Grand Theft Auto IV: diferenças entre revisões

Conteúdo apagado Conteúdo adicionado
Recepção
Etiquetas: Editor Visual Edição via dispositivo móvel Edição feita através do sítio móvel
m Foram revertidas as edições de 179.216.112.231 para a última revisão de Cléééston, de 00h19min de 29 de outubro de 2018 (UTC)
Etiqueta: Reversão
Linha 28:
O desenvolvimento começou pouco depois do lançamento de ''[[Grand Theft Auto: San Andreas]]'' em 2004 e foi compartilhado por algumas das subsidiárias da Rockstar. O título apresentou uma mudança para um tom mais realista e estilo mais detalhado em relação a jogos anteriores da série. ''Grand Theft Auto IV'' não teve nenhuma grande influência cinematográfica ao contrário de seus predecessores, com a equipe tentando abordá-lo como uma história original. Os desenvolvedores realizaram grandes pesquisas de campo na cidade de [[Nova Iorque]] com o objetivo de reproduzir fielmente a cidade dentro do jogo.
 
''Grand Theft Auto IV'' foi anunciado em maio de 2006 e gerou grandes expectativas. Considerado um dos jogos mais importantes da sétima geração e entre os melhores jogos de sempre,Ele foi aclamado pela crítica, com elogios sendo direcionados particularmente para sua narrativa e projeto de mundo aberto. Entretanto, o jogo gerou algumas controvérsias sobre sua representação da violência e a possibilidade de se dirigir embriagado. Ele quebrou recordes de vendas da indústria e tornou-se o produto de entretenimento mais rapidamente vendido na história, arrecadando 310 milhões de [[Dólar dos Estados Unidos|dólares]] em um dia e quinhentos milhões em uma semana. ''Grand Theft Auto IV'' também recebeu vários prêmios de [[Jogo do Ano]].
 
==Jogabilidade==