U-four-ia: The Saga

vídeojogo de 1991
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U-Four-ia: The Saga é um jogo de videogame lançado pela Sunsoft em 1991 no Japão e 1992 na Europa e Austrália. Com uma história intrigante, enredo bem formulado e boa jogabilidade, o jogo é um dos mais famosos da plataforma NES e criou uma legião de fãs em todo o mundo. Jogo semelhante ao Metroid e Blaster Master. No Japão, o jogo foi lançado com o nome Hebereke.[1]

U-four-ia: The Saga.
Produtora(s) Sunsoft
Editora(s) Sunsoft
Plataforma(s) NES
Lançamento 20/09/1991
19/11/1992
1992
Modos de jogo Single Player

História editar

Versão Europeu editar

Junte-se Bop Louie enquanto ele procura por seus três amigos - Shades, Freeon Leon e Gil - para ajudá-lo a completar sua corrida louca. Não vai ser fácil. Cérebro incompreensível labirintos, armadilhas e ciladas bizarras estão em seu caminho de volta para Ufouria. Você vai confiar em seus amigos para sobreviver neste mundo estranho, mudando. Mas cuidado. É melhor ter os poderes certo para o mundos estranhos que você vai encontrar... ou você perde. Como você faz sua caminhada através de florestas místicas, desertos e oceanos, você vai precisar procurar e destruir criaturas monstruosas cada passo do caminho. Você vai ter os poderes certo na hora certa? Não deixe que as cores da mente zapping e efeitos sonoros stupefying jogá-lo fora. Lembre-se - é apenas um jogo.

Versão Japonesa editar

Há muito tempo, Paz estava em seu mundo, agora para este dia, há uma guerra grande. A batalha está envolvendo todo o mundo, porque o espaço-tempo é tão torcida, O mundo começou a desabar.

Todos os heróis são devidas para lutar, eles caíram para a fenda de tempo e espaço. Para todos os que estão em luto, ele finalmente se importa, agora ele decidiu começar a aventura de sua casa original para seu mundo.

Em algum lugar deste mundo, o herói, conhecido como Hebereke, deve encontrar seus três outros colegas: Oh-Chan, Sukezaemon, Jennifer e estão se escondendo. Então, para sobreviver neste mundo estranho, você deve encontrar seus amigos, determinar as habilidades de sua equipe, e todos os três devem aventurar nesse mundo mágico. Para lutar contra um alienígena chamado mastermind Unyo!

Personagens Principais editar

Hebe (Bop-Louie) editar

Squishy favorito de todos, chefe lançamento, ventosa de escalada boneco gangsta. Pelo menos, é isso que ele é neste jogo particular. Em muitos spinoffs Hebereke, ele mais parece um pinguim anão albino. De qualquer maneira, ele é o personagem principal. Ele se move rápido, bate forte, e sobe... bem, ele não sobe muito bem, mas ele é o único que pode escalar período. Ele tem a tendência de se afogar na água e cair de bunda no chão no gelo, mas mesmo assim, você estará usando-o mais.

Oh-Chan (Freeon-Leon) editar

é o personagem mais desvalorizado em todo o jogo. E ele merece. Embora ele é essencial para vencer o jogo, ele é usado principalmente para os inimigos de congelamento para usar como plataformas nas áreas de lava, tornando-se o personagem que você vai se tornar o mais frustrado com. Mesmo Sunsoft não parecem se importar muito para ele, eles trocaram o seu projeto do dinossauro para que um genérico de SD raposa no spinoffs. Muito ruim, porém, porque se houvesse uma coisa boa sobre Freeon, foi a maneira como ele foi animado (especialmente sua animação derrapagem)..

Sukezaemon (Shades) editar

Ele pode não parecer tão estranho quanto os outros, mas Shades tem estilo. Bem, não realmente. Mas, além de ser o melhor saltador, Shades tem de longe o mais legal de ataque especial. Após o carregamento, ele bate a cabeça com um martelo, fazendo com que os olhos ao pop fora e em casa para bater todos os inimigos na tela. Infelizmente, dificilmente você vai usar este ataque, como não há mais nada boas sobre ele. No entanto, ele é o único personagem que fez no spinoffs realmente olhando melhor, então ele fez no original.

Jennifer (Gil) editar

é de longe o personagem mais legal. Quero dizer, basta olhar para ele. Além de ser o nadador só subaquática (que é a única coisa que tornem as zonas do jogo lava tolerável, há uma grande série de passagens submarinas que lhe permitem dar a volta ao mundo rapidamente), as suas estranhas bombas podem abrir a maioria das novas áreas para o fim do jogo. Gil também mais sofreu com a mudança de design durante a spinoffs, a partir de seu projeto meia-like original para um outro que foi, embora não seja tão mau como os peixes de Olá Kitty, muito pior que o original.

Referências

  1. «Ufouria: The Saga». OFLC. Consultado em 7 de maio de 2010. Arquivado do original em 5 de março de 2012 

Ligações externas editar