Unreal Engine: diferenças entre revisões
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
m Etiquetas: Editor Visual Edição via dispositivo móvel Edição feita através do sítio móvel |
Atualizei as informações Etiquetas: Remoção considerável de conteúdo Editor Visual |
||
Linha 8:
| desenvolvedor = [[Epic Games]]
| data_lancamento = {{ani|1998|05}}
| ultima_versao =
| ultima_data = {{Data de lançamento|
| versao_beta =
| data_beta = {{
| plataforma = [[Multiplataforma]]
| linguagem = [[C++]], [[UnrealScript]]
Linha 37:
== Unreal Engine 4 ==
Em 17 de agosto de 2005, [[Mark Rein]], vice-presidente da [[Epic Games]], revelou que o motor Unreal Engine 4 estava em desenvolvimento desde 2003.<ref>{{citar web |título=Rein: We've been working on Unreal Engine 4 for two years |url=http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=123639 |obra=ComputerAndVideoGames.com |publicado= Future Publishing Limited |autor=Houlihan, John |acessodata=2005-08-19}}</ref> Até a metade de 2008, o desenvolvimento foi feito exclusivamente por [[Tim Sweeney]], fundador e diretor técnico da Epic Games.<ref>{{citar web |título=Tim Sweeney, Part 3: Unreal Engine 4.0 aims at next-gen console war |url=http://www.tgdaily.com/business-and-law-features/36436-tim-sweeney-part-3-unreal-engine-40-aims-at-next-gen-console-war |obra=TG Daily |autor=Valich, Theo |publicado=Tigervision Media |acessodata=2008-03-13 |data=2008-03-12}}</ref> O motor visa a [[Consoles de videogame de oitava geração|oitava geração de consoles]], PCs e dispositivos Android baseados na série [[Nvidia Tegra|Tegra K1]],<ref name="AnandTech Tegra K1">{{citar web|título=NVIDIA Tegra K1 Preview & Architecture Analysis|url=http://www.anandtech.com/show/7622/nvidia-tegra-k1/3 |obra=[[AnandTech]] |data=2014-01-06 |acessodata=2014-05-02 |autor=Brian Klug and [[Anand Lal Shimpi]]|página=3}}</ref> anunciados em janeiro de 2014 na feira [[Consumer Electronics Show|CES]].
Linha 59 ⟶ 49:
{{clear}}
Em 19 de março de 2014, na feira [[Game Developers Conference]], a Epic Games abriu o Unreal Engine 4 para o mundo, lançando todas as suas ferramentas de tecnologia de ponta, características e suporte ao código [[C++]]
Em 3 de setembro de 2014, a Epic Games lançou o Mercado do Unreal Engine, permitindo aos assinantes do UE4 comprarem e venderem conteúdos criados pela comunidade de todas as formas e tamanhos.<ref>{{citar web|url=https://www.unrealengine.com/blog/marketplace-now-open-for-business|título=Marketplace: Now Open For Business!|obra=[[Epic Games]]|website=Unreal Engine Blog|data=3 de setembro de 2014|acessodata=2014-09-05|primeiro=Deke|último=Waters}}</ref> Além de todos os conteúdos anteriormente gratuitos, o novo mercado foi lançado com uma variedade de pacotes, incluindo ambientes em escala natural, acessórios, personagens, sons, materiais, malhas animadas, códigos C++ e diversos outros tipos de pacotes, como demonstrações gratuitas e tutoriais.<ref>{{citar web|url=http://www.escapistmagazine.com/news/view/137229-Epic-Games-Unreal-Engine-Marketplace-Open-UE4-Unreal-Tournament-2014|título=Epic Games Opens Unreal Engine Marketplace to Developers|publicado=[[The Escapist]]|data=4 de setembro de 2014|acessodata=2014-09-05|primeiro=Devin|último=Connors}}</ref><ref>{{citar web|url=http://www.computerandvideogames.com/475882/epic-launches-unreal-engine-marketplace/|título=Epic launches Unreal Engine Marketplace|publicado=[[CGV]]|data=4 de setembro de 2014 - UPDATED|acessodata=2014-09-05|primeiro=Connor|último=Sheridan}}</ref>
Linha 67 ⟶ 57:
Em 19 de maio de 2015, a Epic Games junto com a Yanim Studio anunciaram o jogo Red Goddess: Inner World lançado exclusivamente para os consoles de mesa da nova geração e PC, a empresa constatou que o jogo não será lançado para o PS3 pelo fato do Unreal Engine 4 não ser suportada neste console, porem o mesmo será lançado para o Wii U recebendo exatamente a mesma versão dos outros console desmentindo o rumor de que o Wii U não era capaz de suportar o Unreal Engine 4.
== Unreal Engine 5 e 5.1 ==
Em 13 de maio de 2020, durante um evento online da [[Summer Game Fest]], foi anunciado que uma nova versão do motor, Unreal Engine 5, estava em produção e seria lançado em meados de 2021.<ref name="UE5 announcement">{{citar web|url=https://www.theverge.com/2020/5/13/21256079/epic-unreal-engine-5-playstation-5-demo-next-gen-graphics-release-date|título=Epic Games announces Unreal Engine 5 with stunning PlayStation 5 demo|data=13 de maio de 2020|publicado=The Verge|autor=Statt, Nick|acessodata=13 de maio de 2020}}</ref> O anúncio foi acompanhado de uma demonstração das novas funcionalidades do motor no [[PlayStation 5]]. Duas das novas tecnologias que estarão presentes na nova versão do motor foram chamadas de "Nanite" e "Lumen".<ref name="UE5 announcement" /> De acordo com o anúncio, Nanite permitirá o uso de modelos com uma quantidade maior de detalhes, enquanto Lumen será utilizada para geração de iluminação mais realística.<ref>{{citar web|url=https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5|título=This is next-gen: see Unreal Engine 5 running on PlayStation 5|data=13 de maio de 2020|autor=Leadbetter, Adam|publicado=[[Eurogamer]]|acessodata=13 de maio de 2020}}</ref>
Seu lançamento final ocorreu a 5 de Abril de 2022. Atualmente, a versão mais recente da Unreal Engine é a 5.1 que foi lançada no final do ano de 2022, mais precisamente em 15 de Novembro de 2022.
== Ver também ==
|