Dilema do prisioneiro opcional: diferenças entre revisões

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Na [[teoria dos jogos]], o jogo do '''Dilema do Prisioneiro Opcional''' (DPO) modela uma situação de conflito envolvendo dois jogadores. Este jogo pode ser visto como uma extensão do [[Dilema do prisioneiro]], onde os jogares teriam a opção de "rejeitar o acordo", isto é, abster-se de uma partida. <ref name="cardinot1">{{Cite bookcitar livro|first1primeiro1 = Marcos |last1último1 = Cardinot | first2primeiro2 = Maud |last2último2 = Gibbons |first3primeiro3 = Colm |last3último3 = O'Riordan |first4primeiro4 = Josephine |last4último4 = Griffith | chapter capítulo= Simulation of an Optional Strategy in the Prisoner’s Dilemma in Spatial and Non-spatial Environments | doi = 10.1007/978-3-319-43488-9_14 | title título= From Animals to Animats 14 | series = [[Lecture Notes in Computer Science]] | volume = 9825 | pages páginas= 145-156 | year ano= 2016 | isbn = 978-3-319-43487-2 }}</ref>
 
Este tipo de situação é muito comum em diversos cenários da vida real, como por exemplo em eleições ou enquetes, onde o agente pode optar por se abster de uma determinada tomada de decisão. Por exemplo, imagine uma situação onde um indivíduo que é a favor do aborto faz uma enquete para saber se as pessoas concordam (equivalente a cooperar) ou discordam (equivalente a trair). Na prática, alguns indivíduos podem preferir se abster e não assumir nenhuma das duas posições.
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==Matriz de ganhos==
 
A estrutura do jogo do Dilema do Prisioneiro Opcional pode ser generalizada a partir do tradicional Dilema do Prisioneiro. Neste sentido, suponha que dois jogares são representados pelas cores vermelha e azul, onde cada um pode escolher entre "Cooperar", "Trair" ou "Abster". <ref name="cardinot2">{{cite bookcitar livro|first1primeiro1 = Marcos |last1último1 = Cardinot |first2primeiro2 = Colm |last2último2 = O'Riordan |first3primeiro3 = Josephine |last3último3 = Griffith |chaptercapítulo= The Optional Prisoner's Dilemma in a Spatial Environment: Coevolving Game Strategy and Link Weights |doi=10.5220/0006053900860093 | title título= ECTA | series = Proceedings of the 8th International Joint Conference on Computational Intelligence |pages páginas= 86-93 |volume=1 |yearano= 2016 | isbn=978-989-758-201-1}}</ref>
 
A matriz de ganhos do jogo pode ser representada da seguinte forma: