Super Mario Land 2: 6 Golden Coins
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins (スーパーマリオランド2 6つの金貨 Sūpā Mario Rando Tsū Muttsu no Kinka?) é um jogo eletrônico de plataforma, lançado em 1992 para Game Boy, continuação de Super Mario Land. Em Super Mario Land 2, o jogador assume o papel do protagonista Mario, cujo principal objetivo é recuperar sua ilha pessoal, Mario Land, das garras de seu ganancioso rival Wario. A jogabilidade constrói e se expande sobre a de seu antecessor com inovações realizadas a partir de Super Mario World.
Super Mario Land 2: 6 Golden Coins | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Capa norte-americana | |||||||
Desenvolvedora(s) | Nintendo Research & Development 1 | ||||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||||
Diretor(es) | Hiroji Kiyotake Takehiko Hosokawa | ||||||
Produtor(es) | Gunpei Yokoi | ||||||
Compositor(es) | Kazumi Totaka | ||||||
Série | Super Mario | ||||||
Plataforma(s) | Game Boy | ||||||
Conversões | Nintendo 3DS | ||||||
Lançamento | |||||||
Gênero(s) | Plataforma | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
|
Super Mario Land 2 recebeu aclamação da crítica após o lançamento e vendeu cerca de 11 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se um dos títulos mais bem sucedidos e mais bem avaliados no Game Boy. Os revisores enfatizaram que o jogo superou seu antecessor em todos os aspectos. Super Mario Land 2 marca a estreia de Wario, que se tornaria um personagem importante na série Super Mario como o anti-herói de vários jogos, sendo o primeiro a sequência deste jogo Wario Land: Super Mario Land 3. O título foi relançado para o Virtual Console do Nintendo 3DS na América do Norte em 29 de setembro de 2011.[1]
Referências
- ↑ Pedro Henrique Lutti Lippe (29 de setembro de 2011). «eShop recebe um novo jogo de Virtual Console». Wii Brasil. Consultado em 1º de outubro de 2011