Soquete de rede: diferenças entre revisões
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Genericamente, um ''socket'' trata-se de uma 'tomada' que designa uma cavidade ou região usada para ligar algum artifício específico.
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Especificamente em [[ciência da computação|computação]], um socket pode ser usado em ligações de [[redes de computadores]] para um fim de um elo bidirecional de comunicação entre dois programas. A interface padronizada de sockets surgiu originalmente no sistema operacional Unix BSD (Berkeley Software Distribution); portanto, eles são muitas vezes chamados de ''Berkeley Sockets''. É também uma abstração computacional que mapeia diretamente a uma porta de transporte (TCP ou UDP) e mais um endereço de rede. Com esse conceito, é possível identificar unicamente um aplicativo ou servidor na rede de comunicação IP.
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Sockets e [[Chamada de procedimento remoto|RPC]]s têm a função de implementar numa aplicação as funções de rede, mas fazem de formas diferentes.
Um socket é ainda um tipo de dispositivo mecânico instalado em uma placa-mãe, destinado a receber a CPU - o processador, sua nomenclatura refere-se ao número de pinos que o mesmo poderá receber. Ex.: PGA 370 - só admite processadores com 370 pinos.▼
== Soquetes de CPU ==
▲Um socket
Um Socket CPU fornece muitas funções, incluindo o fornecimento de uma estrutura física para suportar o CPU, fornecendo suporte para um dissipador de calor, facilitando a substituição (assim como a redução de custos) e, sobretudo formando uma interface elétrica tanto com a CPU e o PCB.
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