Jogo por buracos (ou match play)[1] é um sistema de pontuação alternativo usado no golfe no qual um jogador, ou equipe, ganha um ponto para cada buraco em que superou seus oponentes (cada buraco é jogado como uma competição individual); em oposição ao jogo por tacadas, em que o número total de tacadas é contado em uma ou mais rodadas de 18 buracos. No match play, o vencedor é o jogador, ou equipe, com mais pontos no final do jogo.[2]

Embora a maioria dos torneios profissionais sejam disputados no formato de jogo por tacadas, existem, ou existiram, algumas exceções, por exemplo, o WGC Match Play (torneio que integra os Campeonatos Mundiais de Golfe) e o Volvo World Match Play Championship, e a maioria dos eventos de equipe, por exemplo, a Ryder Cup e a Presidents Cup, todos jogados no formato match play.[3]

Sistema de pontuação editar

Ao contrário do jogo por tacadas, em que a unidade de pontuação é o número total de tacadas dadas em uma ou mais rodadas de golfe, a pontuação do jogo por buracos consiste da pontuação de buracos individuais ganhos, empatados ou perdidos. Em cada buraco, o máximo que se ganha é um ponto. Os jogadores de golfe jogam normalmente, contando as tacadas dadas em um determinado buraco. O jogador com a menor pontuação em um determinado buraco recebe um ponto. Se os jogadores empatarem, o buraco fica empatado (e a pontuação é meio ponto para cada).[4] Por exemplo, em uma partida tradicional de 18 buracos, o primeiro buraco é um par 4 e o Jogador A faz o buraco em uma tacada a menos (birdie) e o Jogador B faz o buraco em quatro tacadas (par); O jogador A tem uma pontuação de "1-up" com 17 buracos faltando para jogar. Na mesma partida no segundo buraco, um par 5, o Jogador A completa o buraco com 8 tacadas (faz um "triple bogey") e o Jogador B executa 5 ("faz o par"); O jogador B vence o buraco e a partida agora está empatada (ou "all square") com 16 buracos para jogar. Assim que um jogador estiver "acima" (completar o buraco com mais tacadas que o par) de mais buracos do que o número de buracos restantes para jogar, a partida termina. Por exemplo, se depois de 12 buracos o Jogador A estiver "7-up" com seis restantes para jogar, diz-se que o Jogador A venceu a partida "7&6".[4][5]

Uma equipe que lidera por x buracos com x buracos restantes é chamada de "dormie- x" ou simplesmente "dormie", o que significa que eles precisam empatar mais um buraco para vencer a partida (ou que o outro time deve vencer todos os buracos restantes para empatar a partida). Por exemplo, se o Jogador A está "2-up" com 2 buracos faltado para jogar, ele é um "dormie"; o pior resultado para o jogador A nesse ponto é um empate, a menos que o formato exija buracos extras para determinar o vencedor.[6]

Em um torneio em que o placar está empatado após o último buraco (geralmente 18 buracos ou 36 buracos), os jogadores continuarão jogando até que um jogador ganhe um buraco (semelhante a morte súbita do futebol). Na Ryder Cup e em outros eventos de equipe semelhantes, a partida não termina dessa forma e cada equipe recebe meio ponto. Nesses eventos há pontos acumulados ao longo de vários dias, jogando em diferentes formatos, e o total determina a equipe vencedora.[7]

Pontuação usando handicaps editar

Pontuar usando o formato match play usando handicaps (número de tacadas fixos que serve pra balancear jogadores de diferentes níveis) não é feito exatamente da mesma forma que é feito em um evento de stroke play (jogo por tacadas). No jogo por tacadas tradicional de 18 buracos, onde o jogador A tem handicap 10 e o jogador B tem handicap 19, uma tacada é deduzida da pontuação do jogador A nos dez buracos mais difíceis (pela classificação de handicap no cartão de pontuação). Para o Jogador B, duas tacadas são deduzidas no buraco mais difícil e uma tacada deduzida nos outros 17 buracos. No jogo por buracos, o Jogador A jogaria como "scratch" (handicap zero) e o Jogador B deduziria uma tacada nos nove buracos mais difíceis. Em outras palavras, o handicap 10 torna-se zero e o handicap 19 torna-se nove.[8]

Na competição de jogo por equipas, todos os handicaps dos jogadores são comparados com o mais baixo dos handicaps. Considere um exemplo onde o Time A consiste no Jogador A1 (um handicap 10) e o Jogador A2 (um handicap 15), e onde o Time B consiste no Jogador B1 (um handicap 19) e o Jogador B2 (um handicap 30). Neste exemplo, o Jogador A1 joga como "scratch" (handicap zero), A2 deduz uma tacada nos cinco buracos mais difíceis, B1 deduz uma tacada nos nove buracos mais difíceis e B2 deduz duas tacadas nos dois buracos mais difíceis e uma tacada no os outros 16 buracos.[9]

Referências editar

  1. «As Modalidades». Jogar Golfe. jogargolfe.fpg.pt. Consultado em 24 de abril de 2023 
  2. «The R&A». R&A. Consultado em 22 de abril de 2023 
  3. «UK Matchplay Golf Competitions > Matchplay Golf Tournaments - Golf Empire». www.golfempire.co.uk (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023 
  4. a b Joseph, Chris (15 de abril de 2023). «Explain Match Play Scoring in Golf». SportsRec (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023 
  5. Kelley (About.com:Golf), Brent. «MATCH PLAY By Brent Kelley» (PDF) (em inglês). Consultado em 21 de abril de 2023 
  6. Cooper, George (14 de janeiro de 2022). «How does match play work?». National Club Golfer (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023 
  7. «How it Works». Ryder Cup (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023 
  8. Cooper, George (14 de janeiro de 2022). «How does match play work?». National Club Golfer (em inglês). Consultado em 22 de abril de 2023 
  9. «Rules and Clarifications». www.usga.org (em inglês). Consultado em 24 de abril de 2023