Distant Worlds 2

jogo eletrônico de 2022

Distant Worlds 2 é um jogo 4X desenvolvido pela Code Force e publicado pela Slitherine Software. Foi lançado para Windows em 10 de março de 2022 e é a sequência do videojogo Distant Worlds de 2010.

Distant Worlds 2
Desenvolvedora(s) Code Force
Publicadora(s) Slitherine Software
Projetista(s) Elliot Gibbs
Motor Stride[1]
Plataforma(s) Microsoft Windows
Lançamento 10 de março de 2022
Gênero(s) 4X
Modos de jogo Um jogador

Jogabilidade editar

Os jogadores estabelecem um império espacial e o gerenciam em tempo real passível de pausa.[2] O jogo é muito personalizável e opera em grande escala, onde os impérios podem incluir centenas de planetas. O jogo pode ser automatizado para cuidar do microgerenciamento ou de sistemas que os jogadores consideram tediosos, como design de navios, pesquisa ou guerra.[3] Os jogadores podem, por exemplo, dizer ao jogo que tipos de frotas eles querem construir, que tipos de estratégias devem usar e definir regras de engajamento, como procurar piratas automaticamente e atacá-los.[4] O jogo pode ser configurado para exigir autorização para essas decisões ou simplesmente denunciá-las com a opção de veto.[5] A economia civil não pode ser controlada diretamente pelo jogador, mas pode ser indiretamente guiada por escolhas como onde as estações de mineração são estabelecidas.[3]

Desenvolvimento editar

A CodeForce disse que o jogo foi "reconstruído do zero" desde o primeiro jogo por causa do envelhecimento do mecanismo de jogo. O número de facções jogáveis foi reduzido devido à complexidade adicional do jogo. As facções antigas ainda existem no jogo e podem dar bônus se conquistadas ou assimiladas. Os gráficos 2D do primeiro jogo são substituídos por modelos totalmente 3D. Slitherine lançou o jogo em 10 de março de 2022.[2]

Recepção editar

Distant Worlds 2 recebeu críticas "geralmente favoráveis" de acordo com o agregador de críticas Metacritic.[6][7] Sin Vega, da Rock Paper Shotgun, escreveu que o jogo tem "muito potencial", porém precisa de trabalho de balanceamento e correção de bugs.[2] Escrevendo para a PC Gamer, Fraser Brown chamou o jogo de "uma ópera espacial elaborada tão interessada em minúcias quanto no quadro geral". Brown elogiou a personalização e automação do jogo, que ele disse "permitir que você crie o 4X que deseja jogar".[3] Comparando a capacidade do jogo de ser automatizado com uma fazenda de formigas, o revisor da Wargamer, Matt Bassil, escreveu: "As partes individuais são funcionais, mas o todo é bastante espetacular".[8][9]

Referências

  1. Rutins, Erik (6 de julho de 2021). «Distant Worlds 2 - Dev Diary #1». Steam. Consultado em 7 de abril de 2022 
  2. a b c Yin-Poole, Wesley (17 de dezembro de 2021). «Distant Worlds 2 out March 2022». Eurogamer. Consultado em 11 de abril de 2022 
  3. a b c Brown, Fraser (15 de março de 2022). «Distant Worlds 2 is an infinitely complex space 4X you can play in your sleep». PC Gamer. Future plc. Consultado em 11 de abril de 2022 
  4. Vega, Sin (25 de março de 2022). «Distant Worlds 2 review: a troubled but brilliant 4X that sets its own terms». Rock Paper Shotgun. Consultado em 11 de abril de 2022 
  5. Vega, Sin (20 de janeiro de 2022). «Code Force played Distant Worlds 2 for us, and the signal is strong». Rock Paper Shotgun. Consultado em 11 de abril de 2022 
  6. «Distant Worlds 2 for PC Reviews». Metacritic. Consultado em 13 de abril de 2022 
  7. Graf, Michael (14 de março de 2022). «Distant Worlds 2 macht Micha im Test wahnsinnig - nicht nur auf die gute Art» [Distant Worlds 2 drives Micha crazy review - not only in a good way]. GameStar. Webedia. Consultado em 11 de abril de 2022 
  8. Bassil, Matt (17 de março de 2022). «Distant World 2 review – a universe in your pocket». Wargamer. Consultado em 11 de abril de 2022 
  9. Chianese, Claudio (19 de março de 2022). «Distant Worlds 2 - Recensione» [Distant Worlds 2 - Review]. IGN Italia (em italiano). Consultado em 11 de abril de 2022 

Ligações externas editar