Dark Souls II
Dark Souls II (ダークソウルII Dāku Sōru Tsū?) é um jogo do género RPG de ação produzido pela empresa japonesa FromSoftware e o terceiro da série Souls. Depois de alguns adiamentos, foi lançado pela Bandai Namco Games entre março e abril de 2014 para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360.[1]
Dark Souls II | |||||||
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Desenvolvedora(s) | FromSoftware | ||||||
Publicadora(s) | Bandai Namco Games
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Diretor(es) | Tomohiro Shibuya Yui Tanimura | ||||||
Produtor(es) | Masanori Takeuchi | ||||||
Projetista(s) | Naotoshi Zin | ||||||
Programador(es) | Yoshitaka Suzuki | ||||||
Artista(s) | Keiichiro Ogawa | ||||||
Compositor(es) | Motoi Sakuraba Yuka Kitamura | ||||||
Série | Souls | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 | ||||||
Conversões | PlayStation 4 Xbox One | ||||||
Lançamento | PlayStation 3 & Xbox 360
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Gênero(s) | RPG eletrônico de ação | ||||||
Modos de jogo | Um jogador Multijogador | ||||||
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Desenvolvimento
editarDark Souls II foi anunciado durante os Spike Video Game Awards em dezembro de 2012.[2][3] Hidetaka Miyazaki, que foi director dos dois jogos anteriores da série, Demon's Souls e Dark Souls,[4] serviu como supervisor, enquanto que a direcção ficou a cargo de Tomohiro Shibuya e Yui Tanimura.[4]O game se passa dentro do mundo fictício de Drangleic, existindo menções e complementos ao enredo do game anterior, Dark Souls.[5] O jogo usa servidores dedicados para o multijogador,[5] e usa dois modos: jogador vs. ambiente (PvE) e jogador vs. jogador (PvP), para além de ter componentes cooperativos. Tal como em jogos anteriores da série, Dark Souls II tem uma jogabilidade desafiadora, mas com gráficos mais poderosos e um sistema de inteligência artificial mais avançado.
Recepção
editarDe acordo com o site de análises agregadas Metacritic, Dark Souls II recebeu “aclamação universal” por parte da critica especializada, conseguindo a pontuação de 91/100 em todas as versões.[6][7][8]
Expansões
editarPosteriormente, uma nova versão do jogo com conteúdo DLC, Dark Souls II: Scholar of the First Sin, foi lançada em abril de 2015. O título é uma compilação do jogo original e de todo o conteúdo adicional lançado, para além de englobar uma versão para PlayStation 4, Xbox One e Windows com gráficos melhorados, melhor capacidade do multijogador online entre outras melhorias. A sequela, Dark Souls III, foi lançada entre março e abril de 2016.[9][10]
Referências
- ↑ «'Titanfall' And 'Dark Souls II' Both Launch March 11th». Forbes. Consultado em 23 de maio de 2014. Arquivado do original em 7 de março de 2016
- ↑ Clements, Ryan (7 de dezembro de 2012). «Dark Souls II Announced». IGN. Consultado em 9 de dezembro de 2012
- ↑ Kain, Erik (8 de dezembro de 2012). «'Dark Souls 2' Announced At VGA 2012 - Coming To Xbox 360, PS3 And PC». Forbes. Consultado em 9 de dezembro de 2012
- ↑ a b «Dark Souls 2 a direct sequel to first title, may not make 2013». VG247. 15 de dezembro de 2012. Consultado em 16 de dezembro de 2012
- ↑ a b Gifford, Kevin (19 de dezembro de 2012). «Dark Souls 2 developer: If Dark Souls was set in the North Pole, this one would be in the South Pole». Polygon. Consultado em 19 de dezembro de 2012
- ↑ «Dark Souls II for PlayStation 3 Reviews». Metacritic. Consultado em 11 de março de 2014
- ↑ «Dark Souls II for Xbox 360 Reviews». Metacritic. Consultado em 11 de março de 2014
- ↑ «Dark Souls II for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 25 de abril de 2014
- ↑ «DARK SOULS III Release Date Set for March 24, 2016». FromSoftware. 12 de setembro de 2015
- ↑ Frank, Allegra (4 de dezembro de 2015). «Dark Souls 3 nails down its April 2016 release date». Polygon. Consultado em 4 de dezembro de 2015