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Arrow Flash

vídeojogo de 1990
Arrow Flash
Desenvolvedora(s) ITL Co., Ltd.
Publicadora(s)
Produtor(es) Kenichi Hiza
Plataforma(s) Mega Drive
Data(s) de lançamento
  • JP 20 de dezembro 1990
  • AN 1990
  • EU 1991
Gênero(s) Shoot 'em up
Modos de jogo Um jogador

Arrow Flash (アローフラッシュ Arō Furasshu?) é um videogame de shoot 'em up desenvolvido pela Sega e publicado pela Sega no Japão e Europa e pela Renovation Products nos Estados Unidos para a Mega Drive em 1990. A personagem principal do jogo pilota um protótipo de uma nave capaz de se transformar em um robô/mecha gigante deixado pelo seu avô para lutar contra um ataque alienígena contra a humanidade. O jogo é principalmente um jogo de tiro horizontal, com um estágio de rolagem para cima e para baixo.

JogabilidadeEditar

Como muitos shoot 'em up, o jogador inicialmente tem um tiro básico, que pode ser atualizado e/ou trocado por armas diferentes, bem como ganhar naves menores que acompanham a nave do jogador e copiam seus ataques. Como é habitual, estes powerups são distribuídos pelos níveis. Eles são mantidos quando avançam para o próximo estágio, mas são perdidos completamente quando o jogador perde uma vida.

Dois mecanismos adicionais diferenciam Arrow Flash de outros shoot 'em up, um dos quais é a capacidade de transformar a nave do jogador. As duas formas disponíveis são uma forma de mecha humanoide e uma forma de jato de caça. As armas do jogador mudam dependendo da forma selecionada. A forma do jato apenas dispara para frente, mas intensamente, ele pode voar mais rápido na horizontal e as naves auxiliares seguem o jato em um padrão semelhante a uma serpente. A forma do mecha tem um ângulo de disparo mais amplo, às vezes até disparando para trás, tem uma velocidade vertical mais rápida e as naves auxiliares permanecem em uma formação fixa enquanto nesta forma. Os mísseis também abrigam inimigos em forma de mecha, enquanto eles apenas viajam diretamente para a frente em forma de jato. Independentemente da forma, a nave é morta em apenas um golpe, a menos que o jogador pegue um escudo de energia que pode sustentar três golpes.

O título do jogo "Arrow Flash" é um ataque altamente poderoso para cada uma das formas; o jato dispara cinco grandes explosões para a frente, enquanto a forma do mecha vira uma ágil bola incandescente, tornando-a imune ao ataque por um curto período de tempo. Dependendo das opções definidas no início do jogo, os arrow flashes precisam ser carregados com uso ilimitado ou coletados pela fase sem tempo de carregamento.

EnredoEditar

Arrow Flash segue a protagonista Zana Keene (chamada Anna Schwinn na versão europeia, e Starna Oval na versão japonesa) enquanto ela luta contra alienígenas hostis. O jogo contém referências a Gundam, Dragonar, Layzner e Macross.

RecepçãoEditar

O Arrow Flash recebeu críticas mistas, incluindo 32/50 da ASM,[1] 3/10 da Génération 4,[2] 24% da Mega,[3] 90% da Player One,[4] 73% da RAZE,[5] e 69% da Zero.[6]

Referências

  1. «DIE Kult-Seite über die alten Spiele-Magazine und Retro-Games!». Kultboy.com. 28 de outubro de 2013. Consultado em 23 de junho de 2019. Cópia arquivada em 23 de junho de 2019 
  2. «Test Sega Mega Drive». Génération 4. Dezembro de 1990. p. 135. Consultado em 23 de junho de 2019. Cópia arquivada em 23 de junho de 2019 
  3. «Mega Magazine». Mega (9). Future Publishing. Junho de 1993. p. 23 
  4. «Arrow Flash». Player One (10). Junho de 1991. p. 39. Cópia arquivada em 23 de junho de 2019 
  5. «Review: Arrow Flash». RAZE (10). Agosto de 1991. p. 50. Consultado em 23 de junho de 2019 
  6. «Arrow Flash review». Zero (23). Setembro de 1991. p. 63. Consultado em 23 de junho de 2019. Cópia arquivada em 24 de junho de 2019 

Ligações externasEditar