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'''''Skies of Arcadia''''', lançado no [[Japão]] como {{japonês|'''''Eternal Arcadia'''''|エターナルアルカディア|Etānaru Arukadia}}, é um [[RPG eletrônico|RPG]] desenvolvido pela [[Overworks]] para o [[Dreamcast]] e publicado pela [[Sega]] em [[2000]]. Em 2002, foi relançado como remake ''[[Skies of Arcadia#Skies of Arcadia Legends|Skies of Arcadia Legends]]'', um remake reforçado, foi lançado para o [[Nintendo GameCube|GameCube]]. emRumores [[2002]].dizem ''Legends''que o título foi, também, desenvolvido para o [[PlayStation 2]];, mas foiacabou sendo cancelado pouco antes do lançamento para o GameCube.

A história do jogo se concentra em torno de Vyse, um jovem pirata emque [[Julesvive Verne]]em -um inspirado mundo de fantasia,. eleEle e seus amigos Aika, Fina, Drachma e Enrique tentam impedir que o Império ValuanValua de reviverreviva antigas armas com potencial para destruir o mundo.
 
Em 2007, houve um rumor quede estáprodução emde faseuma de desenvolvimentosequência pela EGM e apela Sega uma sequência para ''Skies of Arcadia''. Há rumores de que será anunciado oficialmente nesse ano no [[Tokyo Game Show]] para o [[Wii]], com uma possível versão para o PS3 mencionada. Em 2013 porém, o principal executivo do Sega Hajime Satomi, tinha dito <nowiki>''</nowiki>nos "não podemos fazer um outro jogo de Skies Ofof Arcadia sem desapontar os fãs<nowiki>''</nowiki>"<ref>{{citar web|URL = http://www.p4rgaming.com/sega-ceo-we-cant-make-a-skies-of-arcadia-sequel-because-wed-probably-let-you-down/|título = Sega CEO: We Can’t Make a Skies of Arcadia Sequel Because We’d Probably Let You Down|data = Março 2, 2013|acessadoem = Augusto 8, 2014|autor = |publicado = |arquivourl = https://web.archive.org/web/20140809201314/http://www.p4rgaming.com/sega-ceo-we-cant-make-a-skies-of-arcadia-sequel-because-wed-probably-let-you-down/|arquivodata = 2014-08-09|urlmorta = yes}}</ref>
 
== Sistema de Jogo ==
=== Dungeons ===
A maior parte do jogo em ''Skies of Arcadia'' se passa, como em muitos RPG´s, em [[Dungeons]] (Cavernas, Calabouço), Controlandocontrolando o personagem masculino, Vyse, câmera em Terceiraterceira Pessoa,pessoa. osOs jogadores devem atravessar e derrotar essas dungeons na ordem da história do jogo. Dungeons compostas de uma variedade de percursos com [[Caixas de Tesouros]], Quebra-Cabeças e Criaturas a enfrentar. Para completar as dungeons é geralmente uma questão de explorar cada um dos possíveis caminhos dentro delas, até que o correto seja encontrado. Caixas de Tesouro são comuns nesse tipo de jogo e contémcontêm alguns dos mais poderosos itemsitens do jogo.

Ao longo dasdos dungeonsdesafios o jogador encontra várias batalhas. Se todos os personagens de seu grupo forem derrotados, o seu progresso volta do inicio daúltimo Dungeonsalvamento. Na versão para [[Dreamcast]], foi possível prever um pouco estas batalhas por notar-se umaum forte rodadabarulho na [[GD-ROM]] do console. Isso deu ao jogador tempo para abrir o menu iniciar e preparar para a batalha.
 
Viagens entre as numerosas Dungeons que rodeiam o jogo são feitas com seu [[Navio Voador]], atravessando todo o mundo, um espaço [[Tridimensional]] com muitas pedras no céu formando ilhas flutuantes e continentes. Algumas ilhas são completamente desabitadas, enquanto outras são habitadas com vilas e cidades. Todas as dungeons ao longo de todo o jogo estão localizadas sobre estas ilhas e continentes. Há duas exceções quanto a isso, uma quando uma dungeons é atravessada pilotando o Navio Voador. Esses tipos de dungeon contém objetos esfericosesféricos flutuantes ao invés de caixas de tesouros, e no caso das portas e corredores, contém os vortex que tem a mesma serventia de se levar de um lugar ao outro, e a outra contém uma única série de túneis, gigantescos.
 
== {{Ligações externas}} ==