Gradius IV Fukkatsu

vídeojogo de 1999

Gradius IV Fukkatsu, é o 4° jogo da série Gradius, desenvolvido pela KCE Tokyo, distribuido e publicado pela Konami, o jogo foi lançaodo em fevereiro de 1999, é a sequência direta de Gradius III, o jogo foi lançado para Playstation, e logo depois para Playstation 2

Gradius IV Fukkatsu
Desenvolvedora(s) KCE Tokyo
Publicadora(s) Konami
Distribuidora(s) Konami
Designer(s) Yasunori Kanetake
Noriaki Yamamoto
Plataforma(s) Arcade
Playstation 2
PSP
Lançamento
Modos de jogo Single-player , Multiplayer

Jogabilidade editar

É praticamente a mesma de Gradius Gaiden, animações em 3D, vozes e sistema de escolha de armas, a única novidade do jogo é que este título traz uma atualização considerável gráfica, especialmente com o uso de luzes coloridas. Além disso, tem havido diversos adiciconamentos e remoções para o sistema de armas aboba, especificamente, o modo de edição foi removido e um sistema de ranking online foi adicionado.

Sipnose editar

Depois das batalhas ocorridas em Gradius II e Gradius III, Gofer, o vilão do segundo jogo foi derrotado pela Vic Viper, a nave Gradiana e protagonista do jogo, um de seus pedaços ficou vagando pelo espaço, até cair na Terra, o que fez com esse pedaço sofresse uma multação, fazendo Gofer renascer outra vez, ele escravizar os humanos e resolve voltar a seus planos de dominação do Universo, porém a Terra, manda uma mensagem de Socorro a seu aliado, o planeta Gradius, os Gradianos recebem a mensagem e vão ajudar os humanos, as duas raças se unem novamente para ajudarem uma a outra na luta contra Gofer e seus exercito de Bacterians ressulcitado novamente.

Fases editar

As fases dos jogos são praticamente remakes de fases anteriores, sendo que algumas possuem um pouco de luz e não tradicionalmente o espaço sideral negro e iluminado de estrelas. Confira as fases:

  • Liquid Metal: Uma fase feita de metal liquido quente, e muito resplandecente, o chefe é um dragão de três cabeças.
  • Plant: Um planeta Florestal novamente, com plantas canivoras e outros monstros vegetais, o chefe é uma planta monstro gigante.
  • Magma: A fase do vulcão novamente, mas ao contario dos jogos anteriores em que os vulcões atiravam pedras, aqui é lava vulcanica mesmo, o chefe é um Trilobita alienigina gigante.
  • Bubble: Uma fase de gelo outra vez, so que agora com bolhas de água, e alguns bichos alieniginas, o chefe é uma nave espacial gigante que ataca com tiros d'água.
  • Moai: Outra vez a fase da Ilha de páscoa, o chefe são dois colossos gigantes, que agora atiram lasers pelos olhos.
  • Cell: O interior do corpo de um alienigina super gigante, parecendo um estomago, o chefe é um mostro com tentaculos e um olho gigante.
  • High Speed: Uma fortaleza gigante, só que agora ela é bem rapida, o chefe é uma nave gigante que fica invisivel.
  • Boss Rush: Todos os chefes das fases ateriores e novos chefes apenas deste modo.
  • Mother Ship: A Nave Mãe alienigina novamente, o chefe Gofer, só que agora mais forte e perigoso.

Recepção e Critica editar

O jogo recebeu criticas positivas por parte de fãs e criticos de jogos, sendo um dos jogos mais inovaveis de todos os tempos.[1] Sendo sua trilha sonora a melhor.[2]

Referências editar

Ligações externas editar