Abrir menu principal
ClanLib
Desenvolvedor The ClanLib developer
Versão estável 2.2.0 (20 de julho de 2010; há 9 anos)
Linguagem C++
Sistema operativo Multiplataforma
Gênero(s) SDK
Página oficial www.clanlib.org

ClanLib é um SDK multiplataforma e foi escrito em C++, atualmente suportado no Microsoft Windows, Linux e Mac OS X. Ele tem total suporte ao OpenGL para gráficos e um reduzido suporte ao SDL. ClanLib também ajuda na reprodução de som, usando as bibliotecas Vorbis ou MikMod, tem classes para detecção de colisão, GUIs, XML, networking e outras coisas que podem ser uteis a um programador de jogos.

HistóriaEditar

A mais antiga versão conhecida do público é de 1999 (versão 0.1.18), desde então, os lançamentos tem sido movidos para o servidor atual ClanLib. O livro "Introduction to C++ Game Programming", publicado em junho de 2007, dedica um capítulo para o ClanLib, que é o "Learn how to use the ClanLib library to make 2D games"(em português, "Aprenda como usar a biblioteca ClanLib para criar jogos 2D")

ReferênciasEditar

  1. ^ "ClanLib Overview". 1999-04-06. Retrieved 2008-11-06.
  2. ^ "News of 0.1.18 release". 1999-08-30. Retrieved 2008-11-06.
  3. ^ "Introduction to C++ Game Programming".

Ver tambémEditar

Ligações externasEditar

  Este artigo sobre motor de jogo é um esboço. Você pode ajudar a Wikipédia expandindo-o.