James F. Dunnigan (nascido em 8 de agosto de 1943) é um autor, escritor, analista político-militar, consultor do Departamento de Estado, e projetista de wargames atualmente vivendo em Nova York, notável pela sua produção de jogos de guerra[Nota 1]

Jim Dunnigan
Nascimento James F. Dunnigan
8 de agosto de 1943
Condado de Rockland, New York[1]
Nacionalidade Estados Unidos
Página oficial
http://jimdunnigan.com/bio.htm

Carreira editar

Dunnigan nasceu no Condado de Rockland. Após o colegial, ele se ofereceu para entrar no exército em vez de esperar para ser convocado. De 1961 a 1964 trabalhou como técnico de reparação do míssil balístico Sergeant, que incluiu uma excursão à Coreia. Mais tarde, ele participou da Pace University estudando contabilidade, então transferido para a Columbia University, graduando-se com uma licenciatura em história em 1970.

Enquanto ainda estava na faculdade, ele se envolveu em jogos de guerra. Ele projetou o jogo Jutland, que a Avalon Hill publicou em 1967, seguindo-se com o 1914 no ano seguinte, e PanzerBlitz em 1970, que eventualmente vendeu mais de 300.000 cópias.[2] Enquanto isso, ele fundou sua própria companhia, Simulations Publications Inc. (SPI), que criava jogos[3] e publicou a revista Strategy & Tactics.[4]

Entre 1966 e 1992 projetou mais de 100 wargames e outras simulações de conflito, iniciando em 1969, com Up Against the Wall, Motherfucker sobre a tomada do campus da Universidade de Columbia por estudantes na primavera de 1968 (que ele testemunhou como um espectador [Nota 2]) ao gigantesco jogo-montro (monstergame) War in Europe, para o on-line Hundred Years' War, que está em funcionamento desde 1992.

Em 1979 escreveu o livro The Complete Wargames Handbook, e em 1980 How to Make War.

Além de escrever, Dunnigan é um dos principais na StrategyWorld.Com e o editor-chefe da StrategyPage.Com. Podcasts de seus comentários sobre história, assuntos militares, e do mundo contemporâneo são regularmente publicado na StrategyPage.Com e na Instapundit.com

Dunnigan regularmente dá palestras em instituições militares e acadêmicas, como por exemplo no Chief of Naval Operations Strategic Studies Group[1], em Newport, Rhode Island, Georgia Institute of Technology, no Air War College, e no New York Military Affairs Symposium

Prêmios/reconhecimento editar

Em 1975, Dunnigan foi empossado na Academy of Adventure Gaming Arts & Design Hall of Fame.[5] Em 1999 a revista Pyramid nomeou-o como uma das pessoas mais influentes do milênio "pelo menos no reino dos jogos de aventura".[6] Dunnigan recebeu em 2005 o Prêmio Charles S. Roberts.

Livros Publicados editar

Jogos de sua autoria editar

Notas editar

  1. James Dunnigan é conhecido como o "Deão dos projetistas de wargames" (Dean of Wargame Designers) - Patrick, Stephen B (1977). «1 - The History of Wargaming». Wargame Design. The History, Production and Use of Conflict Simulation Games (em inglês). New York: Simulations Publications, Inc. p. 12-16. 192 páginas. ISBN 0-917852-01-X 
  2. De acordo com Dunnigan ele era estudante na Columbia University nesta época e, embora ele não tenha participado da ação, vários amigos dele o fizeram. Alguns destes trabalhavam no jornal da escola e pediram a Dunnigan que fizesse um jogo para o primeiro aniversário da The Spectator citado em Dunnigan, James F. (2000). «Appendix». Wargames Handbook, Third Edition. How to Play and Design Commercial and Professional Wargames (em inglês) 3ª ed. San Jose: Writers Club Press. p. 405. 417 páginas. ISBN 0-595-15546-4 

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Referências

  1. «Jim Dunnigan (BoardGameGeek)» 🔗. Consultado em 14 de dezembro de 2011 
  2. Dunnigan, James F. (2000). «Appendix». Wargames Handbook, Third Edition. How to Play and Design Commercial and Professional Wargames (em inglês) 3ª ed. San Jose: Writers Club Press. p. 398. 417 páginas. ISBN 0-595-15546-4 
  3. Palmer, Nicholas (1980). The Compreensive Guide to Board Wargaming. The First Book Ever on of the Fastest Growing Hobbies of The Eighties (em inglês). London: Sphere Books Ltd. p. 19. 223 páginas 
  4. Perla, Peter P. (1990). The Art of Wargaming Design (em inglês). Annapolis, Maryland: Naval Institute Press. p. 128-129. 364 páginas. ISBN 0-87021-050-5 
  5. «Charles S. Roberts Award Winners (1975)». Academy of Adventure Gaming Arts & Design. Consultado em 15 de agosto de 2008. Arquivado do original em 7 de maio de 2008 
  6. Haring, Scott D. (24 de dezembro de 1999). «Second Sight: The Millennium's Best "Other" Game and The Millennium's Most Influential Person». Pyramid (online). Consultado em 15 de fevereiro de 2008 

Ligações externas editar