Ace Attorney Investigations 2

vídeojogo de 2011

Gyakuten Kenji 2,(Gyakuten Kenji 2'|逆転検事2). Ou "Turnabout Prosecutor 2", é um jogo de aventura desenvolvido pela Capcom. Foi lançado no Japão para o Nintendo DS em 2011 e para o Android e iOS em 2017; a Capcom não planeja lançar o jogo fora do Japão, mas uma tradução en inglês completa feita por fãs foi lançado em 2015 e uma ém espanhol está sendo lançada. O jogo é a sexto de toda série Ace Attorney, e a continuação de Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth (2009).

Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth 2
Ace Attorney Investigations 2
Desenvolvedora(s) Capcom
Distribuidora(s) Capcom
Diretor(es) Takeshi Yamazaki
Produtor(es) Motohide Eshiro
Artista(s) Tatsuro Iwamoto
Compositor(es) Noriyuki Iwadare
Yasuko Yamada
Série Ace Attorney
Plataforma(s) Nintendo DS
Conversões Android, iOS
Lançamento
  • JP 28 de Maio, 2011
Gênero(s) Aventura
Modos de jogo Single-player

O jogo segue o promotor Miles Edgeworth, o detetive Dick Gumshoe e uma ladra adolescente chamada Kay Faraday, que investiga cinco casos; eles enfrentam a juiza Hakari Mikagami, uma personagem rival que faz parte de uma "purga de promotores" que remove os promotores mais fracos do dever. O jogo é dividido em dois tipos de fases: investigações, onde o jogador procura evidências no local do crime e conversa com as testemunhas, e refutações, onde buscam encontrar contradições nos depoimentos das testemunhas utilizando as evidências encontradas durante as investigações.

A equipe de desenvolvimento, que incluiu o diretor Takeshi Yamazaki, o produtor Motohide Eshiro e o designer de personagens Tatsuro Iwamoto, criou o jogo para o décimo aniversário da série, e finalizou sua direção durante uma estadia de cinco dias na Capcom Manor, em 2010. O jogo levou menos tempo do que o normal para ser criado, pois os desenvolvedores tinham como base o "Ace Attorney Investigations" original para usar, levando a um maior foco na história do jogo. Os revisores foram positivos ao jogo, citando como destaques a sua história e a nova mecânica de jogabilidade do "xadrez lógico". Vários jornalistas ocidentais comentaram sobre a falta de uma localização e a incluíram em listas de jogos que queriam ver localizados.

Jogabilidade editar

Ace Attorney Investigations 2 é um jogo de aventura no qual os jogadores controlam o promotor Miles Edgeworth,[1] quem investiga cinco casos;[2] em um dos casos, o jogador também controla o pai de Edgeworth, Gregory.[3] A jogabilidade é praticamente a mesma do jogo anterior, Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, e é dividida em dois tipos de fases: investigações e refutações[2]

Durante as investigações, o jogador controla diretamente Edgeworth; eles procuram evidências na cena do crime, e conversam com testemunhas para aprender novas informações.[2] Conforme o jogador investiga, as informações observadas são salvas como pensamentos de Edgeworth; ao combiná-las, o jogador pode obter mais informações que de outra forma permaneceriam escondidas.[2][4] Em alguns pontos, o jogador pode usar um dispositivo chamado "Pequeno Ladrão" para gerar reproduções holográficas da cena do crime usando informações conhecidas sobre ela; o jogador pode andar por aí nas recriações e apontar inconsistências com as evidências, e atualizar a recriação de acordo. Algumas vezes o jogador é capaz de alternar entre as recriações da cena do crime em dois momentos diferentes.[2][5]

Uma nova mecânica de jogo, "xadrez lógico", é usada durante investigações quando um personagem se recusa a testemunhar.[6] O jogador os interroga, que é visualizado como um jogo de xadrez, com o objetivo de destruir as peças de xadrez do outro personagem. Para isso, eles precisam construir sua vantagem na discussão, alternando entre falar e ouvir; quando o jogador acredita que tem a vantagem, pode optar por ir para a ofensiva.[2][7] As seções de xadrez lógico são cronometradas, com o jogador tendo que tomar decisões antes que a barra de tempo tenha diminuído até o fim.[6] O jogador sofre danos se fizer escolhas erradas, e os adversários do xadrez lógico ficam mais difíceis durante todo o jogo.[7]

Após obter informações e provas suficientes da investigação, o jogador confronta outros personagens e lê seus depoimentos sobre os eventos do caso. O jogador pode optar por pressionar o personagem para obter mais informações sobre seus depoimentos, com o objetivo de descobrir contradições entre o depoimento e a evidência; se encontrar uma, pode optar por apresentar evidências coletadas das investigações para apontar a contradição.

Referências

  1. {Tong, Sophia (16 de setembro de 2010). «Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth 2». GameSpot. CBS Interactive]. Consultado em 27 de maio de 2016. Cópia arquivada em 27 de maio de 2016 
  2. a b c d e f «Test du jeu Ace Attorney Investigations 2 sur DS». Jeuxvideo.com (em francês). 7 de julho de 2014. Consultado em 4 de janeiro de 2024 
  3. Gantayat, Anoop (14 de janeiro de 2011). «Ace Attorney Investigations 2: Chapter 3». Andriasang. Consultado em 27 de maio de 2016. Cópia arquivada em 25 de dezembro de 2012 
  4. «Cópia Arquivada» ロジック (em japonês). Capcom. Consultado em 27 de maio de 2016. Arquivado do original em 6 de maio de 2015 }
  5. «Cópia Arquivada» ぬすみちゃん (em japonês). Capcom. Consultado em 27 de maio de 2016. Arquivado do original em 1 de abril de 2016 }
  6. a b «Archived copy» ロジックチェス (em japonês). Capcom. Consultado em 27 de maio de 2016. Arquivado do original em 1 de abril de 2016 }
  7. a b «NF Magazine». Wikipedia (em inglês). 16 de dezembro de 2023. Consultado em 4 de janeiro de 2024 
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