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Out Run

vídeojogo de 1986
Disambig grey.svg Nota: Este artigo é sobre o jogo. Para o album, veja OutRun (album).
Out Run
Outrun-sit-down-cabinet.jpg
Máquina de Arcade do Out Run
Produtora(s) Sega-AM2: Yu Suzuki
Editora(s) Sega
Plataforma(s) Arcade
Conversões/
relançamentos
Sega Master System, Commodore 64, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, Commodore Amiga, Atari ST, PC-DOS, PC Engine, Sega Mega Drive, Sega Game Gear, Sega Saturn, Celulares, PlayStation 2, PSP
Data(s) de lançamento 1986
Gênero(s) Jogo de corrida
Modos de jogo 1 jogador
Hardware
Gabinete Em pé ou sentado
CPU 2x68000 a 12.5 MHz
Som Z80 a 4 MHz + YM2151 a 4 MHz + Sega PCM a 15,625 MHz
Vídeo Raster: 320 x 224

Out Run (soletrado também como OutRun e Outrun) é um jogo de corrida de 1986 criado por Yu Suzuki e a Sega-AM2 para o mercado de arcades. Em entrevistas, Yu Suzuki classificou o game como um jogo de "direção", não de corrida, propriamente dito. A afirmação faz sentido, já que o player, a bordo de uma Ferrari Testarossa, corre contra o tempo – e não contra rivais.[1]

Out Run foi o arcade mais vendido do ano de 1986, com 20.000 cabines comercializadas. Até 1994, já haviam sido vendidas 30.000 cabines no mundo todo. Por conta desse sucesso comercial, ele ganharia versões para vários consoles.

É conhecido por ter sido um dos primeiros jogos de corrida com uma Jogabilidade não linear - ou seja, ele dava uma maior liberdade ao jogador quanto aos seus objetivos, já que ele poderia concluir o game em 5 rotas distintas, todas com um final diferente um do outro. Além disso, ele foi um dos primeiros, se não o primeiro, jogo eletrônico a permitir que o player escolhesse a melodia que ouviria antes de correr, como se fosse um rádio do carro (era possível escolher entre 3 músicas).[1][2][3]

Muito por conta disso, o jogo foi premiado, em 1988, com dois Golden Joystick Award como "O melhor Jogo de Arcade do Ano" e "O Melhor Jogo do Ano"[4]

Índice

VersõesEditar

Conversões para consolesEditar

  • 1987 - Master System ( Sega )
  • 1987 - Amstrad CPC, ZX Spectrum (veiculado pela Probe , editado pela US Gold )
  • 1988 - Amiga (Probe, Sega)
  • 1988 - Commodore 64
  • 1988 - MSX (Software Bedrock)
  • 1989 - Atari ST (Sonda)
  • 1989 - DOS (Software Distinto)
  • 1990 - PC-Engine (NEC)
  • 1991 - Mega Drive (Sega)
  • 1991 - Game Gear (Sega)
  • 2014 - Nintendo 3DS (Nintendo) Esta versão do 3DS inclui 2 músicas inéditas: "Camino a mi Amor" e "Cruising Line".

ReediçõesEditar

O jogo também foi reeditado em compilações ou como mini-game em alguns títulos.

  • 1996 - Sega Saturn - emulação da versão arcade: lançada como produto autônomo no Japão e na compilação Sega Ages em outros lugares
  • 1999 - Windows - Compilação do Sega Smash Pack
  • 2001 - Dreamcast - compilação Yu Suzuki Game Works Vol. 1 e mini-jogo no Shenmue II
  • 2002 - Xbox - mini-game no Shenmue II
  • 2003 - Game Boy Advance - Compilação da Sega Arcade Gallery
  • 2004 - PlayStation 2 - compilação Sega Ages 2005 vol. 13
  • 2004 - Xbox - mini-game em Out Run 2

MúsicaEditar

A jogabilidade é acompanhada por uma popular trilha sonora beach music com três faixas selecionáveis "transmitidos" por uma estação de rádio FM imaginária na Ferrari Testarossa. As músicas foram compostas por Hiroshi Kawaguchi, que também fez a trilha para outros jogos da Sega. O nome das faixas são:

  • Splash Wave
  • Magical Sound Shower
  • Passing Breeze
  • Last Wave (tela de pontuação)

A versão para Sega Mega Drive possui ainda uma faixa extra chamada Step On Beat e a versão Out Run 3D para Master System contém Shining Wind, Midnight Highway e "Color Ocean".

As versões doméstica para Commodore 64, ZX Spectrum e Amstrad CPC eram acompanhadas de uma fita cassete com as músicas originais do arcade.

RotasEditar

Número Objetivo
1 2 3 4 5
Vineyard A
Wilderness
Desert Death Valley B
Gateway Old Capital
Coconut Beach Alps Desolation Hill C
Devil's Canyon Wheat Field
Cloudy Mountain Autobahn D
Seaside Town
Lakeside E

As rotas mais fáceis são as que ficam à esquerda na bifurcação (para cima no mapa), até o objetivo A.

VersõesEditar

Como parte de outros títulosEditar

Recepção e CríticasEditar

Recepção
Publicação Score (Pontuação)
Master
System
C64 ZX
Spectrum
Amstrad Atari
ST
Amiga PC
Engine
Mega
Drive
ACE 852[5] 610[6] 873[7] 822[6]
Australian Commodore
and Amiga Review
95%[8]
Computer and
Video Games
9/10[9] 24/40[10] 8/40[10] 7/10[4] 70%[11]
Crash 72%[12]
Dragon      [13]
Génération 4 82%[14] 78%[14] 79%[14]
MegaTech 58%[15]
Sega-16 9/10[16]
Sinclair User 81%[17]
Svenska Hemdatornytt 85%[18]
The Games Machine 72%[19] 67%[19] 61%[19] 79%[20] 75%[21]
The Video Game Critic A[22] A[23]
Tilt 17/20[24]
Your Sinclair 8/10[25]

Prêmios, Indicações e HonrariasEditar

Ano Prêmio Categoria Resultado Ref.
1988 Golden Joystick Award Best Arcade Game of the Year Venceu [4]
Best Game of the Year Venceu
Computer Gaming World Year's Best Arcade Translation for Sega Venceu [26]
2015 IGN Top 10 Most Influential Racing Games Ever 4o Lugar [27]


Na Cultura PopularEditar

CuriosidadesEditar

Ver tambémEditar

Referências

  1. a b c d e techtudo.com.br/ Veja curiosidades de Out Run, clássico do Mega Drive e Master System
  2. vgmpf.com/
  3. retromash.com/ Out Run, possibly the best in-game music, ever!
  4. a b c «OutRun». Computer and Video Games (80): 30–1. 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  5. «Out Run». ACE (2): 58–9. 1987. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  6. a b «Out Run». ACE (17): 68. 1989. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  7. «Out Run». ACE (10): 64. 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  8. «Out Run». Australian Commodore and Amiga Review. 5 (2): 25–6. 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  9. «Reviews: Out run». Computer and Video Games (72): 98–9. 1987. Consultado em 9 de fevereiro de 2012. 
  10. a b «Out Run». Computer and Video Games (76): 25. 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  11. «Bytesize: PC Engine». Computer and Video Games (112): 77. 1991. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  12. «Out Run». Crash (49): 22–23. 1988. Consultado em 5 de fevereiro de 2012. 
  13. Lesser, Hartley, Patricia, and Kirk (setembro de 1988). «The Role of Computers». Dragon (137): 88–93 
  14. a b c Robert Franchi; Michael Sportouch (1988). «Out Run». Génération 4 (2): 43. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  15. MegaTech rating, EMAP, issue 6, page 77, June 1992
  16. Horowitz, Ken (20 de julho de 2004). «OutRun». Sega-16. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  17. «OutRun». Sinclair User (105): 60–1. 1990. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  18. «Out Run». Svenska Hemdatornytt. 1991 (10): 33 & 72. 1991. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  19. a b c «Testabuster: Out Run». The Games Machine (3): 60–1. February. Consultado em 5 de fevereiro de 2012.  Verifique data em: |ano= (ajuda)
  20. «Out Run». The Games Machine (7): 66. 1988. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  21. «Out Run». The Games Machine (14): 40. 1989. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  22. «OutRun 3D». The Video Game Critic. 26 de outubro de 2011. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  23. «OutRun». The Video Game Critic. 5 de junho de 2008. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  24. «Out Run». Tilt (49): 98. 1987. Consultado em 6 de fevereiro de 2012. 
  25. http://www.ysrnry.co.uk/articles/outrun.htm
  26. Kunkel, Bill; Worley, Joyce; Katz, Arnie (novembro de 1988). «Video Gaming World». Computer Gaming World. p. 54 
  27. «The Top 10 Most Influential Racing Games Ever - IGN - Page 2». IGN. 3 de abril de 2015. Consultado em 24 de dezembro de 2015. 

Ligações externasEditar