Halo Studios

subsidiária da Xbox Game Studios
(Redirecionado de HaloWaypoint)

Halo Studios (anteriormente chamada de 343 Industries) é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos sediada em Kirkland, Washington. O nome original (343 Industries) da empresa foi baseado no personagem 343 Guilty Spark, da franquia Halo. Foi estabelecido pela Xbox Game Studios, em 2009, que a Halo Studios deveria conduzir o desenvolvimento das diversas mídias da franquia de ficção Halo após a separação entre Microsoft e Bungie, em 2007. Halo 4 foi o primeiro jogo lançado pela Halo Studios em que a empresa teve o papel de conduzir o desenvolvimento.[2]

Halo Studios
Halo Studios
Nome(s) anterior(es) 343 Industries

(2007-2024)

Divisão
Atividade Jogos eletrônicos
Fundação 2007; há 17 anos
Fundador(es) Bonnie Ross
Sede Redmond, Washington,
 Estados Unidos
Proprietário(s) Microsoft
Vice-presidente Bonnie Ross
Empregados 450 (2024)[1]
Empresa-mãe Xbox Game Studios
Website oficial halowaypoint.com

História

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Formação

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Em julho de 2009, a Microsoft apresentou o nome 343 Industries (agora conhecida como Halo Studios) como seu novo estúdio de desenvolvimento de Halo,[3] após o estúdio anterior de Halo, Bungie, separar-se da Microsoft.[4][5] O nome original da empresa (343 Industries) foi baseado no personagem 343 Guilty Spark, que apareceu na trilogia original Halo.[4][6][7] A Bungie continuou desenvolvendo jogos da franquia até Halo: Reach, lançado em 2010.[8]

Desenvolvimento

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Em julho de 2009, foi anunciado que a Halo Studios estava trabalhando em um anime de 7 episódios baseado em Halo chamado Halo Legends.[9] No mesmo ano, o estúdio criou Halo Waypoint, um aplicativo para download que acompanha as realizações dos usuários em diversos jogos da franquia.[10] A Halo Studios também aumentou o número de funcionários para o desenvolvimento de Halo, admitindo 20 funcionários da já falida Pandemic Studios.[11] A Halo Studios também desenvolveu o segundo e o terceiro pacotes de mapas de Halo: Reach, intitulados "Defiant" e "Anniversary", juntamente com a Certain Affinity. A empresa foi responsável pelo remake em alta definição de Halo: Combat Evolved, intitulado Halo: Combat Evolved Anniversary, que foi lançado em 15 de novembro de 2011 para celebrar o décimo ano desde o primeiro lançamento da franquia, que ocorreu em 15 de novembro de 2001. Em 31 de março de 2012, a Halo Studios obteve o controle dos servidores e dados dos jogos Halo anteriores da Bungie.[12]

O estúdio terminou o desenvolvimento de Halo 4 antes do previsto, em setembro de 2012.[13] A Halo Studios completou seu primeiro jogo Halo oficial, Halo 4, lançado em 6 de novembro de 2012, que foi confirmado como o primeiro título de uma nova trilogia Halo, chamada "Reclaimer". Na E3 2013, Microsoft e Halo Studios anunciaram um novo Halo para o Xbox One. Em maio de 2014, na E3 2014, foi revelado que o título oficial do jogo é "Halo 5: Guardians", que está previsto para 2015. Logo após o anúncio inicial de "Halo" na E3 2013, a Trilogia Reclaimer foi confirmada pelo então vice-presidente da Xbox Games Studios, Phil Spencer.[14] A Microsoft, em um contrato com a Mega Brands, está, em conjunto com a Halo Studios, desenvolvendo uma nova linha de brinquedos e lembranças da continuação da saga Halo.[15] Halo 5: Guardians foi lançado em 27 de Outubro de 2015, com conteúdo semi-exclusivo para quem comprou o set Mega Bloks. A Halo Studios tem lançado atualizações mensais grátis desde o lançamento de Halo 5.

Na E3 2018, a Xbox Games Studios e a Halo Studios anunciaram o próximo game da saga Halo, intitulado Halo Infinite, foi agendado para o final de 2020 para Xbox One, Xbox Series X/S e Windows, O jogo seria um dos títulos de lançamento do console Xbox Series X/S mas teve que ser adiado para o final de 2021 após receber criticas duras da critica especializada e dos jogadores de como tava os gráficos do jogo. Halo Infinite foi o primeiro game a ser desenvolvido usando o motor de jogo da Halo Studios, Slipspace Engine.

Rebranding

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Em Outubro de 2024 foi anunciado que o nome 343 Industries seria alterado para Halo Studios e que também os seus projetos serão feito agora no Motor de Jogo Unreal Engine 5, abandonando o Slipspace engine que foi usado anteriormente em Halo Infinite.

Jogos desenvolvidos

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Ano Título Plataformas Notas
2009 Halo Waypoint Xbox 360, Windows Phone 7, iOS, Android Inicialmente desenvolvido em conjunto com a Certain Affinity, o aplicativo recebe atualizações regulares incluindo estatísticas e melhorias na navegação do conteúdo. Essas atualizações são desenvolvidas internamente na Halo Studios.
2010 Halo: Reach Xbox 360, Xbox one Foi desenvolvido pela Bungie, e a Halo Studios tem o controle dos servidores do jogo desde agosto de 2011. A Halo Studio e a Certain Affinity desenvolveram o segundo e o terceiro pacotes de mapas intitulados "Defiant" e "Anniversary", respectivamente.
2011 Halo: Combat Evolved Anniversary[16] Xbox 360, Xbox One Remake de Halo: Combat Evolved. Foi desenvolvido pela Saber Interactive sob supervisão da Halo Studios.
2012 Halo 4[17] Xbox 360, Xbox One Quarto título principal da franquia, e o primeiro jogo realmente desenvolvido pela Halo Studios
2013 Halo: Spartan Assault[18] Windows Phone 8, Windows RT, Windows 8, Xbox 360, Xbox One Um jogo de tiro com perspectiva aérea lançado em julho de 2013. Desenvolvido em conjunto com a Vanguard Games.
2014 Halo: The Master Chief Collection[19] Xbox One Uma compilação com os quatro jogos principais da franquia até a data, sendo os dois primeiros remakes e os outros dois remasterizações sendo Halo 2 Anniverssry o carro chefe da coletânea, em 2019 a coletânea recebeu mais dois jogos, Halo Reach e Halo 3 Odst) e foi lançada para PC
2015 Halo: Spartan Strike iOS, Microsoft Windows, Windows Phone Em colaboração com a Vanguard Games
2015 Halo 5: Guardians[20] Xbox One Quinto jogo principal da franquia (o modo online Warzone está na indisponível na América Latina e Ásia), e o primeiro videogame da empresa desenvolvido com a oitava geração em mente.
2016 Halo Wars: Definitive Edition Microsoft Windows, Xbox One Em colaboração com Behaviour Interactive
2017 Halo Wars 2 Microsoft Windows, Xbox One Em colaboração com Creative Assembly
2017 Halo Recruit Microsoft Windows Em colaboração com Endeavor One
2018 Halo: Fireteam Raven Arcade Em colaboração com Play Mechanix e Endeavor One
2021 Halo Infinite Microsoft Windows, Xbox One, Xbox Series X Sexto jogo principal da franquia, e o primeiro videogame da empresa desenvolvido com a nona geração em mente. Desenvolvido em conjunto com SkyBox Labs

Referências

  1. Linkedin https://www.linkedin.com/mwlite/company/343-industries. Consultado em 23 de abril de 2020  Em falta ou vazio |título= (ajuda)
  2. Tosie, Anthony (26 de fevereiro de 2013). «343 Industries may expand Halo franchise to new genres». Consultado em 8 de outubro de 2014 
  3. Orry, James (21 de julho de 2009). «Is 343 Industries Microsoft's Halo studio?». Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  4. a b Milian, Mark (11 de maio de 2011). «Halo' and creators move on after divorce». CNN. Consultado em 5 de janeiro de 2013 
  5. Romano, Benjamin (6 de outubro de 2007). «Microsoft, "Halo" maker Bungie split». The Seattle Times. Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  6. Thorsen, Tor (20 de julho de 2009). «Microsoft names internal Halo label?». Consultado em 6 de janeiro de 2013 
  7. Vore, Bryan (Novembro de 2011). «Taking Over 'Halo'». Game Informer. 11 (223): 28–33. ISSN 1067-6392 
  8. «Halo: Reach Will Be Bungie's Last Halo Game». IGN. Consultado em 19 de março de 2011 
  9. Norris, Erik (23 de julho de 2009). «Halo Anime In The Works». Consultado em 5 de janeiro de 2013 
  10. McWhertor, Michael. «Comic-Con 09». kotaku.com. Consultado em 6 de dezembro de 2011 
  11. «Microsoft hires ex-Pandemic members for new Halo game». gamer.blorge.com. 21 de novembro de 2010. Consultado em 2 de junho de 2011. Arquivado do original em 8 de julho de 2011 
  12. Dague, David (31 de janeiro de 2012). «Final Transition for Bungie.net Halo Services». Consultado em 9 de outubro de 2014 
  13. «What went wrong with Halo 4's Prometheans | Joystiq». Consultado em 10 de outubro de 2014. Arquivado do original em 12 de outubro de 2014 
  14. «Reclaimer Saga». IGN. Consultado em 24 de agosto de 2013 
  15. «Mega Brands and Microsoft Game Studios Renew Global Licensing Partnership». Electronics Business Journal. Junho de 2011. Consultado em 9 de junho de 2013 
  16. «Microsoft leaks details about next Halo game». VentureBeat. 6 de junho de 2011. Consultado em 6 de agosto de 2012 
  17. «Microsoft E3 landing page leaks Kinect upgrades, Halo 4 news». Digital Trends. 6 de junho de 2011. Consultado em 6 de agosto de 2012 
  18. «Halo: Spartan Assault Halo Official Site». Consultado em 9 de junho de 2013 
  19. «Halo the Master Chief Collection». Consultado em 10 de junho de 2014 
  20. «The Halo Journey». Consultado em 16 de maio de 2014 

Ligações externas

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