Final Fantasy: diferenças entre revisões

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Os diferentes títulos da franquia ''Final Fantasy'' possuem uma grande variedade musical, porém frequentemente reutilizam os mesmos temas. A maioria dos jogos começa com uma peça musical chamada "Prelúdio", que evoluiu de um simples [[arpejo]] de duas vozes nos primeiros jogos para arranjos muito mais complexos e melódicos em títulos mais recentes.<ref name=kolan /><ref name=vestal63 /><ref name=ref84 /> Vitórias em combate são frequentemente acompanhadas por uma fanfarra de vitória, um tema que se tornou uma das peças musicais mais reconhecidas da série. O tema que acompanha as aparições dos chocobos também é utilizado recorrentemente e já foi rearranjado em diferentes estilos para se adequar a cada jogo. Uma peça chamada "Prólogo", as vezes intitulada de "Final Fantasy" e originária do primeiro título, é tocada frequentemente durante os créditos finais.<ref name=vestal63 /> Apesar de ''[[Leitmotiv (música)|leitmotives]]'' serem comuns nos jogos cujas histórias são mais centradas nos personagens, músicas temas são tipicamente reservadas para os personagens principais e elementos de enredo recorrentes.<ref name=ref43 />
 
[[Nobuo Uematsu]] foi o principal compositor da série ''Final Fantasy'' desde o primeiro jogo até deixar a Square Enix em novembro de 2004,<ref name=ref43 /> apesar de já ter voltado a colaborar em alguns jogos desde então. Outros compositores incluem [[Masashi Hamauzu]],<ref> {{citar web|url=http://musicbrainz.org/artist/deff82b2-f269-47fc-b0bc-383a5c911acb|título=浜渦正志|obra=[[MusicBrainz]]|acessodata=6 de fevereiro de 2016 }} </ref> [[Hitoshi Sakimoto]],<ref> {{citar web|url=http://musicbrainz.org/artist/53a2cda4-31d0-405e-8a9d-5027c2479ebb|título=崎元仁|obra=MusicBrainz|acessodata=6 de fevereiro de 2016 }} </ref> Junya Nakano,<ref> {{citar web|url=http://musicbrainz.org/artist/00d4876a-cb9f-45aa-81ed-7673ad81f3df|título=仲野順也|obra=MusicBrainz|acessodata=6 de fevereiro de 2016 }} </ref> e [[Takeharu Ishimoto]]<ref> {{citar web|url=http://musicbrainz.org/artist/0e54f9fd-7011-4c77-86f0-59021c5ffddf|título=石元丈晴|obra=MusicBrainz|acessodata=6 de fevereiro de 2016 }} </ref> e [[Yoko Shimomura]].<ref> {{citar web|url=http://musicbrainz.org/artist/b3933fd6-fba9-44b1-992a-1e8128324ca1|título=下村陽子|obra=MusicBrainz|acessodata=6 de fevereiro de 2016 }} </ref> Uematsu tinha permissão de criar a música com pouquíssimas direções vindas da equipe de produção. Entretanto, Sakaguchi as vezes costumava pedir peças para se encaixarem em cenas específicas, como batalhas e a exploração de diferentes áreas do mundo de jogo.<ref name=mielke > {{citar web|url=http://www.1up.com/do/feature?pager.offset=3&cId=3166165|título=A Day in the Life of Final Fantasy's Nobuo Uematsu|data=15 de fevereiro de 2008|autor=Mielke, James|obra=1UP.com|acessodata=6 de fevereiro de 2016 }} </ref> Uematsu começava a escrever as músicas baseado na história, personagens e ilustrações conceituais assim que as ambientações fossem completadas. Ele iniciava pelo tema principal e desenvolvia as outras peças a fim de igualarem o estilo. Para os temas de personagens, o compositor lia as descrições de cada um para determinar suas personalidades. Uematsu também conversava com o roteirista principal para mais detalhes sobre cenas em que ainda sentia certa insegurança.<ref> {{citar web|url=http://www.gameinformer.com/NR/exeres/91770fed-1a80-4874-9f48-af88afab5fa4.htm|arquivourl=http://web.archive.org/web/20090605074528/http://www.gameinformer.com/NR/exeres/91770fed-1a80-4874-9f48-af88afab5fa4.htm|arquivodata=5 de agosto de 2011|título=Nobuo Uematsu: The Man Behind The Music|data=25 de maio de 2009|autor=VanBurkleo, Meagan|obra=Game Informer|acessodata=6 de fevereiro de 2016 }} </ref> Limitações técnicas eram prevalentes nos primeiros jogos, com Sakaguchi certas vezes instruindo o compositor a utilizar apenas notas específicas.<ref name=mielke /> Foi só a partir de ''Final Fantasy IV'' para o Super Nintendo Entertainment System que Uematsu conseguiu adicionar maior sutileza para a música.<ref name=ref104 />
 
==Recepção==