Paralives

jogo eletrônico de 2025

Paralives é um futuro jogo eletrônico de simulação de vida para Windows e macOS desenvolvido pela Paralives Studio com uma equipe de 11 pessoas. Inspirado em The Sims, Paralives incorpora construção e gerenciamento de casas em uma pequena cidade de mundo aberto.[1] Está planejado para ser lançado em acesso antecipado em 2025.[2][3]

Paralives
Paralives
Desenvolvedora(s) Paralives Studio
Projetista(s) Alex Massé
Programador(es)
  • Alex Massé
  • Anna Thibert
  • Jérémie Tessier
  • Étienne Brisson
Artista(s)
  • Léa Sorribès
  • Sonia M’hamdi
  • Alice Joubin
Compositor(es) Andrei Castañon
Motor Unity
Plataforma(s) Microsoft Windows, macOS
Género(s) Simulação social
Modos de jogo Um jogador

Jogabilidade editar

Paralives acontece em um mundo aberto com oportunidades de emprego e diversos eventos, como festivais.[4] Os jogadores podem construir casas, criar personagens e controlar suas vidas da maneira desejada.[5]

O criador do personagem, intitulado como "Paramaker",[6] permite a customização da aparência com controles deslizantes e roda de cores como opções. Os jogadores podem fazer alterações no físico e na altura e, usando a roda de cores, a raiz e a tonalidade do cabelo podem ser alternadas conforme pretendido.[7][8] Um sistema semelhante existe para objetos e construções, permitindo ao jogador ajustar o tamanho, posicionamento e cor das paredes, pisos, janelas, portas e móveis.[9] O aspecto de simulação do jogo apresenta “cartas de conjunto” que aparecem aos jogadores depois que uma “barra de conjunto” é preenchida durante a conversa de um personagem.[3]

Desenvolvimento editar

Paralives foi criado pelo desenvolvedor de jogos independente Alex Massé.[6] Depois de trabalhar em vários projetos, como o Tuber Simulator de PewDiePie e uma série de demonstrações para o Project Tiny, Massé tomou a decisão de deixar seu emprego e desenvolver Paralives regularmente.[1] O desenvolvimento do jogo começou em janeiro de 2019 e foi anunciado oficialmente em junho de 2019.[10]

Inicialmente, Paralives era um projeto solo, mas Massé contratou pessoas para trabalhar no jogo: Léa Sorribès, Christine Gariépy e Anna Thibert, formando o Paralives Studio.[6] Em maio de 2021, a equipe era composta por dez pessoas no total após a contratação de um compositor musical. Massé achava que os jogos de simulação de vida anteriores não possuíam uma ferramenta que permitisse a criação fácil e precisa de qualquer casa no jogo, o que o levou a projetar Paralives para oferecer uma sensação de personalização infinita.[1] Ele se inspirou na ferramenta rodoviária encontrada em Cities: Skylines, e tentou fazê-la funcionar em Paralives, pensando que serviria bem para colocar paredes e construir casas.[6] Os desenvolvedores incorporaram a técnica de animação processual, que envolve reações automáticas baseadas em animações previamente criadas, para evitar a necessidade de animar todas as situações possíveis e economizar tempo de desenvolvimento.

Considerando que o jogo está sendo financiado através da plataforma de financiamento coletivo Patreon, os patrocinadores são convidados a propor sugestões sobre que tipo de conteúdo gostariam de ver no lançamento completo.[1] Massé foi influenciado pelo sucesso de Ooblets no serviço e decidiu aderir também, admirando o apoio que teve apenas desde a arte conceitual e a ideia. Ele esperava que a página do Patreon ajudasse no desenvolvimento o suficiente para contratar outro artista. Em novembro de 2023, continha cerca de 15.000 apoiadores e ganhava mais de US$ 35.000 por mês.[11] Segundo Massé, existe um documento com 100 páginas chamado “Parabook”, contendo todas as ideias coletadas até agora. O plano de Massé é lançar o jogo em acesso antecipado na Steam e, em seguida, apoiar o jogo com atualizações e modificação gratuitas, onde as pessoas compartilhariam seus designs no Steam Workshop.[1]

Prêmios e indicações editar

  • Canadian Game Devs 2020 - Vencedor do jogo canadense mais esperado[12]

Referências

  1. a b c d e Welch-Murphy, Emma (15 de agosto de 2019). «Why Paralives Is Looking To Be The Sim's New Rival» [Por que Paralives pretende ser o novo rival do Sim]. Game Informer (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 16 de agosto de 2019 
  2. Valentine, Rebekah (7 de fevereiro de 2024). «The Sims-like Life Simulator Paralives Gets a 2025 Release Window» [Simulador de vida estilo The Sims Paralives obtém uma janela de lançamento em 2025]. IGN (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 7 de fevereiro de 2014 
  3. a b Morton, Lauren (7 de fevereiro de 2024). «Paralives will enter early access in 2025 and will never have paid DLCs, only free expansions» [Paralives entrará em acesso antecipado em 2025 e nunca terá DLCs pagos, apenas expansões gratuitas]. PC Gamer (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 7 de fevereiro de 2024 
  4. Schermann, Natalie (12 de junho de 2020). «Paralives ist das alternative Sims von Fans für Fans» [Paralives são os Sims alternativos feitos por fãs para fãs]. GameStar (em alemão). Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 15 de julho de 2020 
  5. «'Paralives', un simulador de vida que recuerda a unos sims personalizados al detalle» [‘Paralives’, um simulador de vida que lembra sims personalizados detalhados]. 20minutos (em espanhol). 8 de junho de 2020. Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 12 de agosto de 2020 
  6. a b c d Bell, Alice (6 de julho de 2020). «Interview: the art and inspiration of Paralives, the indie game set to take on The Sims» [Entrevista: A arte e a inspiração de Paralives, o jogo indie que vai enfrentar The Sims]. Rock Paper Shotgun (em inglês). Consultado em 10 de agosto de 2020. Cópia arquivada em 15 de julho de 2020 
  7. Wald, Heather (20 de maio de 2020). «Sims competitor Paralives shows off new character creator» [O concorrente dos Sims, Paralives, mostra o novo criador de personagem]. GamesRadar+ (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 20 de maio de 2020 
  8. «Height Sliders Confirmed as Paralives Team Reveals Character Design» [Controles deslizantes de altura confirmados enquanto a equipe do Paralives revela o design do personagem]. The Paralives Hub (em inglês). 19 de maio de 2020. Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 11 de junho de 2020 
  9. Plunkett, Luke (19 de maio de 2020). «Paralives, A New Sims-Like Game, Looks Cool» [Paralives, um novo jogo semelhante ao Sims, parece legal]. Kotaku (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 26 de maio de 2020 
  10. «Development» [Desenvolvimento]. Paralives (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2024 
  11. Watts, Rachel (30 de julho de 2020). «How Paralives is using Patreon to compete with The Sims» [Como Paralives está usando o Patreon para competir com The Sims]. PC Gamer (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 1 de agosto de 2020 
  12. Crane, Stephen (11 de janeiro de 2021). «Our 2020 End of Year Poll Results!» [Nossos resultados da pesquisa de fim de ano de 2020!]. Canadian Game Devs (em inglês). Consultado em 8 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 14 de fevereiro de 2021 

Ligações externas editar