Project Gooseberry

Project Gooseberry ou Projeto Gooseberry será um filme de animação produzido por diversos estúdios ao redor do mundo utilizando apenas software livre, em especial o software Blender, já que o projeto partiu de uma iniciativa do Blender Foundation, Fundação responsável pelo desenvolvimento do programa. A Blender Foundation já produziu, no passado, outros filmes de animação conhecidos como Open Movies (Sintel, Big Buck Bunny, Tears of Steel, Elephants Dream) ou seja, filmes que liberam todo o conteúdo utilizado (modelos 3D, música, sons, incluindo os arquivos com as cenas) sob uma licença livre para uso em quaisquer outros projetos.

Project Gooseberry
 Países Baixos
2013-2015 •  cor •  
Direção Mathieu Auvray
Produção Ton Roosendaal
Roteiro Esther Wouda e Mathieu Auvray
Distribuição Blender Foundation
Idioma inglês

O projeto ainda está em desenvolvimento, portanto pouco se sabe sobre seu enredo, seu gênero, duração etc. Espera-se que o filme seja lançado no segundo semestre de 2015, com a produção iniciada em 2014.

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O Projeto foi anunciado em 10 de janeiro de 2011 pelo criador do Blender Institute Ton Roosendaal em sua página no Twitter, onde ele disse: "Hora de revelar o codinome do próximo projeto: Gooseberry! Um filme curto feito pelo Instituto junto com estúdios espalhados pelo mundo. 2012-14?"[1]. Assim como os outros Open Movies, o Projeto ganhou o nome de uma fruta exótica (Sintel era chamado de Projeto Durian, Tears of Steel era chamado de Projeto Mango), Gooseberry, Groselha em português.

Estúdios editar

Ton Roosendaal revelou que o filme seria produzido por diversos estúdios ao redor do mundo, mas não havia especificado. Uma página na internet[2] foi criada para todos aqueles que quiserem acompanhar o desenvolvimento do projeto. Segundo a página, será um total de 12 estúdios trabalhando no projeto. São eles[3]:

Direção de arte: David Revoy
Produtor do Estúdio: Nicolas Schmerkin (ganhador de um Oscar)
Estúdio de Animação: Construído por Wes Burke e Jonathan Williamson
Direção de Arte: Kent Trammell
Direção de Arte: Jonathan Ball (Pokedstudio)
Direção de Animação: Chris Burton
O Estúdio está trabalhando em uma animação chamada "Kiribati".
Concept Artist: Alfi Zakchyelle
Direção de Animação: Johan Tri Handoyo (OHA Studios)
Direção de Arte: Manu Jarvinen
Direção de Unidade: Timo Vuorensola
Paolo Acampora e Ivan Capiello surpreenderam Ton Roosendaal com a animação "Skeleton Story".
Coordenador: Teisson Fróes
Daniel Salazar e Sarah Laufer, ambos muito conhecidos por utilizarem o Blender, fundaram esse estúdio.
Esse estúdio faz comerciais para grandes clientes e está desenvolvendo uma animação chamada "Baldy"
Direção de Arte: Noam Meshulam
Estão terminando o filme "Naughty 5"
Direção de Arte: Pratik Solanki
Produção: Ton Roosendaal
Coordenador de Produção: Francesco Siddi
Direção: Mathieu Auvray
Design de personagens: Pablo Vazquez

Referências

  1. Ton Roosendaal (10 de janeiro de 2011). «Project Gooseberry announced» (em inglês). Blender Institute. Consultado em 21 de setembro de 2013 
  2. Ton Roosendaal (28 de janeiro de 2014). «Project Gooseberry» (em inglês). Blender Institute. Consultado em 9 de março de 2014 
  3. Ton Roosendaal (28 de janeiro de 2014). «GOOSEBERRY STUDIO LINE-UP» (em inglês). Blender Institute. Consultado em 9 de março de 2014 

Ligações Externas editar