Satellaview: diferenças entre revisões

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'''== Informação Geral''' ==
 
O Satellaview era um acessório para o Nintendo's Super Famicom (SNES) no Japão que funcionava como um modem via satélite. Ele custava ¥14,000.
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Parece que em algum lugar da internet, alguém começou a chamá-lo de "Bandai" Satellaview, e a maioria dos sites atuais se referem a ele assim, mas não há nem sinal do logo da Bandai ou qualquer tipo de documentação com o nome da empresa, ou mesmo a própria interface de BIOS.
 
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'''Os títulos para BS-X se dividiam em várias categorias:'''
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Independente do jogo lançado, eles eram distribuídos em servidores que ficavam online por semanas ou mesmo dias, normalmente divididas em quatro partes. Alguns jogos tinham fases extras que iam além do jogo original, como BS Zelda "~Map2~" (o único nome conhecido), o qual incluía nove dungeons completamente novas, além das nove já existentes no primeiro BS Zelda distribuído. Entretanto, a save de um jogador não poderia ser usada nos novos mapas, e assim como no The Legend of Zelda's "Second Quest", o jogador tinha que começar do zero.
 
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'''O sistema vinha no mínimo com:'''
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Essa aplicação era um jogo na verdade. O jogador escolhia o nome e sexo, e caminhava pela cidade, sendo que cada casa ou loja na cidade era um link direto para um jogo em particular, que estaria carregado e pronto para jogar, caso o jogador escolhesse aquela construção.
 
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'''O sistema deluxe continha o básico mais:'''
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O BS-X foi desenvolvido e lançado pela Nintendo, e St. GIGA foi responsável pelo servidor de aquivos e manutenção de outras coisas após cada jogo ser lançado.
 
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'''==Recursos Interativos''' ==
 
 
O sistema precisava que você assinasse com a estação de rádio satélite da St. GIGA, e durante um tempo limitado (entre 4:00 e 7:00 PM), você poderia baixar jogos e receber noticias sobre o mundo dos jogos (assim como propagandas), e salvar em um cartão de memória plugado no Satellaview. Também era possível jogar questionários, e quis, e você recebia um score parcial ao fim da partida. Enviando seu highscore (provavelmente por email, mas talvez via interface), seu score poderia ser gravado, e se fosse um score muito alto, você poderia ganhar um presente, como cartão telefônico ou um flash-cart.
 
'''== Viva-Voz''' ==
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'''Viva-Voz'''
 
Alguns jogos, como os dois BS Zeldas, tinham um recurso de “Viva-Voz” (voz armazenada em buffer), onde um “narrador” guiaria os jogadores através do jogo e daria dicas úteis ou avisos.
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Graças a inclusão da Viva-Voz, o relógio, e outros elementos em tempo real, os BS Zeldas só poderiam ser jogados em algumas horas do dia, ao contrário da maioria dos jogos de BS-X.
 
'''== Datas de Distribuição''' ==
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'''Datas de Distribuição'''
 
Satellaview foi distribuído de 23 de Abril de 1995 até 30 de Junho de 2000. Ele continuou recebendo novos jogos até Março de 1999. O primeiro jogo no sistema foi o BS Zelda, um remake do famoso jogo de Famicom, o Zelda no Densetsu (aka. The Legend of Zelda). Ele logo foi seguido por BS Zelda: Kodai no Sekiban. Sem motivos aparentes, houve uma briga entre a Nintendo e a St. GIGA (algo a ver com o que ela compartilhava) e o serviço foi desabilitado.