Método COCOMO

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O 'método COCOMO' (ou COnstructive COst MOdel) é um modelo de estimativa do tempo de desenvolvimento de um software. Criado por Barry Boehm. É baseado no estudo de sessenta e três projetos. Os programas examinaram de 2.000 a 100.000 linhas de código em linguagens de programação de Assembly a PL/I.

COCOMO consiste em três implementações:

Básico editar

É um modelo estático que calcula o esforço de desenvolvimento de software e seu tempo de desenvolvimento, em função do tamanho de linhas de códigos desenvolvidas.

E = ab(KLOC)bb

D = cb(E)db

P = E / D

Onde E é o esforço aplicado pela pessoa no mês, D é o tempo de desenvolvimento em meses cronológicos, KLOC é o número calculado de linhas de código para o projeto (expressado em milhares), e P é o número das pessoas necessário. Os coeficientes ab, bb, cb e db são dados na seguinte tabela:

   Projeto de Software           ab      bb      cb      db
  
   Orgânico                      2.4     1.05    2.5     0.38
   Semi-Destacado                3.0     1.12    2.5     0.35
   Embutido                      3.6     1.20    2.5     0.32

Cocomo básico é bom por ser rápido em estimativas e custos de software, mas sua exatidão é limitada por causa de sua falta de fatores para explicar as diferenças entre ferramentas, qualidade de pessoal e experiência, uso de ferramentas modernas e técnicas, e outros atributos de projeto que influenciam nos custos de software.

Pode-se conseguir um software interativo auxiliar na estimativa de custos e prazos de projetos de sistemas. A partir de um conjunto de atributos, premissas e modos de desenvolvimento o COCOMO estima os prazos, custos e recursos necessários para cada etapa do ciclo de vida do produto. [1]

Intermediário editar

Calcula o esforço de desenvolvimento de software em função do tamanho do programa, que inclui custo, avaliação subjetiva do produto, hardware, pessoal e atributos de projeto.

E = ai(KLOC)(bi).EAF

Onde E é o esforço aplicado em pessoas por mês, KLOC é o número de linhas de código (expressado em milhares) para o projeto e EAF é o fator calculado acima. Os coeficientes ai e o bi são dados na próxima tabela.

    Projeto de Software      ai      bi

    Início (orgânico)       3.2     1.05
    Meio   (semidestacado)  3.0     1.12
    Fim    (embutido)       2.8     1.50

O método intermediário é uma extensão do método básico, mas com mais categorias de controle como: Atributos do produto, Atributos de hardware, Atributos pessoais, Atributos do projeto.

Avançado editar

São incorporadas características da versão intermediária com uma avaliação de impacto de custo em cada passo de todo o projeto.

Veja também editar