Refractor Engine é um motor de jogo desenvolvido pelo estúdio Refraction Games em Estocolmo, sendo primeiramente usado no jogo de computador Codename Eagle, o qual foi lançado em Novembro de 1999. Depois a Refraction Games foi comprada pela ex-Digital Illusions CE (agora EA Digital Illusions Creative Entertainment) e o time da ex-Digital Illusions CE trabalhando lado a lado com o da Refraction Games projetaram e desenvolveram o Refractor 2 Engine para a famosa série de jogos de computador Battlefield (Battlefield 1942, Battlefield Vietnam, Battlefield Heroes, Battlefield 2, Battlefield 2142).[1]

Referências

  1. «Battlefield 1942 Q&A». GameSpot. 20 de agosto de 2001. Consultado em 8 de abril de 2006 

Ver também editar

Ligações externas editar

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