Web Audio Conference

A Web Audio Conference, também conhecida como WAC, é uma conferência internacional que aborda pesquisa científica e artísticas, desenvolvimento e avaliação de tecnologias e aplicações de áudio para sistemas web. Dentre as ferramentas de interesse do evento, estão: Web audio API, Web RTC, WebSockets e a linguagem JavaScript. Dentre os participantes, encontram-se desenvolvedores web, pesquisadores acadêmicos e industriais, musicistas, designers, artistas e estudantes que apresentam interesse na área da web, computação musical e aplicativos de áudio.[1][2]

Por conta das novas e emergentes tecnologias e padrões para web, os navegadores tornaram-se capazes de entregar novas experiências e oportunidades de interação para seus usuários. Dentre essas novas experiências, destaca-se a possibilidade de criação e edição de som em tempo real e a possibilidade de desenvolvimento de aplicativos baseados na web que imitam os recursos de software de desktops. A Web Audio Conference, portanto, concentra-se nestes tópicos, bem como na colaboração social, experiência de usuário, computação em nuvem e portabilidade. Ela ainda conta com a participação de pesquisadores, estudantes e artistas para criarem recursos, padrões e APIs não somente para os aplicativos de áudio, mas para toda a área da web.[3][4]

Além de aceitar artigos, resumos estendidos e pôsteres, comuns na maioria das conferências, a WAC também permite a submissão de apresentações artísticas, desde que façam uso criativo de aplicativos de áudio baseados na web (como colaboração do público pela rede, interfaces baseadas na web, Web Midi, WebSockets e afins); obras de arte, como artes sonoras ou aplicativos interativos que usam padrões significativos do áudio na web; e tutoriais ofertados por participantes do evento e membros da comunidade.[5]

Tópicos de Interesse editar

Cada edição da Web Audio Conference foca em um tema específico que trate de geração, produção e distribuição de material de áudio pela web. Entretanto, os mais recorrentes são listados a seguir:[5][6]

  • Web Audio API
  • Web MIDI
  • WebRTC
  • Ferramentas de desenvolvimento Web
  • Práticas e estratégias para emprego de aplicativos de áudio para Web
  • Renderização de áudio (assíncrona ou em tempo real)
  • Processamento de áudio pelo lado dos servidores
  • Frameworks para sínteses, processamento e transformação de áudio
  • Visualização e/ou sonificação de áudio baseada na Web
  • Integração multimédia
  • Web Live coding[7]
  • Padrões Web para áudio
  • Criação de interfaces colaborativas
  • Computação inclusiva, cultural e pós-colonial

Guia de Publicação editar

Como citado, a conferência aceita submissões de artigos, pôsteres, resumos estendidos, apresentações artísticas e obras de arte. Ainda, conta com palestras e demonstrações de trabalhos. Estes envios são avaliados às cegas por um revisor. Os anais da conferência são publicados online e com acesso aberto, seguindo uma licença Creative Commons.[5]

Edições Anteriores editar

O Web Audio Conference teve sua primeira edição em 2015, sediado pelo IRCAM e pela Mozilla, na França. Em 2016, a conferência ocorreu na Georgia Tech, nos Estados Unidos, enquanto que em 2017 o evento ficou a cargo do Centre for Digital Music, na Queen Mary University, em Londres. Em 2018 o evento passou por Berlim, na Alemanha, e em 2019 pela cidade de Trondheim, na Noruega. Devido às restrições causadas pela pandemia de Covid-19, não houve evento em 2020, ao passo que a edição de 2021 ocorreu em ambiente totalmente virtual.[8][9][10]

Referências editar

  1. «The Web Audio Conference». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  2. «Web Audio Conference 2019». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  3. «Fifth Annual Web Audio Conference». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  4. «Web Audio Conference Open Call For Submissions». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  5. a b c «1st Web Audio Conference». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  6. «Web Audio Conference announces new dates in July 2021». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  7. Bernardo, Francisco; Kiefer, Chris; Magnusson, Thor (30 de novembro de 2020). «A Signal Engine for a Live Coding Language Ecosystem». Journal of the Audio Engineering Society (em English) (10): 756–766. doi:10.17743/jaes.2020.0016. Consultado em 17 de outubro de 2021 
  8. «Web Audio Conference Proceedings». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  9. «Web Audio Conference 2021». Consultado em 17 de outubro de 2021 
  10. «Web Audio Conference (WAC) 2017». Consultado em 17 de outubro de 2021