Vitor Vilela: diferenças entre revisões

programador brasileiro
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Revisão das 19h23min de 23 de julho de 2021

Vitor Vilela é um programador e engenheiro de computação brasileiro, conhecido internacionalmente por seu trabalho aprimorando jogos de Super Nintendo Entertainment System, especialmente através do chip SA-1.

Carreira

Vitor ficou mais conhecido por utilizar o chip SA-1 do console em jogos como Super Mario World, Super R-Type, Gradius III, Contra III e Super Castlevania IV, deixando-os com menos lentidão. Várias fontes reportaram o feito em janeiro de 2021.[1][2][3][4] Ele trabalhava na implementação do chip em outros jogos desde 2019, e já havia melhorado Gradius III naquela época.[5][6] Em fevereiro, Vitor conseguiu aumentar a velocidade do jogo Race Drivin' para trinta quadros por segundo, sendo que, originalmente, eram apenas quatro.[7][8][9] Em março, ele publicou um vídeo mostrando Super Mario World em widescreen,[10] e, mais tarde no mesmo mês, aumentou a velocidade de Axelay.[11] Em maio, ele teve acesso a um cartucho demo raro, que continha o SA-1.[12] No mês seguinte, Vitor mostrou uma imagem de Super Mario World em ultra widescreen, dizendo que a versão widescreen seria lançada em breve, em seu Twitter.[13][14] Essa versão foi lançada em junho.[15][16][17][18][19]

Referências

  1. «Programador brasileiro 'conserta' jogos do Super Nintendo; confira vídeo». Exame. 6 de janeiro de 2021. Consultado em 23 de julho de 2021 
  2. «Programador brasileiro conserta um dos maiores problemas do SNES». Tecmundo. Consultado em 23 de julho de 2021 
  3. «How One Man Is Fixing The SNES' Biggest Weakness». Nintendo Life (em inglês). 5 de janeiro de 2021. Consultado em 23 de julho de 2021 
  4. «One Developer Is Fixing SNES Game Lag After 30 Years». ExtremeTech. Consultado em 23 de julho de 2021 
  5. «Random: Someone's Working To Fix SNES Shooter Gradius III's Slowdown Issues». Nintendo Life (em inglês). 7 de maio de 2019. Consultado em 23 de julho de 2021 
  6. Orland, Kyle (10 de maio de 2019). «28 years later, hacker fixes rampant slowdown on SNES' Gradius III». Ars Technica (em inglês). Consultado em 23 de julho de 2021 
  7. Stephen, Bijan (23 de fevereiro de 2021). «SNES hacker speeds up a game that originally ran at 4 frames per second». The Verge (em inglês). Consultado em 23 de julho de 2021 
  8. «Hacker Rewrites Crappy SNES Racer To Improve Its Framerate Sevenfold». Kotaku (em inglês). Consultado em 23 de julho de 2021 
  9. «Random: Talented Hacker Bumps The Frame Rate Of SNES Race Drivin' From 4fps To 30». Nintendo Life (em inglês). 23 de fevereiro de 2021. Consultado em 23 de julho de 2021 
  10. «Vídeo mostra Super Mario World otimizado para rodar em widescreen». Jovem Nerd. Consultado em 23 de julho de 2021 
  11. «Super Coder Speeds Up Yet Another SNES Classic». Nintendo Life (em inglês). 31 de março de 2021. Consultado em 23 de julho de 2021 
  12. «A Rare SNES SA1 Demo Cartridge Has Been Found And Preserved». Nintendo Life (em inglês). 10 de maio de 2021. Consultado em 23 de julho de 2021 
  13. «Random: SNES Hacker Working On Widescreen Support For Super Mario World». Nintendo Life (em inglês). 17 de junho de 2021. Consultado em 23 de julho de 2021 
  14. «Super Mario World Widescreen launches next week». PCGamesN (em inglês). Consultado em 23 de julho de 2021 
  15. «Super Mario World recebe mod em widescreen 16:9». Canaltech. 22 de junho de 2021. Consultado em 23 de julho de 2021 
  16. Vinha, Felipe (22 de junho de 2021). «Brasileiro cria mod de Super Mario do SNES para rodar em widescreen». Tecnoblog. Consultado em 23 de julho de 2021 
  17. Porter, Jon (21 de junho de 2021). «Super Mario World receives the widescreen emulation mod it deserves». The Verge (em inglês). Consultado em 23 de julho de 2021 
  18. «Super Mario World Fan Project Makes the Nintendo Classic Playable in Widescreen». ComicBook (em inglês). Consultado em 23 de julho de 2021 
  19. «Super Mario World ROM Hack Gets Game Running in Widescreen». Game Rant (em inglês). 21 de junho de 2021. Consultado em 23 de julho de 2021 

Ligações externas