Dilema do prisioneiro opcional: diferenças entre revisões
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Na [[teoria dos jogos]], o jogo do '''Dilema do Prisioneiro Opcional''' (DPO) modela uma situação de conflito envolvendo dois jogadores. Este jogo pode ser visto como uma extensão do [[Dilema do prisioneiro]], onde os jogares teriam a opção de "rejeitar o acordo", isto é, abster-se de uma partida. <ref name="cardinot1">{{
Este tipo de situação é muito comum em diversos cenários da vida real, como por exemplo em eleições ou enquetes, onde o agente pode optar por se abster de uma determinada tomada de decisão. Por exemplo, imagine uma situação onde um indivíduo que é a favor do aborto faz uma enquete para saber se as pessoas concordam (equivalente a cooperar) ou discordam (equivalente a trair). Na prática, alguns indivíduos podem preferir se abster e não assumir nenhuma das duas posições.
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==Matriz de ganhos==
A estrutura do jogo do Dilema do Prisioneiro Opcional pode ser generalizada a partir do tradicional Dilema do Prisioneiro. Neste sentido, suponha que dois jogares são representados pelas cores vermelha e azul, onde cada um pode escolher entre "Cooperar", "Trair" ou "Abster". <ref name="cardinot2">{{
A matriz de ganhos do jogo pode ser representada da seguinte forma:
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