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I, Robot (jogo)

vídeojogo de 1984
I, Robot
Publicadora(s) Atari Inc.
Projetista(s) Dave Theurer
Programador(es) Dave Theurer
Plataforma(s) Arcade,
Atari 2600 (cancelado)
Lançamento 1983
Género(s) Tiro no alvo
Modos de jogo Até 2 jogadores (alternando os turnos, não-simultaneamente).
Sistema Personalizável
Gabinete Upright, cabaret, and cocktail
CPU M6809 (@ 1.5 MHz)
Som (4x) POKEY (@ 1.25 MHz)
Vídeo Raster, 256 x 232 pixels
(Horizontal), 96 cores
Disambig grey.svg Nota: Para outros significados, veja I, Robot.

I, Robot é um jogo de fliperama projetado e programado por Dave Theurer e publicado pela Atari em 1983.[1] Apenas um total entre 750 a 1500 máquinas do jogo foram produzidas.[2][3] O fliperama vinha com dois jogos. O primeiro era I, Robot, um jogo de tiro multi-direcional onde o jogador assumia o papel de "Unhappy Interface Robot #1984", um servo-robô que se rebela contra o Big Brother, em clara referência ao romance 1984. O objetivo do jogo consistia em levar o servo-robô a atravessar os 126 níveis do jogo, transformando os quadrados vermelhos em azuis para assim ajudar a destruir o escudo e os olhos do Big Brother.[4] O jogador também podia optar pelo segundo jogo na máquina, Doodle City, uma ferramenta de desenho com duração de apenas três minutos.[5]

Referências

  1. The Last StarFighter article
  2. «I, Robot Official Registry». Consultado em 4 de março de 2013. Arquivado do original em 11 de fevereiro de 2008 
  3. «Atari Production Numbers Memo». Atari Games. 4 de janeiro de 2010. Consultado em 18 de março de 2012 
  4. «Production Numbers» (PDF). Atari. 1999. Consultado em 19 de março de 2012 
  5. Boris, Dan. Dan B's I, Robot Tech Page. Retrieved August 17, 2011.

Ligações externasEditar