Castlevania: Aria of Sorrow: diferenças entre revisões
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| título = Castlevania: Aria of Sorrow
| imagem = Aria_of_Sorrow.jpg
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{{Wikipedia audível|PT-CastlevaniaAriaOfSorrow.ogg|17 de fevereiro de 2009}}
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Sua história se passa no universo fictício da série ''Castlevania'', onde é retratada a luta entre os caçadores de vampiro do [[clã Belmont]] e o lorde vampiro [[Dracula (Castlevania)|Dracula]]. A época em que o jogo se ambienta é no ano [[2035]], onde o Conde Dracula estava morto, tendo seus poderes herdados pela sua [[reencarnação]]. A história se foca nas aventuras de [[Soma Cruz]], um estudante que recebe estranhos poderes devido à morte do Dracula, e a sua batalha contra aqueles que querem adquirir tais poderes.
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Sendo o terceiro título da série ''Castlevania'' lançado para o [[Game Boy Advance]], vários críticos apontaram diferenças entre ''Aria'' e seus antecessores da plataforma, ''[[Castlevania: Circle of the Moon]]'' e ''[[Castlevania: Harmony of Dissonance]]'', com vários deles considerando ''AoS'' o jogo "definitivo" — como principal representante — da série no Game Boy Advance.<ref name="ign-rvw1"/><ref name="rpgamer-info3"/> A [[GameSpy]] disse que ''Aria of Sorrow'' "''conseguiu ter quase que tudo completo''" quando comparado aos seus antecessores, e ainda o classificou como o "''melhor jogo para portátil de Castlevania [até agora feito]''".<ref name="gamespy-rvw1"/> A [[RPGFan]] disse que ele "''[mostrou] a verdadeira arte do desenvolvimento do jogo: adaptá-lo e modificá-lo o quão necessário, mantendo-o consistente''".<ref name="rpgfan-rvw1"/> A [[RPGamer]] o considerou um dos melhores jogos já lançados para Game Boy Advance.<ref name="rpgamer-info3"/> A [[GameSpot]] nomeou ''Aria'' para o prêmio de melhor jogo para o portátil em 2003, tendo sido o prêmio ganho por ''[[Mario & Luigi: Superstar Saga]]''.<ref name="gamespot-info4">{{cite web |url=http://www.gamespot.com/gamespot/features/all/bestof2003/day5_10.html |title=''GameSpot - O Melhor de 2003 - O Melhor Jogo para GBA'' |publisher=[[GameSpot]] |language=Inglês}}</ref>
A jogabilidade, especificamente o sistema de ''[[#Tactical Soul|Tactical Soul]]'', foi assunto frequente no meio de elogios dos críticos. A RPGFan apelidou o sistema de "''viciantemente'' [''[[sic]]''] ''divertido''", enquanto que a GameSpot elogiou a simplicidade e profundidade de sua jogabilidade.<ref name="
Seus gráficos e o áudio foram amplamente elogiados pelos críticos. A RPGFan enalteceu os seus ambientes como "''belos e bem construídos''" e deu nota que, enquanto que o jogo não tenha chegado ao nível de qualidade gráfica do ''Symphony of the Night'', ele "''deu uma incrível tentativa para conseguir isto''".<ref name="rpgfan-rvw1"/> A GameSpy qualificou os gráficos como "''limpos, cristalinos e coloridos''", com "''boa animação em ''sprites'' facilmente vistos''".<ref name="gamespy-rvw1"/> Ela adicionalmente destacou que o áudio, um elemento cuja qualidade particularmente exclusiva ao ''Harmony of Dissonance'', foi encontrada como "''encaixada e bem composta''". Antes do seu lançamento, a [[IGN]] comentou que a música era "''bela e agradavelmente ótima''".<ref name="ign-info3"/> A GameSpot, apesar de titular a trilha sonora como "''a princípio, esquecível''", deu nota de que ela se saiu muito melhor do que a de ''Harmony of Dissonance'' e ainda elogiou os sons individuais de cada inimigo.<ref name="gamespot-rvw1"/>
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