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{{Info/Jogo de tabuleiro
'''ESSE SITE NAO É CONFIAVEL''' ''mulacala'' é o nome [[árabe]] comumente dado a alguns jogos do tipo; a palavra vem do árabe ''naqala'' (literalmente "mover"). Esta palavra é usada pelo menos na [[Síria]], [[Líbano]] e [[Egipto|Egito]], mas não é consistentemente aplicado a nenhum jogo em especial. No mundo ocidental, "mancala" é geralmente usado como o nome genérico para o jogo "kalah". Pesquisas na [[língua inglesa]] referem a "jogos na família de mancala" ou "jogos de mancala", ao invés de "variantes de mancala" o que implicaria que há um jogo principal de mancala no qual os outros são baseados.
| tipo = tab
| nome = Mancala
| subtítulo =
| imagem = JugantAUnJocDeMancala.jpg
| legenda = Estatuetas de pessoas disputando um jogo de mancala
| autor =
| ilustrador =
| projetista =
| fabricante =
| país =
| idiomas =
| lançamento =
| anos =
| jogadores = 2
| idade =
| preparacao =
| tempodejogo = 10 minutos
| complexidade =
| estrategia =
| sorte = Nenhuma
| habilidades = [[Estratégia]]
| carta_rank =
| proprietário =
| url =
| bggid = 2448
| bggxrefs = }}
 
'''Mancala''' é um de [[jogos de tabuleiro]] jogada ao redor do mundo, algumas vezes chamada de '''jogos de semeadura''' ou '''jogos de contagem e captura''', que vêm das regras gerais. Os [[anexo:lista de jogos de mancala|jogos dessa família]] mais conhecidos no [[mundo ocidental]] são o [[Oware]], [[Kalah]], [[Sungka]], [[Omweso]] e [[Bao (jogo)|Bao]]. Jogos de mancala possuem um papel importante em muitas sociedades [[África|africanas]] e [[Ásia|asiáticas]], comparável ao do [[Xadrez]] no Ocidente.
 
== Definição ==
[[Ficheiro:Wooden Mancala board.jpg|thumb|450px|Um tabuleiro de [[madeira]], dobrável, de Mancala]]
 
Pessoas desfamiliarizadas com jogos de mancala de forma comum presumem que há um jogo em particular com o nome de ''Mancala''. Esta percepção é ajudada pela comercialização do produto que geralmente falha na diferenciação das variações do jogo ou nomes atribuídos como "[[Etiópia|Etíope]]" ou "[[Nigéria|Nigeriano]]". Apesar desses países tradicionalmente jogarem o jogo, existem diversas maneiras distintas de jogá-lo, mesmo dentro dessas culturas. Dessa forma, estes nomes não são inteiramente descritivos. Mesmo nomes que são corretamente associado com certos jogos, como "Awari", são frequentemente aplicados de maneira errônea a diferentes jogos.
 
'''ESSEDe SITEfato, NAOo Énome CONFIAVEL''' ''mulacalamancala'' é o nome [[árabe]] comumente dado a alguns jogos do tipo; a palavra vem do árabe ''naqala'' (literalmente "mover"). Esta palavra é usada pelo menos na [[Síria]], [[Líbano]] e [[Egipto|Egito]], mas não é consistentemente aplicado a nenhum jogo em especial. No mundo ocidental, "mancala" é geralmente usado como o nome genérico para o jogo "kalah". Pesquisas na [[língua inglesa]] referem a "jogos na família de mancala" ou "jogos de mancala", ao invés de "variantes de mancala" o que implicaria que há um jogo principal de mancala no qual os outros são baseados.
 
Aumentando a confusão, jogos de mancala de ampla distribuição podem aparecer com diferentes nomes em diferentes regiões, sempre com sutis variações de regras. Então, há grupos que dão a múltiplos jogos o mesmo nome; algumas vezes um deles é orientado para ser jogado por homens, outro por mulheres. Historicamente, pesquisadores tem tido dificuldade em separar as regras dos jogos das implicações estratégicas ou formações favorecidas, o que tem causado confusão adicional sobre quais jogos são distintos, ou quais nomes se referem ao mesmo jogo. Por causa dessas considerações, e o fato dos jogos de mancala terem alcançado o Ocidente a partir dessas múltiplas culturas, é difícil estabelecer quais nomes e regras, caso haja algum, são os "corretos".
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== Regras gerais ==
Os jogos de Mancala possuem uma sequência de regras geral de jogo em comum de pegar todas as sementes de uma cavidade (a [[estratégia]]), então ''semear'' as sementes uma de cada vez de uma cavidade, e captura baseada no estado do tabuleiro. Isto leva à frase em português "Contagem e Captura" algumas vezes usada para descrever as regras. Apesar dos detalhes se diferenciarem substancialmente, esta sequência geral se aplica a todos os jogos.
 
*=== '''Componentes''' ===
[[Ficheiro:Igoware.JPG|frame|Tabuleiro de madeira de mancala da África Ocidental]]
O jogo é tipicamente composto por um tabuleiro, construído dos mais variados materiais, com uma série de cavidades distribuídas em fileiras, geralmente duas ou [[quatro]]. Alguns jogos são mais frequentemente jogados com buracos cavados na [[terra]], ou esculpidos na pedra. As cavidades também são chamadas de "depressões", "valas" ou "[[casa]]s". Algumas vezes, grandes cavidades nas extremidades do tabuleiro, chamados de ''poços'', são usadas para o abrigo de peças capturadas. As peças de jogo são ''sementes'', feijões, pedras ou outras pequenas contas similares que são colocadas e transferidas pelas casas durante o jogo.
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Pegue duas embalagens de meia [[dúzia]] de [[ovo]]s, arranque o topo de ambas, e as arranje em uma linha longa (tampa, base, base, tampa). Você pode grampeá-as ou juntá-las com fita adesiva se quiser, e use pedrinhas ou contas como sementes.
 
*=== '''Objetivo''' ===
O objetivo de jogos de Mancala normalmente é capturar mais sementes do que o oponente; algumas vezes se tenta vencer por meio do bloqueio de todos os movimentos do oponente.
 
*==== '''Semeadura''' ====
<div style="float:right;width:211px;">
{| align=center
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Muitos jogos do subocontinente [[índia|indiano]] usam ''voltas pussa-kanawa''. Estas são como voltas múltiplas padrão, mas ao invés de continuar o movimento com o conteúdo da última cavidade preenchida, o jogador continua com a próxima cavidade. A jogada da volta pussa-kanawa então terminará quando a volta terminar imediatamente antes de uma casa vazia.
 
*=== '''Captura''' ===
Dependendo do último buraco semeado em uma volta, um jogador pode ''capturar'' sementes de um tabuleiro. Os requerimentos exatos para captura, assim como o que é feito com as sementes capturadas, variam consideravelmente entre os jogos. Tipicamente, uma captura requer que a semeadura termine com um certo número de sementes, ou terminando através do tabuleiro de sementes em configurações específicas.