Everywhere (jogo eletrônico)
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Everywhere (estilizado como EVERYWHERƎ) é um projeto de jogo eletrônico desenvolvido pela Build a Rocket Boy, estúdio criado por Leslie Benzies, ex-presidente da Rockstar North.
Everywhere | |
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Desenvolvedora(s) | Build a Rocket Boy |
Produtor(es) | Leslie Benzies |
Motor | Unreal Engine |
Modos de jogo | Um jogador Multijogador |
Jogabilidade editar
Múltiplas narrativas serão apresentadas para que cada jogador possa personalizar seu próprio destino. O jogo é ambientado em mundo aberto[1] e contará com multiplayer cooperativo.[2]
Desenvolvimento editar
Conceitualizado em 2016, o jogo começou a ser desenvolvido na Amazon Lumberyard com uma equipe de três ex-funcionários da Rockstar North: Leslie Benzies, Matthew Smith e Colin Entwistle, totalizando cerca de trinta funcionários em janeiro de 2017. Em 2020 contava com mais de 120 funcionários.[3] A Build a Rocket Boy está desenvolvendo Everywhere a partir de estúdios sediados em Edimburgo, Budapeste e Los Angeles, com a intenção de oferecer uma experiência menos restritiva que a de outros jogos. Ele tira a maior parte de suas influências da vida real, de acordo com Benzies.[2][4][5] A equipe trabalhou em casa durante a pandemia de COVID-19.[6]
Em novembro de 2020, o estúdio anunciou que havia movido o desenvolvimento para o motor Unreal Engine.[7]
Referências
- ↑ «Grand Theft Auto V veteran Leslie Benzies forms studio to make open-world game Everywhere». VentureBeat (em inglês). 26 de janeiro de 2017. Consultado em 15 de outubro de 2020
- ↑ a b Sarkar, Samit (26 de janeiro de 2017). «'Everywhere' is 'very different from GTA,' but still about freedom». Polygon (em inglês). Consultado em 15 de outubro de 2020
- ↑ «Ex-Rockstar Boss' Everywhere Game Could Beat Out GTA 6». ScreenRant (em inglês). Consultado em 15 de outubro de 2020
- ↑ «Leslie Benzies opens Budapest studio and recruits former Crytek Hungary boss». GamesIndustry.biz (em inglês). Consultado em 15 de outubro de 2020
- ↑ https://www.scotsman.com/news/grand-theft-auto-pioneer-accused-of-poaching-staff-in-court-battle-1-4852324 Em falta ou vazio
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(ajuda) - ↑ «BUILD A ROCKET BOY». www.buildarocketboy.com. Consultado em 15 de outubro de 2020
- ↑ Borthwick, Ben (13 de novembro de 2020). «Former Rockstar boss' open world game Everywhere to use Unreal Engine». Videogamer.com. Consultado em 15 de novembro de 2020