Yo Frankie!

Jogo eletrônico desenvolvido no Blender Game Engine

Yo Frankie!, também conhecido como Apricot, é um jogo livre, criado baseado no enredo da animação Big Buck Bunny. Nele, o jogador controla Frankie, um esquilo. O jogo teve seus personagens, cenários e lógica criados no Blender, e a renderização em tempo-real foi feita no motor gráfico Crystal Space, usando um script automatizado, chamado blender2crystal, que exportava todo o conteúdo para o Crystal Space.[1][2] Posteriormente, o jogo foi dividido em duas versões, uma executada totalmente no Blender, e outra no Crystal Space.[3]

Yo Frankie!
Yo Frankie!
Desenvolvedora(s) Blender Institute
Publicadora(s) Blender Foundation
Motor Blender, Crystal Space
Plataforma(s) Linux, Microsoft Windows, Mac OS X
Lançamento 14 de novembro de 2008
Gênero(s) Aventura / Plataforma
Modos de jogo Single player / Multiplayer

Ver também editar

Referências

  1. «Sobre o projeto» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010 
  2. «Apricot Files Online» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010 
  3. «July Production update» (em inglês). Consultado em 13 de novembro de 2010 

Ligações externas editar

 
O Commons possui uma categoria com imagens e outros ficheiros sobre Yo Frankie!
  Este artigo sobre jogos eletrônicos é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.