God of War (jogo eletrônico de 2005): diferenças entre revisões
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A [[jogabilidade]] de ''God of War'' centra-se no combate baseado em [[combo|combos]], conseguido através da arma principal do jogador — as Lâminas do Caos — e uma arma secundária adquirida mais tarde no jogo. Ele apresenta ''[[Quick Time Event|quick time event]]s'' que exigem que o jogador complete várias ações no controle de jogo em uma sequência cronometrada para derrotar inimigos e [[Chefe (jogos eletrônicos)|chefes]] mais fortes. O jogador pode usar até quatro ataques mágicos e uma habilidade de aprimoramento de poder como opções alternativas de combate. Também possui [[Jogo eletrônico de quebra-cabeça|quebra-cabeças]] e elementos de [[Jogo eletrônico de plataforma|plataforma]].
''God of War'' vendeu mais de 4,6 milhões de cópias em todo o mundo,<ref name="SalesJune2012">{{citar web |url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-05-god-of-war-series-has-sold-over-21-million-copies |título=God of War series has sold over 21 million copies |publicado=Eurogamer Network |data=5 de junho de 2012 |acessodata=5 de junho de 2012 |obra=[[Eurogamer]] |último=Yin-Poole |primeiro=Wesley |arquivourl=https://www.webcitation.org/6CIxkIaih?url=http://www.eurogamer.net/articles/2012-06-05-god-of-war-series-has-sold-over-21-million-copies |arquivodata=20 de novembro de 2012 |urlmorta=sim |df=mdy }}</ref> tornando-se o décimo primeiro jogo mais vendido do PlayStation 2 de todos os tempos. Considerado como um dos melhores jogos de ação e aventura para a plataforma, ganhou vários prêmios de
== Jogabilidade ==
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