Páginas com hiperligações para "Abstração (ciência da computação)"
As seguintes páginas têm hiperligações para Abstração (ciência da computação):
São apresentadas 14 páginas.
- Orientação a objetos (← afluentes | editar)
- Programação orientada a objetos (← afluentes | editar)
- Linguagem de script (← afluentes | editar)
- Tipo abstrato de dado (← afluentes | editar)
- Bloco (armazenamento de dados) (← afluentes | editar)
- Engenharia neuromórfica (← afluentes | editar)
- Abstração (programação) (página de redirecionamento) (← afluentes | editar)
- Núcleo (sistema operacional) (← afluentes | editar)
- TCP/IP (← afluentes | editar)
- UML (← afluentes | editar)
- Pascal (linguagem de programação) (← afluentes | editar)
- Linguagem de programação (← afluentes | editar)
- Orientação a objetos (← afluentes | editar)
- IBM Rational Unified Process (← afluentes | editar)
- Padrão de projeto de software (← afluentes | editar)
- Objeto (ciência da computação) (← afluentes | editar)
- Framework (← afluentes | editar)
- Engenharia de software orientado a objetos (← afluentes | editar)
- Classe (programação) (← afluentes | editar)
- Herança múltipla (← afluentes | editar)
- Lista de termos relacionados aos algoritmos e às estruturas de dados (← afluentes | editar)
- Polimorfismo (ciência da computação) (← afluentes | editar)
- Linguagem de script (← afluentes | editar)
- Método (programação) (← afluentes | editar)
- Instância (ciência da computação) (← afluentes | editar)
- Abstração (ciência da computação) (← afluentes | editar)
- Atributo (computação) (← afluentes | editar)
- ALGOL 68 (← afluentes | editar)
- Herança (programação orientada a objetos) (← afluentes | editar)
- Sobrecarga de função (← afluentes | editar)
- Motor de jogo (← afluentes | editar)
- Associação (programação) (← afluentes | editar)
- Engenharia de software baseada em componentes (← afluentes | editar)
- Modificador de acesso (← afluentes | editar)
- HAL (software) (← afluentes | editar)
- Interface (programação orientada a objetos) (← afluentes | editar)
- Espaço de nomes (← afluentes | editar)
- RPG Code (← afluentes | editar)
- Py (linguagem de programação) (← afluentes | editar)
- JQuery (← afluentes | editar)
- Sistema operacional em disco (← afluentes | editar)
- JMonkeyEngine (← afluentes | editar)
- Máquina abstrata (← afluentes | editar)
- Mensagem (programação) (← afluentes | editar)
- C++/CLI (← afluentes | editar)
- Criptografia negável (← afluentes | editar)
- Mantle (← afluentes | editar)
- Joseph Goguen (← afluentes | editar)
- Usuário:Ricvelozo (← afluentes | editar)
- Usuário:Gustavotcabral/DABParenteses (← afluentes | editar)
- Usuário:Guilhermepilotti/Livros/Design Patters e OO (← afluentes | editar)
- Usuário(a):Pedro Zeola Lopes/TCP/IP (← afluentes | editar)
- Usuário(a):Igor Pedrozo/Testes (← afluentes | editar)
- Usuário(a) Discussão:177.85.235.2 (← afluentes | editar)
- Wikipédia:Artigos destacados/arquivo/todos (← afluentes | editar)
- Wikipédia:Artigos destacados/arquivo/Euphoria (linguagem de programação) (← afluentes | editar)
- Wikipédia:Artigos bons/arquivo/Motor de jogo (← afluentes | editar)
- Predefinição:Orientação a objetos (← afluentes | editar)
- Abstração (informática) (página de redirecionamento) (← afluentes | editar)
- Princípio do aberto/fechado (← afluentes | editar)
- Fábrica (programação orientada a objetos) (← afluentes | editar)
- Portabilidade de software (← afluentes | editar)
- Handle (informática) (← afluentes | editar)
- Encapsulamento (rede) (← afluentes | editar)
- Armazenamento de dados de computador (← afluentes | editar)