Endless Ocean
Endless Ocean, conhecido no Japão como FOREVER BLUE (フォーエバーブルー Fōebāburū?), é um jogo eletrônico de aventura e mergulho autônomo desenvolvido pela Arika e publicado pela Nintendo para Wii. O jogo foi lançado no Japão em 2 de agosto de 2007,[1] na Europa em 9 de novembro de 2007,[2] na Austrália em 17 de janeiro de 2008[3] e na América do Norte em 21 de janeiro de 2008.[4] Ele é considerado um sucessor espiritual de Everblue, outra série de jogos de aventura e mergulho autônomo desenvolvida pela Arika.[5]
Endless Ocean | |||||
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Desenvolvedora(s) | Arika | ||||
Publicadora(s) | Nintendo | ||||
Diretor(es) |
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Produtor(es) |
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Série | Endless Ocean | ||||
Plataforma(s) | Wii | ||||
Lançamento |
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Género(s) | Aventura | ||||
Modos de jogo | Um jogador, multijogador | ||||
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Uma sequência, Endless Ocean 2: Adventures of the Deep, foi lançada no Japão em 17 de setembro de 2009, na Europa em 5 de fevereiro de 2010 e na América do Norte em 22 de fevereiro de 2010,[6] este sob o título Endless Ocean: Blue World.[7] Um terceiro jogo da série, Endless Ocean Luminous, foi lançado para Nintendo Switch mundialmente em 2 de maio de 2024.[8]
Jogabilidade e enredo
editarEm Endless Ocean, o jogador pode encontrar várias espécies marinhas, desde peixes menores e pinguins até tubarões-baleia, arraias e cachalotes, bem como golfinhos e outros cetáceos que podem ser treinados para realizar determinados comportamentos e se tornarem companheiros. Espécies como tubarões também estão presentes, mas não representam ameaça para o jogador. O jogador também tem acesso a um grande aquário, que pode ser povoado com espécies identificadas. As diversas regiões do mar permitem que o jogador experimente mergulho, mergulho em cavernas, exploração de fossas em águas profundas, mergulho em naufrágios e outras atividades que, de outra forma, não seriam possíveis em um único ambiente do mundo real. Além de conter canções ouvidas durante os mergulhos, também é possível inserir um cartão SD no console e ouvir canções a partir de ficheiros MP3.[9]
O jogador assume o papel de um mergulhador que explora o mar de Manaurai,[a] um mar fictício no Sul do Pacífico, em busca de vida marinha e tesouros submersos[10] sob a orientação de sua assistente, Catherine Sunday.[b] No final do jogo, Catherine conta ao jogador que, no passado, seu pai havia partido em busca de uma baleia única chamada White Mother, mas nunca retornou. O jogador e Catherine partem em busca da White Mother, o que implica procurar os quatro tipos de baleias presentes no jogo - baleia-jubarte, baleia-franca-do-atlântico-norte, cachalote e baleia-azul - e colocar sensores de movimento em diferentes pontos do mapa. Por fim, um dos sensores é acionado, e o jogador testemunha a White Mother, uma grande baleia-azul albina, enquanto Catherine se lembra de seu pai.
Recepção
editarRecepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Destructoid | 5.5/10[11] |
Eurogamer | 6/10[12] |
Famitsu | 35/40[13] |
Game Informer | 6/10[14] |
GameSpot | 7/10[15] |
IGN | 8/10[16] |
Nintendo Power | 7.5/10[17] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | 72/100[18] |
Endless Ocean foi recebido de forma "mista ou moderada" pela crítica especializada, de acordo com o agregador de críticas Metacritic.[18] No Japão, a Famitsu deu ao jogo uma nota de 35 de 40, elogiando a exploração livre do jogo, o tamanho do mapa disponível e sua trilha sonora.[13]
Scott Pelland, da Nintendo Power, elogiou a liberdade e ausência de objetivos tradicionais durante a maior parte do jogo, mas admitiu que isto "não vai agradar a todos", e que "se você quiser drama, suspense e ação, você vai ter que nadar para outro lugar."[17] Este aspecto também foi destacado por Matt Casamassina, da IGN, que afirmou que, mesmo que não haja "quase nenhuma forma de perder [...] você vai se divertir da mesma forma simplesmente descobrindo coisas novas."[16] Oli Welsh, da Eurogamer, acrescentou que, mesmo que Endless Ocean seja "simples ao ponto de se tornar bastante monótono [...] é honestamente um alívio jogar algo que não grita no seu ouvido, estipula limites de tempo ou inclui uma única explosão; um jogo cuja razão de ser é apenas beleza e paz."[12]
Pelland também elogiou a capacidade de inserir um cartão SD com canções próprias e os controles de movimento do jogo, mas criticou o esquema de controle com botões e sua trilha sonora, que afirmou que "provavelmente o fará dormir."[17] As críticas à trilha sonora foram ecoadas por Aaron Thomas, da GameSpot, que adicionou que ela "é geralmente desagradável, mas ocasionalmente consegue transformar o momento, com quando 'Amazing Grace' toca enquanto você nada sobre as costas de uma baleia-jubarte." Em uma análise mista, o jornalista notou as limitações do formato exploratório do jogo, opinando que "você verá a maior parte do que o jogo tem para oferecer em algumas horas", e que "o oceano do jogo não é tão infinito quanto o título sugere," mas cedeu que ele é "por vezes absolutamente deslumbrante e hipnotizante."[15]
Vendas
editarEm sua primeira semana no mercado, Endless Ocean vendeu 47.227 unidades no Japão.[19]
Notas e referências
Notas
Referências
- ↑ Kohler, Chris. «Nintendo: More Forever Blue, Magkid Details». Wired (em inglês). ISSN 1059-1028. Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ «Official European dates for Super Mario Galaxy, Endless Ocean, Resident Evil: Umbrella Chronicles». GoNintendo (em inglês). 21 de agosto de 2007. Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ Kozanecki, James. «AU Shippin' Out January 14-January 18: Endless Ocean». GameSpot (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ Concelmo, Chad (22 de janeiro de 2008). «Destructoid review: Endless Ocean». Destructoid (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ Bailey, Dustin (21 de fevereiro de 2024). «After 15 years, the cult classic Wii diving series Endless Ocean is coming back on Switch, and this time it's got 30-player co-op». gamesradar (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ «Endless Ocean 2: Adventures of the Deep». Nintendo Life (em inglês). 3 de novembro de 2020. Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ Burch, Jennifer (21 de fevereiro de 2024). «Endless Ocean Luminous rises from the deep on Nintendo Switch this May». Nintendo Wire. Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ Bueno, Daniel (21 de fevereiro de 2024). «Endless Ocean Luminous Comes to Switch in May 2024». Siliconera (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ «Forever Blue : plus d'images». Gamekyo (em francês). 7 de maio de 2007. Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ Gantayat, Anoop (2 de agosto de 2007). «Endless Ocean Playtest». IGN (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ Concelmo, Chad (22 de janeiro de 2008). «Destructoid review: Endless Ocean». Destructoid. Consultado em 2 de agosto de 2024. Cópia arquivada em 24 de fevereiro de 2010
- ↑ a b Welsh, Oli (22 de novembro de 2007). «Endless Ocean». Eurogamer.net (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ a b Jackson, Mike (26 de julho de 2007). «Forever Blue a Wii sleeper hit?». Computer and Video Games. Consultado em 2 de agosto de 2024. Arquivado do original em 29 de novembro de 2014
- ↑ Juba, Joe (janeiro de 2008). «Endless Ocean – Review». Game Informer (em inglês). Consultado em 2 de agosto de 2024. Arquivado do original em 12 de janeiro de 2008
- ↑ a b Thomas, Aaron (29 de janeiro de 2008). «Endless Ocean Review». GameSpot (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ a b Casamassina, Matt (22 de janeiro de 2008). «Endless Ocean Review». IGN (em inglês). Consultado em 1 de agosto de 2024
- ↑ a b c Pelland, Scott (fevereiro de 2008). «Enhance Your Calm». Future US. Nintendo Power (em inglês) (225): 87. Consultado em 2 de agosto de 2024
- ↑ a b «Endless Ocean». Metacritic (em inglês). Consultado em 2 de agosto de 2024
- ↑ «Media Create Sales: 09/22 - 09/28 (Software)». ChartGet (em inglês). 10 de janeiro de 2008. Consultado em 2 de agosto de 2024. Arquivado do original em 11 de fevereiro de 2009