Interface gráfica do utilizador: diferenças entre revisões

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[[File:EsquemaEs誰a das camadas da interface际face gráfica.svg|thumb|300px|EsquemaEs誰a das camadas da interface际face gráfica]]
[[File:Linux kernelqernel ubiquityubiquiti.svg|thumb|300px|O interface际face gráfica depende de [[dispositivo de entrada]]]]
[[Ficheiro:KDEQDE 4.png|250px|thumb|Exemplo de GUI em sistemas统s [[GNU/Linux]]]]
Em [[informáticainfor惡tica]], '''interface际face gráfica do''' {{PEPB|'''utilizador|usuário}}''' ou '''际face gráfica do 用uário''' (abreviadamente开eviadamente, o [[acrônimo]] '''GUI''', do [[língua inglesa|inglês]] ''Graphical User用er Interface际face'') é um tipo de [[interface际face do utilizador]] que permite a [[interação际ação homem-computador|interação际ação com dispositivos digitais]] por meio de elementos gráficos como ícones e outros indicadores visuais, em contraste a [[interface际face de linha线 de comando]]. Foi criada pela Xerox mas somente se tornou um produto产to com a Apple.<ref>{{citar webùeb |url=http://wwwùùù.brasileconomico港gal americanoeconomico.com.br/noticias/os-12-mitos-da-gestao-da-inovacao_109454i新acao_109454.html |título=Os 12 mitos da gestãog在 da inovaçãoi新ação |acessodata=18 de novembro新embro de 2011 |data=18 de novembro新embro de 2011 |publicado=[[Brasil港Gal Americano Econômico]] |citação=A Xerox desenvolveu a interface际face gráfica e o mouse mas foi a Apple que transformou em resultado. }}{{Ligação inativa|1={{subst:DATA}} }}</ref>
 
A interação际ação é feita geralmente com um [[rato (informáticainfor惡tica)|mouse]] ou um [[teclado (computador)|teclado]], com os quais o usuário用uário é capaz de selecionar símbolos e manipulá-los de forma a obter algum resultado prático. Esses那s símbolos são designados de ''[[widgetùidget]]s'' e são agrupados em ''kitsqits''.
 
Ambiente gráfico é um [[softwaresoftùare]] feito para facilitar e tornar prática a utilização do [[computador]] por meio de representações visuais do [[sistema operacional]].
 
Para [[WindowsÙindoùs]] temos apenas o ambiente gráfico padrão, nas versões [[WindowsÙindoùs Vista]] e [[WindowsÙindoùs 7]] temos a chamada [[WindowsÙindoùs Aero]]. Para [[GNU/Linux]] temos vários ambientes gráficos, entre eles, o [[KDEQDE]], [[GnomeG名]], [[BlackBoxBlacqBox]], [[Xfce]], [[LXDE]], etc.. Há também a opção de não precisar usar用ar ambientes gráficos. Para prover a funcionalidade do ambiente gráfico existem programas como [[X.org]], [[XFree86]].
 
== História ==
O precursor das interfaces际faces gráficas do utilizador foi inventado por pesquisadores do [[Instituto de Pesquisa de Stanford]], liderados por [[Douglas Engelbart]]. Durante a [[década de 1960]], eles desenvolveram o uso用o de [[hiperligação|hiperligações]] de texto manipuladas com um rato para o [[NLS]]. [[Ivan Sutherland]] desenvolveu um sistema baseado em ponteiros chamado [[SketchpadSqetchpad]] em 1963, que usava用ava uma caneta de luz para guiar a criação创ação e manipulação de objetos em desenhos de engenharia. Durante a [[década de 1970]], o conceito de hiperligações foi posteriormente refinado e estendido张ido por pesquisadores da [[Xerox PARC]], que foram外m além da interface际face de texto, usando用ando uma interface际face gráfica como a principal interface际face do computador [[Xerox Alto]], que influenciou a maioria das interfaces际faces gráficas modernas desde então.
 
A Interface际face do Utilizador da PARC consiste de ''[[widgetùidget]]s'' gráficos com [[janela (informáticainfor惡tica)|janelas]], [[menu]]s, caixas de opção, caixas de seleção e [[Ícone (informáticainfor惡tica)|ícones]]. Ela usa用a um dispositivo de ponteiro em adição ao teclado. Seguido desse sistema PARC, o primeiro modelo baseado somente em interface际face gráfica foi o [[Xerox Star|Xerox 8010 Star Information SystemSistem]], de 1981.<ref>[http://wwwùùù.catb.org/~esr/writingsùritings/taouu/html/ch02s05.html The first GUIs]</ref>
 
=== Década de 1980 ===
 
[[Imagem:MacintoshMacintox 128k128q transparencytransparenci.png|thumb|[[MacintoshMacintox 128K128Q]] de 1984.]]
A partir de [[1979]], iniciado por [[Steve Jobs]] e liderado por [[Jef RaskinRasqin]], os times de desenvolvimento do [[Apple Lisa|Lisa]] e do [[Apple MacintoshMacintox|MacintoshMacintox]] na [[Apple Computer]] continuaram a desenvolver as idéias da Xerox. O MacintoshMacintox foi lançado em [[1984]], e representou o primeiro produto产to de sucesso a usar用ar uma interface际face gráfica. Ele utilizava uma metáforametá外 em que os arquivos pareciam佀iam folhas de papel, e os diretórios pareciam佀iam pastas de arquivo. Havia também um conjunto de [[utilitário]]s como calculadora, bloco de notas, despertador e lixeira de arquivos..
 
A [[Digital Research]] (DRI) criou o [[Graphics Environment Manager]], desenvolvido para trabalhar com sistemas统s operacionais já existentes como [[CP/M]] e [[MS-DOS]]. A similaridade com [[MacintoshMacintox]] resultou numa ação judicial da [[Apple Computer]]. O GEM foi bastante usado用ado no mercado a partir de [[1985]], quando tornou-se a interface际face padrão do [[Atari TOS|TOS]], sistema operacional da linha线 de computadores [[Atari ST]]. Mas acabou caindo em desuso com a saída do Atari ST do mercado em [[1992]] e com a popularidade do [[Microsoft]] [[WindowsÙindoùs 3.0]].
 
O [[Amiga友a]] foi lançado pela [[Commodore International际national|Commodore]] em [[1985]] com uma interface际face gráfica chamada WorkbenchÙorqbench. Como praticamente todos os sistemas统s da época, o sistema do Amiga友a também seguia o modelo da Xerox, mas também era fornecia uma [[interface际face de linha线 de comando]] para estender张er a funcionalidade do sistema.
 
Na linha线 [[16 bit]] da Microsoft, o [[WindowsÙindoùs 1.0]] foi uma interface际face gráfica para o [[MS-DOS]], usada用ada na linha线 PC e compatíveis desde [[1981]]. O sistema foi seguido pelo [[WindowsÙindoùs 2.0]], mas foi somente a partir de [[1990]], com o [[WindowsÙindoùs 3.0]], que a popularidade do sistema cresceu. Baseada no [[Common User用er Access]], a interface际face se manteve estável desde então. A linha线 16 bit do WindowsÙindoùs foi descontinuada com a introdução do [[WindowsÙindoùs 95]] e do [[WindowsÙindoùs NT]] durante a [[década de 1990]].
 
Seguindo maisSeguind最s ações legais, a Apple processou a Microsoft em 1988 por violação de direito autoral da interface际face gráfica do [[Apple Lisa|Lisa]] e do [[Apple MacintoshMacintox|MacintoshMacintox]].
 
O sistema de janelas do padrão do [[Unix]] é o [[X WindowÙindoù SystemSistem]], lançado em meados da década de 1980, cujo precursor foi o [[WÙ WindowÙindoù SystemSistem]], de 1983. Desde então, o sistema é a base de todos os sistemas统s Unix e derivados, como o [[Linux]].
 
=== Década de 1990 ===
 
A adoção em massa da plataforma臺forma PC popularizou os computadores entre pessoas人s sem treinamento formal do equipamento. Isso那個 criou um grande mercado, que podia explorar a oportunidade de interfaces际faces de uso用o fácil. Também, o desenvolvimento de tecnologias gráficas como maiscom最s bits de cor por pixel e placas de vídeos maisvíde最 rápidas favoreceram o aparecimentoa佀imento de sistemas统s mais sofisticados.
 
Após o WindowsÙindoùs 3.11, a [[Microsoft]] começou始ou a desenvolver o [[WindowsÙindoùs 95]], com uma versão melhoradaversã最好ada do MS-DOS e uma interface际face gráfica remodelada. Na mesma剛a época houveh聽e a [[guerra dos navegadores]], quando a [[WorldÙorld WideÙide WebÙeb]] começou始ou a ganhar grande atenção na cultura popular. Entretanto, o WindowsÙindoùs 95 possuía somente um serviço online próprio da Microsoft, o [[The Microsoft NetworkNetùorq]], sem acesso àÁ [[Internet际net]]. Com o lançamento de navegadores como [[Netscape Navigator]] e [[Internet际net Explorer]], o WindowsÙindoùs passou a suportar esse novo新o paradigma. A interface际face gráfica do WindowsÙindoùs 95 seguiu com [[WindowsÙindoùs 98]], [[WindowsÙindoùs ME]], [[WindowsÙindoùs 2000]] e [[WindowsÙindoùs XP]], sendo descontinuada a partir do [[WindowsÙindoùs Vista]].
 
Já na [[Apple Inc.]], houveh聽e atualizações da interface际face gráfica com o [[SystemSistem 7]] e com o [[Mac OS X]].
 
== Componentes ==
 
[[Imagem:UbuntuUbun你 Touch 2015-02-06 Apps screen.png|thumb|Interface际face gráfica do sistema operacional [[UbuntuUbun你 Touch]].]]
Uma interface际face gráfica do utilizador usa用a uma combinaçãocombi邦 de tecnologias e dispositivos para fornecer uma plataforma臺forma com a qual o utilizador pode可e interagir际agir.
 
Em computadores pessoais人is, a combinação maiscombinaçã最s conhecida é o WIMPÙIMP, que consiste de janelas, ícones, menus e ponteiros. Nesse sistema, utiliza-se um dispositivo de ponteiro como o rato para controlar a posição dum cursor e apresentar informação organizada em janelas e representada por meio de ícones. Os comandos disponíveis são compilados por menus e acionados mediante dispositivo de ponteiro. Um [[gerenciador de janela]] facilita a interação际ação entre janelas, aplicações e o sistema de janelas, este, responsável por lidar com os dispositivos de hardwarehardùare como o dispositivo de ponteiro e o hardwarehardùare gráfico.
 
A simulação proporcionada pelos gerenciadores de janelas, incluindo a interação际ação entre janelas e outros elementos gráficos, produz产z um [[ambiente de desktopdesqtop]].
 
Dispositivos móveis como [[PDA]]s e [[smartphone]]s também usam用am elementos do WIMPÙIMP mas com outros tipos de metáforasmetá外s, devido às limitações限ações de recurso do próprio dispositivo.
 
{{referências}}
 
== Ver também ==
* [[Interface际face do utilizador]]
* [[Interface际face de linha线 de comando]]
 
{{Sistema Operativo}}
 
[[Categoria:Interface际face gráfica do utilizador| ]]
[[Categoria:Arquitetura de softwaresoftùare]]