Ghost Trick: Phantom Detective

vídeojogo de 2010

Ghost Trick: Phantom Detective (ゴースト トリック (Gōsuto Torikku?) é um videojogo de aventura desenvolvido pela Capcom para Nintendo DS e iOS. Foi desenvolvido por Shu Takumi, criador da saga Ace Attorney. O jogo foi publicado pela Capcom e lançado para Nintendo DS no Japão em 19 de junho de 2010, na América do Norte em 11 de janeiro de 2011 e na Europa 3 dias depois. A versão iOS foi lançada no Japão em 16 de dezembro de 2010 e no resto do mundo em 2 de fevereiro de 2012.[1]

Ghost Trick: Phantom Detective
Desenvolvedora(s) Capcom
Publicadora(s) Capcom
Diretor(es) Shu Takumi
Compositor(es) Masakazu Sugimori
Motor RE Engine
Plataforma(s) Nintendo DS, iOS, Android, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Microsoft Windows
Lançamento 19 junho 2010, 16 dezembro 2010, 11 janeiro 2011, 14 janeiro 2011, 20 janeiro 2011, 2 fevereiro 2012, 30 junho 2023, 30 junho 2023
Gênero(s) jogo eletrônico de aventura, jogo eletrônico de quebra-cabeça
Modos de jogo jogo eletrónico para um jogador

História editar

O jogo coloca o jogador no lugar de Sissel, um homem que acabou de morrer. Agora que ele tomou a forma de um espírito, e não tem lembranças de sua vida, descobre que pode possuir objetos. Com esta nova habilidade, ele pode afetar o desenvolvimento de situações no plano físico de diferentes maneiras. Aproveitando suas novas habilidades, Sissel tenta resolver os mistérios de sua morte e evitar as consequentes mortes. Os eventos do jogo acontecem em uma única noite, quando Sissel desaparece com a chegada do amanhecer.[2][3]

Jogabilidade editar

Em cada nível, alguém morreu e o jogador, como Sissel, deve viajar quatro minutos antes da morte e evitar que isso aconteça. Como um espírito, Sissel pode entrar no mundo Fantasma, no qual o tempo fica parado. Nesse mundo, Sissel pode possuir vários objetos, assim como se comunicar com os espíritos dos cadáveres. Sissel só pode viajar dentro de um determinado raio a partir de um objeto, portanto, o jogador deve usar vários objetos para alcançar as diferentes áreas. Enquanto em posse de um certo objeto inanimado, o jogador pode usar "truques fantasma" fora do mundo fantasma para quebrar novos caminhos ou invocar uma certa reação dos personagens. Por exemplo, mover uma bandeja de donuts fará com que o personagem comendo-os mude onde ele está sentado e abrirá um novo caminho para Sissel. O jogador deve usar estes truques para se mover pelas diferentes áreas para mudar o destino da vítima. Alguns níveis incluem momentos em que o jogador tem que mudar esse destino em um período de tempo muito mais curto para salvar a vítima.[4]

Desenvolvimento editar

Ghost Trick foi desenvolvido pelo criador da série Ace Attorney, Shu Takumi. Em uma entrevista com a revista Famitsu, ele disse:

Comecei a pensar sobre esta ideia há cerca de cinco anos. (...) Estávamos trabalhando no terceiro Ace Attorney e eu senti que era hora começar a pensar em algo novo. Assim, tive a ideia de criar um novo tipo de mistério, algo diferente do estilo Ace Attorney.

Referências

  1. «Ghost Trick llega mañana a la App Store». vandal.net 
  2. Tanaka, John (1 setembro 2009). «New From Capcom: Ghost Trick - Nintendo DS News at IGN». Ds.ign.com. Consultado em 15 junho 2010  }
  3. «Capcom Announces Ghost Trick». 1up.com. Consultado em 15 de junho de 2010 
  4. «Ghost Trick Brings Ace Attorney Aesthetic to the Afterlife». Kotaku.com. 22 de abril de 2010. Consultado em 15 de junho de 2010