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Dark Souls
Desenvolvedora(s) From Software
Publicadora(s) Namco Bandai Games
Distribuidora(s) Namco Bandai
Diretor(es) Hidetaka Miyazaki
Produtor(es) Hidetaka Miyazaki
Escritor(es) Hidetaka Miyazaki
Compositor(es) Motoi Sakuraba[1]
Motor PhyreEngine[2]
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Windows
Série Souls
Conversões/
relançamentos
Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One[3]
Data(s) de lançamento PlayStation 3 & Xbox 360
  • JP 22 de setembro de 2011 (PS3)
  • AN 4 de outubro de 2011
  • EU 7 de outubro de 2011
Microsoft Windows
  • JP 25 de outubro de 2012[4]
  • AN 24 de agosto de 2012
  • EU 24 de agosto de 2012
Gênero(s) RPG de ação e aventura
Modos de jogo Um jogador, multijogador online, co-op

Dark Souls (ダークソウル, Dāku Souru?) é um videojogo do gênero RPG de ação e aventura. Foi desenvolvido e publicado para PlayStation 3, Xbox 360 e Microsoft Windows (PC) pela From Software no Japão e pela Namco Bandai Games internacionalmente.[5] Antes referido como Project Dark, é o sucessor espiritual de Demon's Souls, o jogo anterior da From Software.

Em Agosto de 2012, a edição "Prepare to Die" de Dark Souls foi lançada para Windows, com um conteúdo adicional, até então não disponível aos usuários das plataformas PlayStation 3 e Xbox 360. Em Outubro de 2012, o conteúdo adicional presente na plataforma PC foi lançada também para os consoles através da DLC Artorias of the Abyss.

Uma das armaduras características do jogo

Índice

EnredoEditar

Dark Souls se passa primariamente no reino fictício de Lordran, onde os jogadores assumem o papel de um personagem denominado "Chosen Undead" que, segundo lendas, seria responsável pela quebra de uma maldição que torna incapazes de morrer aqueles que são afligidos por uma misteriosa marca negra. O jogo é inspirado fortemente pela temática medieval, com a presença de deuses e seres fantásticos, inseridos em um mundo decadente e punitivo. A estrutura de apresentação da história é subjetiva, dando-se basicamente através da descrição de itens ou em interações com NPCs, possibilitando margem para diversas interpretações acerca de toda a mitologia presente no jogo.

JogabilidadeEditar

O sistema de jogabilidade apresenta-se em terceira pessoa e com foco em combates estratégicos e dinâmicos, inseridos em uma íngreme curva de dificuldade, característica mais marcante da série. O sistema de progressão baseia-se na tradicional progressão de atributos, que variam desde força à inteligência, estamina e fé, dentre outros. Em sua jornada, o jogador encontrará ambientes diversos, como masmorras, fortalezas, cemitérios, lugares fantásticos, complementados por um game design circular, com a interconexão das mais diversas áreas em pontos específicos da narrativa. O sistema online preza pela interação entre jogadores,seja através de dicas ingame sobre os desafios existentes, combate entre jogadores e cooperação para completar determinados pontos do game.

Recepção da críticaEditar

Dark Souls foi aclamado pela critica desde seu lançamento, com elogios principalmente a complexidade de seu combate e jogabilidade, level design e sua história e ambientação. No site Gamerankings, as versões de PS3 e Xbox 360 possuem 89% de aprovação em críticas agregadas,indicando aclamação universal. A versão de PC do jogo não foi muito bem recebida, com críticas diretas as suas numerosas falhas técnicas.

LegadoEditar

Após o seu lançamento, Dark Souls impactou profundamente o mundo gamer. Servindo como inspiração para mecânicas de grandes franquias do mundo dos games, como God of War e The Legend of Zelda, além do surgimento de uma nova categoria de jogos denominada "Soulslike", referente a jogos com semelhanças fortes com os jogos da franquia, o game está presente em diversas listas de melhores jogos de todos os tempos.

Referências

  1. Jayson Napolitano (29 de setembro de 2011). «Big names behind Dark Souls soundtrack» (em inglês). Destructoid. Consultado em 25 de novembro de 2013 
  2. Thomas Morgan (Quarta-feira, 5 de outubro de 2011). «Face-Off: Dark Souls» (em inglês). Eurogamer. Consultado em 27 de novembro de 2013  Verifique data em: |data= (ajuda)
  3. https://www.giantbomb.com/dark-souls/3030-32697/releases/
  4. FromSoftware, Inc. (25 de outubro de 2012). «Dark Souls With Artorias Of The Abyss Edition – From Software». Darksouls.fromsoftware.jp. Consultado em 27 de novembro de 2013. Arquivado do original em 4 de dezembro de 2012 
  5. Anoop Gantayat (1 de fevereiro de 2011). «Demon's Souls Followup Officially "Dark Souls"». andriasang. Consultado em 4 de fevereiro de 2011 
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