Mancala: diferenças entre revisões
Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
arrumei dnv |
m Desfeita(s) uma ou mais edições de 191.251.106.74, com Reversão e avisos. |
||
Linha 1:
{{Info/Jogo de tabuleiro
'''ESSE SITE NAO É CONFIAVEL''' ''mulacala'' é o nome [[árabe]] comumente dado a alguns jogos do tipo; a palavra vem do árabe ''naqala'' (literalmente "mover"). Esta palavra é usada pelo menos na [[Síria]], [[Líbano]] e [[Egipto|Egito]], mas não é consistentemente aplicado a nenhum jogo em especial. No mundo ocidental, "mancala" é geralmente usado como o nome genérico para o jogo "kalah". Pesquisas na [[língua inglesa]] referem a "jogos na família de mancala" ou "jogos de mancala", ao invés de "variantes de mancala" o que implicaria que há um jogo principal de mancala no qual os outros são baseados. ▼
| tipo = tab
| nome = Mancala
| subtítulo =
| imagem = JugantAUnJocDeMancala.jpg
| legenda = Estatuetas de pessoas disputando um jogo de mancala
| autor =
| ilustrador =
| projetista =
| fabricante =
| país =
| idiomas =
| lançamento =
| anos =
| jogadores = 2
| idade =
| preparacao =
| tempodejogo = 10 minutos
| complexidade =
| estrategia =
| sorte = Nenhuma
| habilidades = [[Estratégia]]
| carta_rank =
| proprietário =
| url =
| bggid = 2448
| bggxrefs = }}
'''Mancala''' é um de [[jogos de tabuleiro]] jogada ao redor do mundo, algumas vezes chamada de '''jogos de semeadura''' ou '''jogos de contagem e captura''', que vêm das regras gerais. Os [[anexo:lista de jogos de mancala|jogos dessa família]] mais conhecidos no [[mundo ocidental]] são o [[Oware]], [[Kalah]], [[Sungka]], [[Omweso]] e [[Bao (jogo)|Bao]]. Jogos de mancala possuem um papel importante em muitas sociedades [[África|africanas]] e [[Ásia|asiáticas]], comparável ao do [[Xadrez]] no Ocidente.
== Definição ==
[[Ficheiro:Wooden Mancala board.jpg|thumb|450px|Um tabuleiro de [[madeira]], dobrável, de Mancala]]
Pessoas desfamiliarizadas com jogos de mancala de forma comum presumem que há um jogo em particular com o nome de ''Mancala''. Esta percepção é ajudada pela comercialização do produto que geralmente falha na diferenciação das variações do jogo ou nomes atribuídos como "[[Etiópia|Etíope]]" ou "[[Nigéria|Nigeriano]]". Apesar desses países tradicionalmente jogarem o jogo, existem diversas maneiras distintas de jogá-lo, mesmo dentro dessas culturas. Dessa forma, estes nomes não são inteiramente descritivos. Mesmo nomes que são corretamente associado com certos jogos, como "Awari", são frequentemente aplicados de maneira errônea a diferentes jogos.
▲
Aumentando a confusão, jogos de mancala de ampla distribuição podem aparecer com diferentes nomes em diferentes regiões, sempre com sutis variações de regras. Então, há grupos que dão a múltiplos jogos o mesmo nome; algumas vezes um deles é orientado para ser jogado por homens, outro por mulheres. Historicamente, pesquisadores tem tido dificuldade em separar as regras dos jogos das implicações estratégicas ou formações favorecidas, o que tem causado confusão adicional sobre quais jogos são distintos, ou quais nomes se referem ao mesmo jogo. Por causa dessas considerações, e o fato dos jogos de mancala terem alcançado o Ocidente a partir dessas múltiplas culturas, é difícil estabelecer quais nomes e regras, caso haja algum, são os "corretos".
Linha 9 ⟶ 44:
== Regras gerais ==
Os jogos de Mancala possuem uma sequência de regras geral de jogo em comum de pegar todas as sementes de uma cavidade (a [[estratégia]]), então ''semear'' as sementes uma de cada vez de uma cavidade, e captura baseada no estado do tabuleiro. Isto leva à frase em português "Contagem e Captura" algumas vezes usada para descrever as regras. Apesar dos detalhes se diferenciarem substancialmente, esta sequência geral se aplica a todos os jogos.
[[Ficheiro:Igoware.JPG|frame|Tabuleiro de madeira de mancala da África Ocidental]]
O jogo é tipicamente composto por um tabuleiro, construído dos mais variados materiais, com uma série de cavidades distribuídas em fileiras, geralmente duas ou [[quatro]]. Alguns jogos são mais frequentemente jogados com buracos cavados na [[terra]], ou esculpidos na pedra. As cavidades também são chamadas de "depressões", "valas" ou "[[casa]]s". Algumas vezes, grandes cavidades nas extremidades do tabuleiro, chamados de ''poços'', são usadas para o abrigo de peças capturadas. As peças de jogo são ''sementes'', feijões, pedras ou outras pequenas contas similares que são colocadas e transferidas pelas casas durante o jogo.
Linha 20 ⟶ 56:
Pegue duas embalagens de meia [[dúzia]] de [[ovo]]s, arranque o topo de ambas, e as arranje em uma linha longa (tampa, base, base, tampa). Você pode grampeá-as ou juntá-las com fita adesiva se quiser, e use pedrinhas ou contas como sementes.
O objetivo de jogos de Mancala normalmente é capturar mais sementes do que o oponente; algumas vezes se tenta vencer por meio do bloqueio de todos os movimentos do oponente.
<div style="float:right;width:211px;">
{| align=center
Linha 55 ⟶ 93:
Muitos jogos do subocontinente [[índia|indiano]] usam ''voltas pussa-kanawa''. Estas são como voltas múltiplas padrão, mas ao invés de continuar o movimento com o conteúdo da última cavidade preenchida, o jogador continua com a próxima cavidade. A jogada da volta pussa-kanawa então terminará quando a volta terminar imediatamente antes de uma casa vazia.
Dependendo do último buraco semeado em uma volta, um jogador pode ''capturar'' sementes de um tabuleiro. Os requerimentos exatos para captura, assim como o que é feito com as sementes capturadas, variam consideravelmente entre os jogos. Tipicamente, uma captura requer que a semeadura termine com um certo número de sementes, ou terminando através do tabuleiro de sementes em configurações específicas.
|