Mega Man Zero
Este artigo não cita fontes confiáveis. (Outubro de 2020) |
- Nota: Este artigo é sobre a série ao todo. Se você procura pelo primeiro jogo da mesma, veja Mega Man Zero (jogo eletrônico).
Mega Man Zero, conhecido como Rockman Zero (ロックマンゼロ Rokkuman Zero?) no Japão, é uma série de jogos eletrônicos, sendo a terceira série na cronologia do Mega Man principal e a quinta na série ao todo de Mega Man, criada por Keiji Inafune e dirigida pelo diretor da série Mega Man Legends Yoshinori Kawano. Consistindo de quatro jogos desenvolvidos para o Game Boy Advance pela Inti Creates, a série foi iniciada com o lançamento de Mega Man Zero em 2002.
Sinopse
editarZero é acordado aproximadamente 100 anos após o fim da série Mega Man X pela cientista Ciel, e se vê em um mundo completamente diferente. Contando com uma tecnologia muito superior à de sua época, humanos vivem pacificamente em uma "cidade-estado" intitulada de "Neo Arcadia", a Elysium sonhada por X. Todavia, o custo de tal serena forma de vida é logo revelado por inúmeros reploids sendo executados em campos de concentração sob a injusta acusação de rebelião contra a sociedade humana. O motivo de tal radicalismo era a crise de energia enfrentada no momento, encontrando na eliminação dos reploids a solução. Zero logo se alia a um grupo de reploids fugitivos que luta por igualdade de direitos para humanos e reploids, liderados por Ciel, uma cientista humana que compartilha dos mesmos ideais. Entretanto, Zero descobre que o líder de tal sociedade é ninguém menos que um clone de seu melhor amigo, X, com quem lutara lado a lado contra os seguidores de Sigma nas Maverick Wars. Desde que ambos foram encontrados, o clone é conhecido como "Copy X". Agora Zero terá de ajudar a Resistência a colocar fim à opressão e conseguir a tão almejada paz com a Neo Arcadia, ou derrotá-la completamente junto da cópia do antigo amigo, X.
Novidades
editarA série Mega Man Zero continua com a temática séria que se encontrava na série Mega Man X, completando definitivamente a perda da infantilidade ocorrida na série clássica Mega Man. Trata de temas como corrupção governamental e luta pela igualdade, e possui um enredo excepcionalmente detalhado. Em termos de jogabilidade, apresentou novidades como a inserção de diversas novas armas e a possibilidade de passá-las de nível, a mudança para um estilo híbrido de RPG e aventura, a diversidade de objetivos das missões e de localizações para os chefes, a presença dos Cyber Elves (programas de computador que podem atuar sobre o mundo físico), e o aumento significativo na dificuldade. Contudo, é uma das poucas séries que não teve a opção de jogar com outros personagens em nenhum de outros jogos, além da perda do sistema de coleta das partes da armadura.
Mangá
editarA criação de uma série de mangá foi autorizada por Hideto Kajima e criada na CoroCoro Comic, em 2003. Contudo, a série diverge bastante da série de jogos eletrônicos em termos de enredo e tom. Enquanto que os jogos são sempre sérios e obscuros, o mangá é leve e cômico. Zero e Ciel, em particular, vivenciam grandes alterações na personalidade. Ciel é muito mais dominante e insensível do que a sua versão nos jogos, enquanto que Zero vivencia um tipo de múltipla personalidade: normalmente ele é fraco, frágil e covarde (o que é indicado pela falta de um capacete), mas quando em perigo o seu capacete aparece e ele se transforma no poderoso, corajoso e convencido "Rockman Zero" (sua verdadeira personalidade). Isto geralmente ocorre para que ele proteja Lito, um pequeno jovem que acompanha Zero na história do mangá. A série vem então sido lançada entre três tankōbons.
Referências
Ligações externas
editar- Site oficial da série Mega Man na Capcom (em inglês)
- Site oficial da série Mega Man (em inglês)