Luigi (personagem): diferenças entre revisões

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{{Japonês|'''Luigi'''|ルイージ|Ruīji}} é um [[personagem fictício]] de videogames produzido pela [[Nintendo]]. Criado pelo designer de jogos [[Shigeru Miyamoto]], Luigi é irmão do [[Mario (personagem)|Mario]] e é um dos mascotes da série, ele é o seu companheiro em vários jogos.
 
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Foi inicialmente criado pela necessidade de um personagem a ser controlado pelo jogador dois em "Mario Bros"(jogos com multiplayer de 2 jogadores eram valorizados na época). Para simplificar o processo de criação e otimizar o consumo de processamento computacional, os desenvolvedores trocaram a palheta de cores dos sprites já prontos para o [[Mario (personagem)|Mario]] e justificaram a semelhança em sua aparência com sua história, sendo o irmão do personagem principal.
 
A primeira aparição de Luigi se deu no jogo ''[[Mario Bros.]]'' em [[1983]], como personagem controlado pelo segundo jogador. Ele manteve esse papel em ''[[Super Mario Bros.]]'', ''[[Super Mario Bros. 3]]'', ''[[Super Mario World]]'' e outros títulos. O primeiro jogo em que estrelou como personagem primário foi ''[[Super Mario Bros. 2]]''. Luigi protagonizou o jogo educativo ''[[Mario is Missing!]]'', e mais tarde repetiu o papel em ''[[Luigi's Mansion]]'', jogo lançado para o [[Gamecube]] em [[2001]]. Nos dois jogos, é colocado no papel de herói porque Mario, o protagonista normal da franquia, precisa ser salvo.<ref>{{citar web|url=http://stars.ign.com/objects/924/924288_biography.html|título=IGN: biográfia Luigi|língua=Inglês|acessodata=2012-08-08|arquivourl=https://web.archive.org/web/20090817041854/http://stars.ign.com/objects/924/924288_biography.html|arquivodata=2009-08-17|urlmorta=yes}}</ref>