Silent Hill 2: diferenças entre revisões

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{{japonês|'''''Silent Hill 2'''''|サイレントヒル 2|Sairento Hiru Tsū}} é um [[jogo eletrônico]] de [[Survival horror|terror de sobrevivência]] desenvolvido pela [[Team Silent]] da Konami Computer Entertainment Tokyo e publicado pela [[Konami]]. É o segundo título da série ''[[Silent Hill]]'' e foi lançado para [[PlayStation 2]] em setembro de 2001, com uma versão para [[Xbox (console)|Xbox]] estreando em dezembro e uma para [[Microsoft Windows]] em dezembro de 2002. A história é focada em James Sunderland, um viúvo que viaja para a cidade de Silent Hill depois de receber uma carta de sua falecida esposa lhe informando que está a sua espera. A jogabilidade envolve navegar pelos diferentes locais da cidade, adquirir itens, solucionar quebra-cabeças e enfrentar uma variedade de tipos de monstros.
 
O desenvolvimento de ''Silent Hill 2'' começou em junho de 1999, logo depois da finalização do [[Silent Hill (jogo eletrônico)|''Silent Hill'' original]]. A decisão de produzir o título para o PlayStation 2 foi motivada parcialmente pelo desejo da Konami de transicionar rapidamente para as novas plataformas que estavam entrando no mercado; a nova plataforma acabou permitindo uma melhora técnica em relação ao primeiro jogo. A narrativa foi inspirada no romance ''[[Crime e Castigo]]'', com a equipe tirando influência dos trabalhos de vários diretores de cinema para a concepção artística. A trilha sonora foi composta por [[Akira Yamaoka]], que procurou criar uma música que despertasse emoções no jogador, também diferentes efeitos sonoros nas composições como gritos e vidro quebrado.
 
== Jogabilidade ==