depois de chamar a atenção do presidente [[Hiroshi Yamauchi]] com seus brinquedos. Ele ajudou a criar arte para o jogo de arcade ''Sheriff'', e mais tarde foi contratado de projetar um novo jogo de arcade, ''[[Donkey Kong]]''.<ref>{{citar web|url=https://www.newyorker.com/magazine/2010/12/20/master-of-play|titulo=Master of Play|website=The New Yorker}}</ref>
Miyamoto entrou na [[Nintendo]] em 1977, quando a companhia entrava no mercado de jogos. Seus primeiros trabalhos foram em [[Arcade|arcades]] no final da década, e desde então, seus jogos estão em todos os consoles da Nintendo. Séries que Miyamoto criou ou produziu incluem as séries ''[[Mario (franquia)|Super Mario]]'', ''[[Donkey Kong]]'', ''[[The Legend of Zelda (série)|The Legend of Zelda]]'', ''[[Star Fox]]'', ''[[F-Zero (série)|F-Zero]]'', ''[[Pikmin]]'' e a [[Wii (série)|série ''Wii'']].
 
== Biografia ==
NascidoShigeru emMiyamoto [[Sonobe]]nasceu (atualem [[Nantan]]),16 nade prefeituranovembro de [[Quioto1952 (província)|Quioto]],na Shigerucidade Miyamotojaponesa de Sonobe. éÉ o segundo filho do casal Lijake Miyamoto e Hinako Aruha. Desde pequeno gostava de desenhar, pintar e explorar as áreas próximas de sua casa. Mais tarde, inclusive, ele confessou ter baseado grande parte do jogo ''[[The Legend of Zelda (jogo eletrônico)|The Legend of Zelda]]'' em explorações que empreendia na infância em cavernas da região. Outra de suas inspirações para games veio do cão de um vizinho, que ficava sempre preso a uma corrente e o amedrontava particularmente: daí surgiu a ideia para o [[Chain Chomp]], o conhecido inimigo da série ''[[Mario (franquia)|Mario]]''.
 
Miyamoto inscreveu-se na Academia de Artes Industriais e Manuais Kanazawa Munice em 1970 e, mesmo que afirmando que os estudos não estavam em primeiro lugar se formou cinco anos depois.