Independent Games Festival

O Independent Games Festival (IGF) é um festival anual realizado na Game Developers Conference, a maior reunião anual da indústria de jogos eletrônicos independentes. Ela foi fundada em 1998 para dar suporte e promover inovação no desenvolvimento de jogos eletrônicos e reconhecer as melhores desenvolvedoras de jogos eletrônicos.[1] IGF foi fundado para dar à comunidade de jogos independentes os mesmos benefícios que o Sundance Film Festival trouxe à comunidade de filmes independentes,[1] e é produzida pelo CMP Game Group, produtores do Game Developers Conference, Game Developer magazine, e Gamasutra.com.[1]

Akiko Robinson e Seth Robinson no Independent Games Festival.

Estruturação

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A cerimônia é dividida em duas categorias gerais: a competição IGF principal e a Amostra de Estudantes IGF.[1]

O Independent Games Festival principal, a ser apresentado em março de 2013 no GDC de São Francisco, distribuirá oito prêmios principais:[1]

  • Grande Prêmio Seumas McNally ($30.000)
  • Excelência em Arte Visual ($3.000)
  • Excelência em Áudio ($3.000)
  • Excelência em Design ($3.000)
  • Excelência em Narrativa ($3.000)
  • Excellence Técnica ($3.000)
  • Prêmio Nuovo ($5.000) (antigamente Prêmio Inovação)
  • Escolha do Público ($3.000)

Além disso, a Amostra de Estudantes concede os seguintes prêmios todos os anos:

  • Vencedor da Amostra de Estudantes IGF (oito vencedores, $1.000, antigamente $500[2])
  • Melhor Jogo Estudantil ($3.000)

Mudanças do IGF 2013

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No IGF do ano de 2013, após crítica de alguns membros da indústria,[2] a categoria "Excelência em Narrativa" foi adicionada.[3] Além disso, nesse mesmo ano a Valve anunciou que "todos os finalistas da Competição Principal IGF desse ano receberão a oportunidade de aceitar um acordo de distribuição" em sua loja online, a Steam.[4]

Histórico de premiações do IGF

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Competição Principal

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Grande Prêmio Seumas McNally

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Prêmio Nuovo (Inovação)

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Excelência em Arte Visual

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Excelência em Áudio

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Excelência em Design

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Excelência Técnica

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Melho Jogo de Celular ($3.000)

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Melhor Jogo de Navegador (2006-2008)

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  • 2008: Iron Dukes ($2.500)
  • 2007: Samorost 2 ($2.500)
  • 2006: Dad 'N Me ($2.500)
  • Essa categoria substituiu os prêmios separados para jogos de Web/Downloadable dados em 2004 e 2005.

Escolha do Público

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Prêmio dos Patrocinadores

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Competição de Mod IGF (2006–2007)

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2007 Prêmios Mod

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Melhor Mod ($5.000 no total): Weekday Warrior (Half-Life 2)
Melhor Mod de FPS Singleplayer ($500): Weekday Warrior (Half-Life 2)
Melhor Mod de FPS Multiplayer ($500): Eternal Silence (Half-Life 2)
Melhor Mod de RPG ($500): Darkness over Daggerford (Neverwinter Nights)
Melhor 'Outro' Mod ($500): Spawns Of Deflebub (Unreal Tournament 2004)

2006 Prêmios Mod

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Melhor Mod – Doom 3 ($2.500): Last Man Standing Coop
Melhor Mod – Half-Life 2 ($2.500): Dystopia
Melhor Mod – Neverwinter Nights ($2.500): Rose Of Eternity: Chapter 1
Melhor Mod – Unreal Tournament 2004 ($2.500): Path Of Vengeance

Vencedor da Amostra de Estudantes IGF

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Ver também

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Referências

  1. a b c d e «About the IGF» (em inglês). Consultado em 17 de janeiro de 2013 
  2. a b «IGF Awards Change Rules, Still Ignore Writing» (em inglês). Rock, Paper, Shotgun. 19 de junho de 2012. Consultado em 17 de janeiro de 2013 
  3. «2013 Independent Games Festival announces Main Competition finalists». Gamasutra. 7 de janeiro de 2013. Consultado em 17 de janeiro de 2013 
  4. Smith, Adam (6 de dezembro de 2012). «Valve To Offer IGF Finalists Steam Distribution» (em inglês). Consultado em 17 de janeiro de 2013 

Ligações externas

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