Zatikon

vídeojogo de 2008

Zatikon é um Jogo de estratégia baseado em turnos que se joga pela internet, nos modos multijogadore contra o computador. O jogo é muitas vezes comparado com o Xadrez e está disponível para Windows,MAC OS X e Linux. O jogo for criado pela Chronic Logic e Gabe Jones. Zatikon possui 30 diferentes de unidades grátis, e com mais de 80 unidades com os pacotes de expansão, que são pagos. Zatikon foi lançado em 7 de Novembro de 2008, e possui um dedicado número de jogadores. Recentemente ganhou o prêmio Bytten Ernie 2009 para melhor jogo de estratégia.

Geral editar

No jogo você pode construir seu próprio exército, utilizando sempre um número fixo de pontos. Entre as unidades disponíveis para o exército estão montros, guerreiros, cavalaria, archeiros e magos, todos divididos em categorias. Cada unidade possui um detertinado número de pontos de Life (Vida), Power(Poder) e Armour(Armadura). Os pontos de vida são a quantidade de dano que podem sustentar antes de morrerem e sairem do jogo. Os pontos de poder são o dano causado à unidade inimiga no ataque. Os pontos de armadura é a quantidade de dano subtraido de cada ataque recebido. Cada unidade possui um poder, vida e armadura distintos, e possuem diferentes habilidades, como trocar de lugar com os oponentes, proteger e curar aliados, defender-se do primeiro ataque, envenenamento e até mesmo a habilidade de transformar os inimigos em sapos.

Objetivo editar

Quanto você entra em Zatikon, você é imediatamente levado a uma batalha, onde aprenderá as funções básicas e estritamente essenciais do jogo. Completando o tutorial te leva para a tela principal que permite que você customize seu exército, comprar novas unidades para poderem ser utilizadas no seu exército e escolhendo entre as várias modalidades do jogo. Cada unidade possui um custo em Gold(Ouro) e em Pontos (Pontos). O custo em ouro te permite escolher essa unidade para entrar em seu exército, e é obtido ganhando do computador ou jogando contra adversários reais. O custo em pontos é diferente para cada unidade, e o valor em pontos de seu exército não pode nunca passar de 1000. O tabuleiro se parece muito com o de xadrez, porém no começo do jogo há no tabuleiro apenas 2 castelos, um em cada lado do tabuleiro. As unidades são colocadas no tabuleiro a partir dali. O objetivo do jogo é mover uma de suas unidades para o castelo inimigo, "Capturando-o", antes que seu oponente o faça.

Classes editar

Cada unidade do jogo é organizada em uma das seguintes classes:

Archers (Arqueiros)

São unidades com normalmente baixo Power (Poder), mas com a habilidade de atacarem à distância. Incluem o Archer, Bowman, Crossbowman e o Fire Archer

Black Mages (Magos Negros)

São unidades caras, que normalmente lançam Spells (Magias), e usualmente criam monstros. São voltados para a maldade e para o ocultismo. Incluem o Diabolist, Necromancer, Summoner, Warlock e a Witch.

Clergy (Cléricos)

São unidades com habitualmente poder de cura e de proteção. São voltados para a igreja ou são criaturas celestiais. Incluem o Acolyte, Archangel, Healer, Paladin, Priest, Shield Maiden e o Templar.

Commanders (Comandantes)

São unidades voltadas para a melhor mobilização e / ou utilização das outras unidades. Incluem o General, Quartermaster, Sergeant, Strategist e o Tactician.

Cultists (Cultistas)

São unidades voltadas para o fanatismo religioso. Incluem o Confessor, Fanatic, Heretic, Martyr, Mourner e o Possessed.

Horseman (Cavalaria)

São as unidades montadas. Têm como característica uma grande alcance de movimento. Incluem o Cavalry, Knight, Lancer, Mounter Archer, Rider e o War Elephant.

Nature (Natureza)

São as unidades voltadas para a natureza e para a força bárbara. Incluem o Barbarian, Berseker, Channeler, Chieftain, Druid, Geomancer e o Shaman.

Scouts (Exploradores)

São unidades voltadas para funções tacticas como eliminar um determinado inimigo, envenenamento, Stun (Atordoamento) e outras tarfas. Incluem o Assassin, Bouty Hunter, Ranger, Rogue e o Scout.

Shapeshifters (Trocadores de unidades)

São unidades que usualmente variam quanto ao tipo de unidade, copiam outras unidades ou trocam sí próprias por elas. Incluem o Changeling, Doppelganger, Lycanthrope, Mimic e o Skinwalker.

Siege (Cerco)

São unidades voltadas para o cerco e para construções. Muitas delas são Inorgânicas, e são Imunes a muitas Skills(Habilidades) e Spells (Magias). Incluem: Ballista, Catapult, Golem e o Mason

Soldiers (Soldados)

São as unidades básicas do jogo. Não atacam a distâncias muito longas, porem muitas vezes são baratos e possuem uma forte habilidade.

Incluem o Axeman, Footman, Gate Guard, Pikeman, Shield Bearer, Swordsman e o Warrior.

Structures (Estruturas ou Edifícios)

São as unidades imóveis do jogo. Incluem na classe de Structures: Armory, Barracks, Command Post e Tower.

White Mages (Magos Brancos)

São unidades caras, com poder muitas vezes passivo, e seu ataque não é seu ponto forte. Podem porém muitas vezes melhorar as características de suas outras unidades, ou ajudar seu exército na batalha Stunning (Nocauteando) as unidades inimigas e de outras formas.

Wyrms (Sem nenhuma tradução viavel para o Português)

São as unidades mais caras do jogo, e possuem muitas vezes ataque devastador, ou podem regenerar-se, criar outras unidades ou apenas melhorar em muito o desempenho de seu exército. Custam mais da metade de todos os pontos que podem ser utilizados.

Incluem o Dracolich, Dragon, Feathered Serpent e Hydra

Ligações externas editar