Billy Hatcher and the Giant Egg

vídeojogo de 2003
Billy Hatcher and the Giant Egg
Capa de arte do jogo
Desenvolvedora(s) SEGA
Publicadora(s) Sonic Team
Designer(s) Yuji Naka
Shun Nakamura
Plataforma(s) Gamecube
Lançamento
Modos de jogo single-player , multiplayer

Billy Hatcher and the Giant Egg (ジャイアントエッグ~ビリー・ハッチャーの大冒険~ Jaianto Eggu: Birī Hatchā no Daibōken?) é um jogo eletrônico produzido em 2003 por Sonic Team e publicado por SEGA para o console Nintendo GameCube. Um port do jogo foi lançado para Microsoft Windows e Mac OS X em 2006.

O anúncio do jogo foi feito na E3 de 2003[1].

RecepçãoEditar

Billy Hatcher and the Giant Egg recebeu críticas positivas e medianas de acordo com o Metacritic[2].

O jogo foi elogiado pelo seu visual e música, estilo de jogabilidade, apresentação e modo multijogador, enquanto também foram citados problemas com a física, câmeras e um enredo muito simples. O título não produziu uma sequência, apesar do produtor executivo Zachary Brown afirmar que Billy apareceria em outros títulos da Sega, como foi feito em Sega Superstars e Sonic & Sega All-Stars Racing.

Referências

  1. «Billy Hatcher and the Giant Egg Interview». IGN. 6 de Maio de 2003. Consultado em 8 de Setembro de 2016 
  2. «Billy Hatcher and the Giant Egg». Metacritic. Consultado em 8 de Setembro de 2016 

Ligações externasEditar

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